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  • 羊毛教程 | 聚合协议Zapper.fi 第二季刷空投操作指南

    ​Hi~,小伙伴们! Zapper第二赛季交易活动已于9月23日上午8点正式开始了,结束时间是2022年1月2日上午8时。 之前小编已经在《别错过!交互4个具有空投潜力的大项目!》重点把Zapper列为了四大必刷项目之一。 正是由于Zapper项目非常优秀,还尚未发币,且拥有极大的空投概率,所以如果你想从DeFi菜鸟进阶为薅羊毛大师的话,这将会是一个激励你不断前进的有效跳板。 因为要达到终极目标,就必须非常有耐心地参与每日、每周的交互,相信参与过第一季的同学都知道坚持下来并不是一件容易的事。 任何有门槛的空投都意味着潜在的巨大机遇,我们必须要有耐心,跨越所有障碍,一旦坚持到底,成为了跨越门槛的少数幸运儿,才有可能获得不亚于DYDX的丰厚回报。 对于一些初来报道,还不太了解这个项目的同学,请务必阅读《Zapper.fi:一个极具空投潜力的DeFi聚合工具》仔细学习这个项目的价值,你就会更有动力参与第二赛季的交易活动。 小编先把咱们的任务列出来,大家怕忘记的可以抄下来贴在电脑桌上,自我提醒之余还可以养成定期交互的好习惯。 1.每天到Quests打卡签到,完成后会获得任务点数奖励。 2.每周至少一次添加或移除LP。 3.每周至少一次兑换Token。 4.每周至少一次存币生息。 任务步骤 话不多说,我们直接开始: 进入“https://zapper.fi/cn/quests”,我们进入后会看到上面提到的任务页面。 我们每次做完任务都可以来这里点“Claim”获得点数奖励,同时点数奖励会伴随着等级一起提升,等级很可能就是每个账号空投多少Token的重要依据。 做每日打卡之前,我们首先在左下角点选一个交互用的网络,然后登录小狐狸钱包。 网络可以根据自己的资产配置情况选择,但是以太坊交易手续费太贵,长期交互并不合适,而二层网络Arbitrum刚刚上线,存在不稳定因素。 所以综合其他公链实力和手续费,我们比较推荐使用Avalanche(雪崩链)、BSC(币安智能链)以及Polygon (马蹄链)。 小编以Polygon (马蹄链)作演示,如果想刷空投的同学,可以在小狐狸钱包创建更多子账户。 一切准备就绪,我们来完成这四个任务吧! 1、每天到Quests打卡签到。 点击左上角“Quests”,进去之后点击界面Open Zapper任务栏的“Claim” 并在小狐狸钱包点击“签名”。 成功后我们会获得120XP点数的奖励,并在界面显示下次任务开启的时间。 2、每周至少一次添加或移除LP。 我们点选左边的“流动性做市”。 进入后在右方会显示所在网络的流动性交易对的池子列表,你也可以在搜索栏搜索你想提供的流动性的Token。 例如搜索“USDT”。 为了降低Token波动的风险,小编选择了DEX Quickswap里面的“USDC/USDT”流动性池组LP,我们点“投资”。 输入卖出的份额,系统自动组LP,然后点击下方“确认”并在小狐狸确认交易。 Zapper会提示交易进程和交易结果。 成功后在当天投资可以看到当前的LP,我们也可以每周来这里增加或移除流动性领取奖励。 接着我们继续点“Quests”领取第二个任务奖励。 3、每周至少一次兑换Token。 点击左边“兑换”。 在界面选择卖出的资产,然后选择兑换的资产,输入金额确认无误后点击下方“交易”。 成功兑换后,继续点“Quests”领取第三个任务奖励。 4、每周存币生息。 点击左方“Save”,我们会看到右边显示所在网络的单币质押池列表,我们选一个APY高一点的,例如AAVE的USDC存币池,点击右方“订金”。 这时在界面选择卖出的资产,以兑换刚刚选择的单币质押池对应资产,输入数量并确认交易。 同样,我们做完任务要去Quests里面对应的任务栏点“Claim”领取奖励。小伙伴们可能会好奇,左边不是有个“Mining”吗?这个需要交互吗? 这个也是可以交互的,正例如我们刚刚组了一个USDC/USDT的LP,我们就可以把这个LP拿去Mining。 这就是所谓的“Yield Farming”,之前的文章已经给大家介绍过,LP相当于一个组合币,你可以拿去理财。 我们进入后,搜索出刚才的LP对,点击质押并允许就可以了。 但是要明确的是,这个操作是没有点数奖励的,如果你提供的流动性金额较少,也没必要做质押。 因为能得到的奖励微乎其微,而且每周我们做添加或者移除流动性的任务还要去解除LP质押,多了繁琐的流程也没必要。 这个操作只是推荐给提供LP金额较大的用户,为提高资金利用率而使用的。 最后,还有细心的小伙伴们可能留意到Quests页面末尾是不是还有一个任务没做? 这是设置头像赚取奖励的特殊任务(一次性任务),但是必须钱包里有NFT才能设置头像,小编为大家演示一下设置全流程: 1.点击地址旁边的圆圈: 2.选择…

    2021年9月25日
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  • 加密头像可以进行哪些二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」

    原标题:《加密头像二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」》 当你拥有了属于自己的 NFT 头像之后,你会用它来做什么? 近期的加密社区给出了另一种更酷的使用方法:用所持的 NFT 头像来铸造属于自己的数字运动鞋。 这就是一些加密爱好者在推特上「秀」出的 NFT 头像的运动鞋衍生物,它们的画风是这样的: 除此之外,还有非常受欢迎的背包系列衍生周边: 这些 NFT 衍生物的主要来源是铸造者所持的 NFT 头像,以 0N1、Cool Cats、Pudgy Penguins、无聊猿(及变异猿)、World Of Women 等热门 NFT 系列为主。  在海外社区,这些 NFT「配件」受到了加密爱好者的广泛支持,很多 NFT 头像的持有者在积极铸造属于自己的 NFT 衍生物,其中一部分衍生物已经被放在 Opensea 上进行交易,产生收益。  NFT 头像衍生物似乎正在为市场带来新的乐趣。   用你的 NFT 铸造加密「配件」 这些 NFT 二次创作产品的发展速度也非常夸张,根据 nft mint alert 的统计,在过去的 1 个小时,10KTF 已经铸造了 1042 件产品。 上文所展示的大部分 NFT 头像衍生运动鞋就来自 10KTF 平台。该平台以配件制作工匠「Wagmi San」的形象作为展示,为 NFT 持有者们铸造新的衍生产品。  在用户这位工匠的简单交互中,可以直接看到钱包地址中所持 NFT 能够进行生成的运动鞋样式,并选择是否付费铸造。  该平台提供了一个简单明了的铸造逻辑:10KTF 构建了 ERC-721 兼容智能合约,用户可通过已持有的 NFT 来铸造衍生 NFT。在链接用户的钱包之后,拥有某一 NFT 头像商业权利的持有人,可以选择铸造相对应的 High Top(高帮运动鞋)系列运动鞋。  (* ERC-721 是目前主流的 NFT 头像及游戏所采用的智能合约通用标准,CryptoKitties  加密猫 CryptoKitties、CryptoPunks 加密朋克等头部项目就采用了这种合约。)  10KTF 的智能合约将确保仅 NFT 的当前所有者才能创建衍生 NFT,并且每个对应的父系 NFT 只能铸造一个 NFT。以目前社区中所分享的衍生鞋 Ape High Tops 系列为例,仅有 Bored Ape(无聊猿)的所有人才能够铸造这些 Ape High Top,且每个 Bored Ape 只能铸造一个,Bored Ape 与 Ape High Top 之间是一一对应的。  在以太坊上铸造这些衍生物运动鞋的价格是 0.05 ETH 以及 Gas 费用,此外,运动鞋设计的 PNG 版本可免费下载。这对于大部分 NFT 持有者来讲,成本并不算高。  短短几周,10KTF 的 Discord 社区中已经吸引了 3600 多位感兴趣的 NFT 持有者。目前,已有 2400 名 NFT 持有者制作出了 NFT 衍生运动鞋并于 Opensea 上售卖,这些产品的数量超过 5500 件,平均售价在 0.3 ETH 左右。在过去的 7 天里,10KTF 共售出超过 1700 件产品,总销售额达 561.28 ETH。  而这些 NFT 头像衍生运动鞋的交易量正在缓慢增加,受到了很多人的认可和欢迎。  (数据来源:icy.tools) 根据公开信息,这些衍生运动鞋目前仅为数字化产品,没有对标相应的实体,这些产品是否能在数字虚拟世界中佩戴仍然未知。  不过,已经有热情的投资者自发地寻找将这种鞋子实体化的方法。在推特上,有加密爱好者正试图通过 Vans 网站上传图片定制来获取心仪的鞋子。   运动鞋:Crypto 最受欢迎的切入点之一 对于 NFT 爱好者来说,运动鞋是一个易于鉴赏的领域。因此,无论加密市场历经过几轮牛熊,运动鞋始终是 NFT 领域的探索方向之一。 2019 年,美国运动服饰巨头 Nike 推出一项专利「CryptoKicks」,在这项专利中,区块链技术将 Crypto 的概念与数字资产与实体运动鞋联系到了一起:当消费者购入一双「CryptoKicks」加密鞋时,同时也将收到基于该运动鞋而生成的 Token(NFT),这枚代币将记录该运动鞋的所有信息,该 NFT 用于认证和交易实体鞋。  此外,CryptoKicks 还设想了一种双币模型,每个实体鞋还将对应一个用于访问、培育和交易数字鞋的代币,模仿加密猫(CryptoKitties)的模式,「繁衍」新鞋型。  能够看到,「CryptoKicks」的主要…

    2021年9月25日
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  • DeFi之道丨一览DAO“组织乐高”工具生态

    注:原文来自1kxnetwork,作者是@lastofours联合创始人Nichanan Kesonpat。 DAO运营是一个新兴的crypto垂直领域,而这里仍然缺乏服务。这里拥有超过1000个Snapshot 空间、70万个治理代币持有者以及超过100亿美元的DAO资金,这是在互联网原生组织的所有运营部门中创造价值的巨大机会。 互联网是大规模人类协调的推动者,而DAO 工具(建立在 web3 之上)现在使我们能够设计和管理激励措施,以保持利益相关者之间的正和关系,并随着产品或社区的发展,使他们与共同目标保持一致。 与过去一年DeFi 从 70亿美元增长到 900亿美元的“货币乐高”寒武纪大爆发相比,“组织乐高”的生态系统仍处于起步阶段。 无论 DAO 是为了构建产品(yearn、Sushi)、投资(The LAO、MetaCartel Ventures)、收集 NFT(FlamingoDAO、PleasrDAO),还是提供服务(RaidGuild、LexDAO),它们在成长的同时,都容易受到相同的挑战: 1、对于有意义的贡献,如何为其降低障碍 由于对DAO的贡献可以来自任何地方,因此可以使用鉴定和量化不同类型贡献(例如赏金、DAO 特定指标)的工具来建立对优先级的共同理解,即人们如何期望因不同级别的参与而获得奖励。除了金钱补偿之外,DAO 还可以利用建立声誉的工具来激励价值一致的参与者,让他们承担更多的所有权并与 DAO 一起成长。 2、如何在去中心化的同时保持运营效率 从长远来看,权利下放不应以牺牲效率为代价。渐进式去中心化使创业团队能够在走向可信中立的道路上寻找适合市场的产品。我们将探讨DAO通过受限的授权和工作组实现这一点的例子,以及提供额外的制衡层的工具,这些制衡层要求执行者对代币持有人负责。 3、如何大规模协调决策 投票工具帮助个人表达他们的意见,资助他们关心的计划,并授权他们信任的代表以符合他们观点的方式执行决策。这些决定的关键将是相关且可访问的信息。分析工具和数据聚合器在使 DAO 具有人类可读性、从原始链上和链下数据中呈现有意义的见解方面发挥着重要作用。 在本文中,我将通过组织设计的视角以及不断增长的web3原生工具套件来探讨这些问题。在探索了每个类别(贡献管理、薪酬、决策制定、资金、分析和DAO框架)之后,我们得出了当今可用的组织乐高积木生态系统的快照。 组织设计 在一定的人数下,一开始可能是一个单一的聊天小组,然后有机地分为工作组或职能委员会,在这些工作组或职能委员会中,成员拥有给定里程碑的所有权。 这些组的名称和详细信息因 DAO 而异,但我们可以根据其操作功能对它们进行粗略的分组。 为了在效率与去中心化之间取得平衡,DAO 采用了分布式权限和约束委托的模式,其中代币持有者在一个离散域内授权具有执行决策权的积极贡献者群体。 受约束的委托允许具有专业知识的个人自主地执行其工作,同时仍然对DAO负责。工作组负责人通常由提名或选举产生,也可以由社区投票选出。 yearn(“yTeams”)、Nexus Mutual (“Hubs”)以及Index Coop (“Working Groups”)中的职能委员会示例。 ShapeShift DAO 中职能委员会的另一个例子 虽然许多职责与传统组织的职责重叠,但核心区别(和价值主张)是贡献的机会是开放的。任何人都可以主动提出创建新工作组或改变事物运行方式的提议。 与传统的组织不同,在传统组织中,单个员工和用户必须在董事会闭门会议后做出决策,而DAO 的任何利益相关者都可以挺身而出,做出他们希望看到的改变。DAO 通过提案和征求意见向更广泛的社区开放。一项计划的目的、资源需求、关键利益相关者、绩效指标和实际结果都是透明的 —— 这创造了责任和和社会制衡层。 去中心化并不意味着没有领导,相反,更多的人有权采取行动实现共同目标:DAO 的北极星。 维护良好的文档详细说明了DAO是如何构造的,以及每个工作组正在做什么,这对于帮助潜在的贡献者理解他们的技能可能与DAO的需求相一致有很大的帮助。当然,首先必须要有贡献的动机,这正是贡献者旅程的来源。 贡献管理 贡献者之旅是一个人从不了解DAO到潜伏在社交渠道(如Twitter、Discord)上,再到与其他成员建立联系,再到做出第一次贡献的过程。 理想情况下,贡献者之旅培养了一种不断增长的主人翁感和归属感,这样个人就希望与社区一起成长,并对其愿景产生更大的影响。 贡献者旅程是一个流程设计问题,但其中固有的问题是关于使用什么工具以及如何最好地使用它们。工具可以解决大问题,例如: 1、如何在正确的时间向正确的人提供正确的机会/信息; 2、如何量化、激励和适当奖励贡献; 3、如何通过角色和声誉系统培养信任; 任务和赏金是成员可以在 …

    2021年9月17日
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  • 读懂NFT 价值投资指标:协议收入计算

    如今,许多GameFi项目不断冒出,并且提供多种参与方式和play-to-earn和质押功能。那么,如何判断哪些项目能够长期持有,并且能够增值?如何发现有潜力的NFT协议? 协议收入计算,是价值投资需要关注的重点。 首先,我们一起看下协议收入是什么?与收入有哪些区别? 收入的定义 先说说收入(Revenue)的定义,收入衡量的是所有参与者的回报,即支付给协议供应方的总费用。比如AMM中支付给流动性提供者的费用、去中心化交易所的交易费、DeFi中借贷平台的利息金额。收入是通过向协议总流水收取费率而获得的。简单来说,收入指的是区块链或者去中心化应用程序的最终用户支付的总费。这些收入最终会分配给代币持有者、流动性持有者和协议库。 GMV(Gross merchandise volume) 即协议总流水,代表区块链的交易量或去中心化应用程序的交易量、借贷量。对于去中心化交易所,GMV就是总交易量,对于借贷协议,GMV是总借贷量。 而费率是对GMV收取的费用,可以是区块链的交易费用、Dapp的交易费用或借贷的利率。 收入的计算公式: GMV * Take Rate = Revenue 成交总量 * 费率 = 项目收入(支付的总费用) 总收入在协议及其 Token 持有者和供应方参与者(矿工/验证者、流动性提供者、贷方等)之间分配。对于早期项目,收入通常 100% 直接分配给供应方参与者。从长远来看,收入分成模式将会更加多元化,协议及其所有者也都能从总收入中分得一杯羹。 协议收入的定义 协议收入代表协议的现金流,协议通过向用户收取成本, 按总收入百分比计算。 协议收入和收入的区别 收入是用户为使用协议服务支付的金额,这些收入是由提供基础服务的供应方参与者获得的,而协议收益是指 Token 实际获得的收入金额。这实际上代表了协议的底部价值,即利润率。也就是说,就像早期初创公司和成长型公司不向股东派发股息一样,并不是每个协议都将现金流分配给 Token。 成本是指协议收入中有多少用于发放补助金、工资、审计费用。即根据实施的链上治理建议支付的所有成本和费用的总和。 收益: 有多少资金作为股息分配给 Token 持有者,即 = 协议收入-成本和差额。 一句话来总结,收入是用户支付给协议的金额,这主要是由提供底层服务方带来的收入,协议收入是 Token 带来的累积收入。协议收入代表利润,是协议的基础。 每个项目的协议收入取决于协议本身的费用结构。不同的收益模型使得协议收入的计算变得复杂。下面概述了四种 NFT 和 DeFi 项目的协议收入计算。 协议收入是如何分配给 Token 持有者的? 举个MakerDao的例子,Makerdao向抵押品提供者发行Dai,用户解锁抵押品时需要偿还本金和支付费用。费用支付给协议后,在协议的内部资产负债表中累计,当累计费用达到10,000,000u Dai时,它们将被拍卖以获得协议的治理令牌 MKR。之后,MKR 被烧毁(又名销毁),从而减少了 MKR 的流通量,这个过程会不断重复。 协议收入的参与者 对分配协议收入的四类参与者进行分类,如下: 1.任意供应方参与者(LP、贷方、矿工,keeper/清算人); 2.任意需求方参与者(DSR 存款人、Nexus Mutual 索赔人); 3.拥有代币的供应方参与者(PoS 验证者、0x MM、Keep 签名者); 4.代币拥有者; NFT 的协议收入计算 案例:Axie Infinity 协议收入计算 在过去Axie Infinity的收入来自于土地销售、Axie销售、交易平台手续费、养殖费。根据Axie Infinity旧版白皮书所展示,Axie Infinity生态系统已经产生了超过6000ETH的收入。 Axie Infinity 将使用游戏即服务模型运行,随着时间的推移将引入新功能。Axie 可以通过销售 Axies、土地、化妆品和游戏内消耗品获得收入。此外,当玩家想要升级他们的游戏角色、参加锦标赛和制作新资产时,将会收取费用。 一旦启用质押仪表板,社区财政部将开始累积费用。Axie Infinity 产生的所有费用和收入都将存放在由 AXS 持有者管理的社区金库中。 目前,这些是 Axie 领域的主要费用: 繁殖费,以 AXS 支付,用于繁殖 Axies。 14.25% 的 Axie 市场费用从 Axie NFT 资产的成功销售中获得:Axies、土地和土地项目。 Axie Infinity 有多种收入来源,例如每次买卖 Axie 生物时都需要支付 4.25% 的市场费用。第二个收入来源是 4 AXS 的费用 (目前更改为2AXS),用于繁殖Axies 以创造新的宠物。随着每天都有新用户涌入,购买和繁殖,压力越来越大,从而产生了…

    2021年9月17日
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  • Boba Network:改名后的 OMGX ,能否帮助 OMG 重振在 L2 赛道的往日雄风?

    撰文:一棵杨树 今年 1 月 5 日,Vitalik Buterin 在题为《Rollups 不完全汇总指南》(An Incomplete Guide to Rollups)的文章中表示「Rollups 是一种强大的 Layer 2 扩容范例,有望在中短期成为以太坊的关键扩容解决方案和以太坊扩容的基石」。这也将以 Rollup 为以太坊短中期主要扩容解决方案的 Layer2 概念正式带入大众视野之中(延伸阅读《一文纵览以太坊扩容主力 Rollup 技术、应用与数据表现》)。 之后紧随着 Rollup,Polygon、Optimism、Arbitrum 等不同技术思路的 L2 扩容方案相继大热, 「泛 Layer 2」概念逐步成为加密领域最具热度的讨论话题,也成为场内资金竞逐的主要战场。 但在这些热火朝天的项目之外,作为早期以太坊扩容龙头的 OMG Network 则显得格外落寞,直到不久前, OMG 基金会核心贡献者、去中心化基础设施解决方案开发商 Enya 正式宣布推出 Boba Network 的主网 Beta 版本,OMG Network 才又真正意义上回到了 L2 竞赛的赛场中来。 OMGX:OMG 基于 Optimistic Rollup 的二层扩容方案 少为人知的是,OMG Network 是最早提出「Layer 2」概念(基于 Plasma)的以太坊扩容项目之一,也曾被 Vitaklik 「钦点」为以太坊扩容方案的主力,一度领衔 L2 赛道的头部项目。 彼时以太坊网络虽然同样面临高 Gas 费用和交易拥挤的痛点,但并没有现在 DeFi 乐高等多元化的场景需求,所以实际有相对迫切扩容需求的应用场景基本限于链上转账支付,因此 OMG Network 主打「二层支付」概念,也更多地聚焦于实现低廉、快速的即时支付场景。 但后续随着 DeFi 场景的崛起发展以及新方案的不断涌现,OMG 本身基于 Plasma、专注于支付的定位就开始逐步显得尴尬(延伸阅读《以太坊二层扩容之路:Plasma 衰落与 Rollup 崛起》)。 同时去年 12 月,Genesis Block Ventures (GBV)也宣布收购 OMG Network。GBV 表示,通过此次收购,将会发挥其覆盖亚洲的生态体系及社群网络,推动 OMG 网络加速增长、协助建立有价值的合作伙伴关系,并进一步提升 OMG 区块链在亚洲区内普及和应用。 在此背景下,今年伴随着 Layer 2 赛道的不断发展,OMGX Network 作为由 OMG 和 Enya 团队共同推出的全新 Layer 2 扩容解决方案就应运而生。 新推出的 OMGX Network 基于以太坊 Optimistic Rollup,且运行在 EVM 兼容的虚拟机中,所以理论上可以处理在以太坊上运行的任何智能合约,是通用型的以太坊二层扩容方案。 而 Boba Network 就正是 OMGX Network 改名而来,也即 Boba Network 可视为「品牌升级」后的 OMGX Network,并继续由 OMG 和 Enya 团队共同维护。 由 OMGX 更名而来的 Boba,究竟要做什么 ? 由于 Boba Network 本身是基于 Optimistic Rollup 的扩容解决方案,因此在主要的功能实现上和 Optimistic Rollup 类的扩容项目别无二致。 但它又结合了 Enya 和 Boba 团队在网络的充值、快速提现、跨链桥方面的经验,在涉及用户、开发者体验的细节处做了颇具亮点的创新,所以用户资金提款时间和开发者合约扩展这两点上有较为明显的优化。 基于流动性池,提款时间缩短至分钟级别 相比于 Optimistic Rollup 平均一周左右的资金提款周期,Boba Network 通过由社区驱动的流动性池为用户提供快速提款功能,可将提款时间从一周缩短至几分钟内。 该功能的实现也是基于它们在开发 Quasar (OMG Plasma 的快速退出功能)方面的经验——设计了一个流动性池机制,让流动性提供商在不同链上添加充足的代币流动性池,从而在用户进行跨链时实现较为快速的跨链体验。 按官方文档内容,用户资金无论是从 L1 到 L2、L2 到 L1 还是在两个 L2 之间跨转,只要对应的各层都兼容 EVM (理论上讲以太坊、Arbitrum、BSC 和 Polygon 等都可以),就可以实现分钟级别的确认体验。 不过笔者理解这本质上算是比特币闪电网络那样的状态通道方案,主要是实现链与链之间的同一账户所有者的状态同步,和 Celer 基于流动性池的 cBridge 算思路相同的资金跨链(层)桥方案(延伸阅读《资产桥成为黑客攻击高危地带,cBridge 哈希时间锁方案更安全吗?》)。 …

    2021年9月17日
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  • 解读丨Layer 2增长浪潮中3大投资机会:基础设施、应用程序和原生资产

    注:原文作者为Ben Giove,Bankless撰稿人兼Chapman Crypto总裁,以下为全文编译。 永远不要低估简并的力量。(简并:在量子力学中,原子中的电子,由其能量确定的同一能级状态,可以有两种不同自旋量子数的状态,该能级状态是两种不同的自旋状态的简并态。生物学上,简并是指遗传密码子的简并性,即同一种氨基酸具有两个或更多个密码子的现象。在此,可理解为以太坊网络的不同层) 虽然Layer 2有着很多好处,如减少gas费用,近乎即时的确认,以及继承以太坊的安全性,但还没有一个催化剂来刺激其采用。(不过)这种情况随着Arbinyan的推出而改变,这是Arbitrum上的第一个主要的产量农场,其TVL在五天内从2.38亿美元上升到了超过25亿美元。 尽管仍处于早期阶段,但这已经是对使用以太坊L2的压倒性需求的重要证明。 当然,这也提出了一个问题。投资者如何才能在这一趋势中获得风险敞口? 以下是几个方法。 机会1:基础设施 二层的基础设施代表了类似“pick and shovels”(镐和铲子,指的是1840—1850年代淘金热期间挖掘工具供应商创造财富的方法)的方法来获得对二层的投资。与其直接投注于单个应用或网络的成功,投资者可以将资产分配到基础设施层,选择通过用于支持它们的工具来获得风险敞口。 这种方法可能适合那些想要避免在二层生态系统中挑选赢家,但仍然想从其增长中受益的投资者。此外,由于其网络效应和竞争性服务的巨大进入壁垒,许多基础设施协议是准垄断的,竞争有限。 下面,让我们来看看几个已经融入二层的基础设施。 Chainlink(LINK) DeFi协议需要安全的、信任最小化的预言机馈送,以实现合约定价和及时清算等活动。例如,几乎所有部署在的Optimistic L2上的主要DeFi协议,包括Synthetix、Aave、Curve、SushiSwap、Dopex等都已经为其价格馈送整合了Chainlink(LINK)预言机,以实现及时清算等活动。 除了为整个DeFi提供广泛的敞口,Chainlink也可能在未来更深入地整合到Arbitrum。 The Graph (GRT) 协议不仅需要访问链外数据,也需要访问链内数据。 The Graph是基础设施堆栈中的一个关键组件,它通过索引链上数据并允许应用程序以去中心化和去信任的方式查询这些数据来提供这种服务。该协议支持各种不同的网络,包括Arbitrum和Optimism等L2网络,已被Uniswap、Synthetix和Futureswap等几个已在L2部署的应用程序所利用。 与Chainlink类似,这可以提供对L2网络的广泛敞口,且不需要对突出的应用进行特定的投注。 Hop和Connext(追溯性耕作) 虽然与L1相比,L2的速度和减少的gas费为用户体验提供了重大改进,但它们仍然带来了一系列独特的挑战。有几个需要注意的点是,Optimistic Rollups的七天提款时间,以及在L2之间迁移流动性的困难。 两个旨在解决这一问题的项目是Hop Protocol和Connext,它们允许用户在不同的EVM兼容网络之间无缝转移资产,并实现 “快速 “提款,用户可以绕过提款期。 虽然这些项目没有代币,但值得尝试,因为它们有可能向早期用户提供追溯性空投! 机会2:应用程序 投资者获得2层风险敞口的第二种方式是投资热门的应用程序。任何区块链或L2的发展都将取决于建立在其上的应用程序的质量–如果没有值得使用的东西,那么没有人会使用这个网络。 正因为如此,建立在一个或多个L2上的应用程序,可以为投资者提供不同程度的接触这些生态系统的机会。重要的是,L2代表着新兴市场,在那里,既定的协议可以扩大它们的客户群,从而增加它们的使用和收入。 有两大类应用可以为投资者提供L2的风险敞口,分别是从L1迁移过来的“早期采用者”和“L2原生协议”,这些应用要么是L2独有的,要么是由于部署而在功能上有了大幅增加。早期采用者可能被证明是“更安全”的,因为它不完全依赖于L2的成功,而L2原生协议可以代表对特定网络更集中的赌注。 以下是几个例子,但并不详尽(有很多机会没有包括在内): 早期采用者1:Uniswap (UNI) Uniswap是以太坊L1上最大的去中心化交易所,通过与Optimism多年的合作,是L2最早的采用者之一。具体而言,Uniswap于2021年7月部署到了该网络。该协议目前在网络上拥有超过3100万美元的流动资金,并在最近几天促成了1000万美元的交易量。 与Optimism一起,Uniswap最近也在Arbitrum上推出了。而且这一部署带来了更大的使用量,在过去的四天里,锁定了超过3700万美元的价值,产生了超过2000万美元的日交易量…

    2021年9月17日
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  • 日内交易量超过Loot,「First First NFTs」究竟是什么?

    OpenSea 数据显示,文本类 NFT 项目「First First NFTs」上线 24 小时销售额达到 3280 ETH,超过 Loot(2748 ETH),排名 OpenSea 24小时销售额第一位。目前,「First First NFTs」持有人数已经达到 1700 人,地板价上升至 0.98 ETH。 简单来说,「First First NFTs」描述了 NFT 发展史上的 5000 个「第一次」,其中既有已发生的真实事件,也不乏币圈喜闻乐见的恶搞预言。 比如,编号 1475 记录的是「第一个 NFT 诞生在以太坊上」,出价 12 个 ETH,目前并未成交。 编号 68202 的 NFT 文本则是:第一个在《山雀》杂志上刊登的短篇情色生成性音乐 NFT,目前出价 1.39 ETH。(注:《山雀》是加拿大的儿童月刊,恶搞无疑了……) 编号 1476 的 NFT 文本是:第一个被美国 SEC 视为历史文物的迪克(dick)照片 NFT,出价 69 ETH(贵了贵了)。 如果我们将这 5000 个「First First NFTs」 价格从高到低进行排序,你会发现,dick、erotic等词汇的浓度还挺高,且报价普遍较高,不过此时还鲜有高价成交的单品。 目前绝大多数「First First NFTs」的成交价都低于 1 ETH,成交最高价是 13.37 ETH,编号 1337,其文本内容是:第一个精选出来的、有生产力的、递归循环的、可兑换雅浦岛石币的音频 NFT。(注:雅浦岛石币(Rai Stones)是原始货币之一,产自雅浦岛。) 与近期大火的 Loot 系列一样,「First First NFTs」同样是白色文本加黑色背景,但在语义上,要比同类的 Loot 和 The n project 更容易理解。「First First NFTs」另一取巧之处是,于固定的句式结构结尾加了不同公链或生态的从句,比如“第一个在 IPFS 上的 XX NFT”、“第一个 Solana 上的 XX NFT”等,圈外人可能难以想象这一设计的吸引力。(我的一位看好 Solana 的同事就刚刚下单了一段带有 Solana 后缀的“藏品”,并期待着预言实现的那天,该 NFT 大涨。) 由于「First First NFTs」还没有官方的介绍页面或发声渠道,我们也只能揣摩发行者的“深意”:或许,这只是一次 Loot 的跟风或“致敬”行动,也可能,创造者在用币圈人喜闻乐见的语言小小讽刺下文本类 NFT 的玩家。从版权费设置(每次交易收取 10% 版权费)都看得出,发行者在努力压低转手者们的利润空间。并且,发行者还在每一个 NFT 上提醒:“这是一个关于 NFT 第一次的讽刺性生成文本 NFT,不要沉迷在这些历史性集合中。” 从数据结果来看,这警句并未打消玩家的参与热情。 文本类 NFT 还在如火如荼的发展,最终会给市场留下什么,见仁见智。最后提醒所有玩家,提防仿品、谨慎交易。 文章来源:日内交易量超过Loot,「First First NFTs」究竟是什么?

    2021年9月8日
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  • 靠游戏收入分成,能带火新的NFT猿猴吗?

    作者:秦晓峰 这两天大热的项目,除了文本类 NFT「First First NFTs」,还有菠菜猴「Monkey Bet DAO」。 Cryptoslam 数据显示,过去 24 小时「Monkey Bet DAO」交易量涨幅超过 1000%,达到 1354 ETH。成交量上涨的重要推力,源于是官方昨日发布的空投公告:“9 月 30 日,Invariant Labs(背后开发团队)将空投 25000 个 MM 代币给每只猴子。总计 2.5 亿个 MM 代币,这是创作者持有的总金额。” Odaily星球日报查询发现,MM(Monkey Money)总发行量 10 亿个,目前已经上线 Uniswap,单价 0.0066 美元。按照这一价格计算,月底的空投价值仅为 165 美元,而目前「Monkey Bet DAO」NFT 地板价已上升至 0.66 ETH,购买 NFT 看起来似乎并不是一笔划算的买卖。 真实情况究竟如何,本期我们将介绍 NFT 新应用「菠菜猴」,主要涉及两大热门 NFT :「Monkey Bet DAO」以及 「Gambling Apes Official」。 (1)Monkey Bet DAO:NFT成为社区自治门票 「Monkey Bet DAO」由 Invariant Labs 设计,总量 1 万个,于 8 月 31 日创世发行。根据 ultrasound.money 数据,MonkeyBet 上线当日导致以太坊 Gas 费一度涨至 2000 Gwei,1 小时销毁逾 218 ETH,足以见得项目的火爆程度。 「Monkey Bet DAO」的 NFT 猿猴样式致敬了「Bored Ape Yacht Club」,但也增加了一些特有的样式,例如小丑女、死侍、竖锯(电锯惊魂)等电影元素。 仅仅只是样式来看,其似乎只是「Bored Ape Yacht Club」的仿盘,但「Monkey Bet DAO」的野心远不止于此。实际上,「Monkey Bet DAO」比「Bored Ape Yacht Club」走得更远,开始探索 NFT 的落地应用,并走出了一条属于自己的道路:将 NFT 与 GameFi、DAO 结合。 官网介绍称,Monkey Bet 是一个去中心化的 NFT 游戏协议,并通过 MONKEY DAO 进行治理;每个猿猴 NFT 都是一个 DAO 代币,它是 100% 社区所有;开发团队 Invariant Labs 并不拥有猴子,也不是 MONKEY DAO 的成员; Invariant Labs 开发了一个「菠菜」网站,其中包含 21 点、百家乐、Slot Machine 等三款游戏(官方称未来将开发更多的游戏);用户通过 MONKEY MONEY (MM) 代币兑换积分进行游戏,也可以将积分兑换回 MM 代币。 “MONKEY MONEY (MM) 是一种游戏内信用代币,没有价值,游戏仅供娱乐。Invariant Labs不为 MM 代币提供任何流动性或支持任何市场。MONKEY NFTS 是一种社区治理代币,没有价值,不构成投资。”官方提醒说。 尽管如此,但依然阻挡不了用户的交易热情。从 8 月 31 日到 9 月 5 日,MONKEY NFTS 平均每日交易量达到 55.8 万美元,MM 代币在 Uniswap 上日交易量最高达到 590 万美元。 而这样的热情主要来自该 NFT 背后的价值支撑。除了作为治理代币,「Monkey Bet DAO」可以获得 100% 的游戏收入(收入来自游戏抽水),这也意味着持有猿猴 NFT 的用户可以获得收益分成。根据官网公布的数据,上线两天后(9 月 2 日),Monkey Bet DAO 金库中就有了 900 万个 MM 代币(价值 6 万美元)。 此外,一些稀有元素的「Monkey Bet DAO」,也可以为游戏玩家进行运气加成,从而在游戏中赢得更多收益。 不过,需要提醒大家的是,「Monkey Bet DAO」游戏的智能合约未经审计,可能有丢币风险;游戏层面,目前仅仅支持 Slot Machine,21点以及其他游戏尚未开放;另外,目前也没有上线治理功能,持有 NFT 的玩家无法参与项目治理,也不能获得收益分红。至于未来是否真的会开放,还是一个未知数。 (2)Gambling Apes Official:进阶版赌博猴 「Gambling Apes Official」的设想与「Monkey Bet DAO」基本一致,同样是玩家持有 NFT 可以成为游戏股东,获得收益分成,但其诞生时间要晚于后者,直到昨天才开始创世 Mint。 我们也将两者相关数据做了一个比较: 数量:Gambling Apes Official 总量有 7777 个,而 Monkey Be…

    2021年9月8日
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  • NFT向Layer2过渡?V神提出在Layer2生态转移NFT的跨Rollup NFT封装和迁移思路

    本文作者:Vitalik Buterin “我们需要将 NFT 转移到第 2 层(L2)生态系统以降低费用。 然而,要*正确*做到这一点需要良好的跨Rollup可移植性标准,从而生态系统可以避免被锁定在一个特定的 L2 中。——Vitalik Buterin” NFT 生态系统正在迅速发展,已经成为以太坊链gas消耗的重要组成部分。NFT生态系统的年轻化和相对缺乏根基,以及由于 NFT的很大一部分的非金融性质而更需要避免高额费用,这也使得NFT成为转移到第 2 层(Layer2)网络的主要目标。然而,这就提出了如何将NFT迁移到Layer2的问题。 一个简单的提案是:在社区内协调将NFT迁移到单个Rollup平台(例如 Arbitrum,因为它目前可用于一般合约部署),但这存在一些重要的缺点: 所有现有的支持 EVM 的主要 rollup 平台都有后门、中心化排序或其他实验性功能,将整个生态系统交给单个 rollup 是有风险的,而 rollup 将如何发展超越这些功能存在不确定性。 NFT 生态系统可能会变得太大,以至于单个Rollup无法安全处理所有交易 NFT 生态系统的任何部分,甚至整个 NFT 生态系统,都不是封闭的世界;他们将需要与以太坊生态系统的其他部分进行互操作 这篇文章提出了一种关于如何使 NFT 跨Rollup友好的提案,允许 NFT 移动到整个Layer2生态系统。 提议的解决方案 1NFT 将首先在一个Rollup(或基础链)中注册。通过创建一个封装NFT,NFT 可以在其他Rollup(或基础链)之间跳转。 封装NFT的过程如下: 在Rollup A 上,将 NFT(我们称之为 X)发送到封装管理器合约,指定 (i) 目的地Rollup和 (ii) 初始所有者。密码箱合约在存储中保存一条记录,为 X 分配一个新的序列号 R,并保存目标Rollup(我们称之为 B)和目标Rollup的初始所有者(我们称这个账户 O1) 在Rollup B 上,任何人都可以使用Rollup B 上的封装管理器合约创建封装 NFT。创建一个封装 NFT 需要指定源Rollup和序列号。创建 X 的一个“有效”封装 NFT 只能由指定的所有者并通过声明 (R, A) 作为序列号和源Rollup来完成。请注意,可能会创建一个无指向内容的无效封装 NFT;Rollup B 不知道什么是有效和无效。封装管理器合约存储(序列号、源Rollup、初始所有者)元组(tuples)并防止使用同一个元组创建多个 NFT。 要从密码箱中提取 NFT,Rollup B 上的封装-X 的当前所有者必须将其发送回封装管理器,后者会发出收据,说明“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT刚刚接触封装,带有想要的新所有者 O2”。 密码箱合约可以在收到Rollup B 上的收据的证明时将 X 交给 O2,并根据自己存储的信息检查序列号、源Rollup和初始所有者,并验证它是否通过。 请注意,提款会有一个时间延迟,因为Optimistic Rollup状态根需要大约 1 周的时间延迟才能最终确定以便验证收据。到目前为止,更快地进行多跳的唯一方法是进行多层封装。 为了让用户验证封装-X 是否合法,他们需要自己验证Rollup B 上的状态和Rollup A 上的收据。 扩展:添加跨Rollup传输在Rollup B 上,wrapped-X 的所有者可以将其发送给包装管理器,并附上发出不同收据的指令:“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT 刚刚移至Rollup C,与想要的新所有者 O2”。 在Rollup C 上,任何人都可以通过指定原始源Rollup(在此示例中为Rollup A)、序列号和初始所有者来制作封装-X 对象,并且Rollup C 上的此封装-X 可以自由交易。但是,为了能够撤回封装-X,需要将Rollup B 的收据发送到Rollup A。 实际发生的事情是,当 NFT 从一个Rollup移动到另一个Rollup时,转移链留下了一个收据链,该收据链中的每一个收据都被镜像到Rollup A 并在某个时间点按顺序处理。未来,当其他Rollup的状态最终确定时(这可以在短期内通过 Kate 承诺进行空间优化,从长远来看,可以通过 ZK-SNARK 证明整个收据链)。 为了让用户验证封装的 X 是合法的,他们需要验证反映跨Rollup转移的所有Rollup上的整个收据链(或者至少,自上一个收据以来已经镜像到Rollup的收据链一种)。 此外请注意,该协议可以简化:“提款”只是一个跨Rollup转移Rollup A,如果认识到Rollup A 发布的特定序列号现在在Rollup A 上,那么该封装的…

    2021年9月8日
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  • 分析 | Loot分叉的集体漏洞——稀缺性有规律可循

    来源:Medium 作者:iamthetorn 翻译:思嘉 如果没有修改智能合约中使用随机性的方式,不要将Loot的代码用于新项目。 Loot的智能合约有一个设计限制(或者说是一个安全漏洞),影响着初始代币分配的公平性。而那些使用Loot代码的新项目也存在这个漏洞。 本文不是要贬低Loot或任何相关公司,而是意在: 1.通过减少信息不对称,营造NFT的公平竞争环境; 2.减少程序错误或设计模式的继续扩散,以防将用户置于风险中。 Loot是一个由8000个代币组成的NFT集合,称为Bags。97%的NFT可由公众铸造,除了Gas费之外没有其他费用。 智能合约包含随机化和渲染层、逻辑层,允许它生成对应于任何代币ID的SVG。 每个Bag有8项属性,每一项都在智能合约上随机生成一个分值。分值越高,物品的名称可变性越强,物品也就更加稀有。 那么问题出在哪里呢? Bag的内容是根据其代币ID确定的——这意味着在最初的代币分配之前或分配期间的任何节点,只要通过阅读智能合约,任何人都可以轻而易举地提前计算出整个Bag的供应量(包括稀有度量)。 由于claim()函数将代币ID作为一个参数,所以很容易从收藏品中挑选出最稀有的物品,并赶在其他人之前立即将其铸造完成。 如果合同代码在最初发行时是公开的,就会使得Loot和类似的项目很容易被游戏化。 事实上,Loot和其大多数模仿者都把使用Etherscan作为他们的造币UI,这要求源代码在Etherscan上经过验证。 公司已经确认,以下项目的初始发行版对上述的造币操作是开放的。Loot、Bloot、More Loot、n、CHAR 0…… 这是个非详尽的列表,在写这篇文章时,我还没有发现任何其他对此开放的项目。 最令人担忧的是,这种游戏性会导致普通用户和内行或具有技术知识的用户之间产生的结果存在显著差距。 漏洞1More Loot是Loot的创造者dhof发布的Loot后续产品,截至本文写作时仅发布几个小时,从More Loot的链上数据中就可以明显地发现这一漏洞产生的影响。 上图显示了More Loot Bags可供铸币与实际铸币之间的分布差异。它包括目前该系列中超过130万个Bag的 “greatness “分数。 如果铸币是随机的,我们期望这些分布是一致的。 恰恰相反,我们可以清楚地看到,虽然绝大多数的购买是 “盲目的”,但有一小部分的交易是利用合同,只对最稀有的Bag铸币。 自GitHub上公布了稀有度排名后,这种有针对性的铸币活动的频率有所增加。 然而,即使在公开的Loot Discord中分享了这些数据后的几个小时,有针对性的铸币活动仍然只占铸币活动的一小部分,这表明大多数用户都被蒙在鼓里。 有些人可能会用 More Loot来试试水,不会太认真对待,但仍应当考虑其实际影响。 比如用户为More Loot铸币支付了大约300万美元Gas费。这些铸币中的绝大部分是盲目的。 随着供应上限远远超过100万个代币,成千上万的 “特殊 “代币涌入市场,普通持有人的转售前景非常暗淡。 漏洞2:CHAR 0CHAR 0是最近另一个基于Loot的项目,从UTC 9月3日13:47到UTC 9月4日11:56,在分发9700个代币的过程中,预计花费70万美元的Gas费。 作为这个项目的早期矿工,产出必要的数据来识别和获得该系列中许多最稀有的代币,对我来说非常容易。 为了演示,我只对一个小的收藏品进行铸币,但没有什么能阻止我迅速且隐蔽地获得前1%绝大所数的供应。 很明显,像我这样有动机获取者可以从CHAR 0的用户群中提取巨大的价值,并对项目的结果产生相当大的影响。 可能的解决方案我会把这一部分划定在比较高层次的讨论上,并留有一些后续解决空间。以下是解决上述问题的几种不同方法。 盲投 Hashmasks普及了盲投模式,在这种模式中创作者承诺为整个系列提供一个哈希值,在销售结束时通过链上随机性对系列顺序进行洗牌。 这可以创造出公平、随机的分配,即使是创作者也不能作弊。Hashmasks智能合约被BAYC和其他一些项目成功采用。 可改变盲投策略与Loot一起使用,同时保留所有Loot SVG由智能合约生成的属性。 链上RNG 可在运行时使用链上随机性使每个铸币的结果随机产生。 对这种方法必须格外小心,因为链上随机性的来源可能会被他人以意想不到的方式利用。 最好的方法是利用VRF,如Chainlink的VRF,但这对某些应用来说可能过于昂贵。 未验证的合同 一个简单的修复方法是在最初发布时保持智能合约代码的私密性。在以下情况下,这种方法合理: 1.创建者的声誉受到威胁; 2.合同不接受付款。 虽然这可以说是一种改进…

    2021年9月8日
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  • Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    本文来自 Finbold 原文作者:Jordan Major Odaily 星球日报译者 | 念银思唐 据 Seu Dinheiro 报道,全球最大的支付网络 Visa 表示,公司正致力于在不久的将来将加密货币服务引入巴西的传统银行系统。 该公司高管表示,他们正在与巴西众多加密货币企业合作,以将加密支付卡推向市场,并暗示未来将直接集成比特币支付。 为了将传统银行与加密产品联系起来,Visa 巴西新业务副总裁 Eduardo Abreu 表示,该公司正在开发应用程序(API)。因此,银行平台或可用于直接投资加密货币和 ETF,而无需中介机构。 Visa 计划在巴西创建加密卡 此外,Visa 还透露,它正在与许多国家公司合作创建加密货币卡。其中包括 Zro Bank、Alterbank 和 Rippio,这些银行允许用户通过其银行账户将自己的账户链接至这些服务。Visa 的这位高管没有给出这些变更预计何时发生的时间表。 Visa 也正在开发 B2B 区块链,这将允许企业使用智能合约结算付款。供应商将能够使用该系统核实付款和存款,这可以增加透明度。 据 Abreu 称,该系统已经与他们的一些客户开启了测试阶段,该公司未来将进一步公布相关进展。 此外,Visa 表示,不久将开始在巴西测试直接通过比特币支付。换句话说,交易将使比特币能够直接发送到其他账户。与传统加密卡不同(传统加密卡需要中介将比特币转换为法定货币),该系统将消除对中介的需求。 为了展现 Visa 加密卡的采用正在扩大,以帮助简化澳大利亚的加密支付,Visa 批准了一家名为 CryptoExpense 的初创公司使用实体借记卡进行加密支付。事实上,Visa 在7月初曾宣布,2021 年上半年,Visa 加密货币相关卡的消费活动达到了 10 亿美元,但并不是完全由消费加密货币的消费者组成的。有些交易与法定账户挂钩,但会产生加密奖励;有些确实是加密交易。但 Visa 没有提供细分数据。 巴西日益增长的加密采用 整体而言,Visa 此举旨在弥合加密货币与一个加密采用日益普及的国家现有银行系统之间的沟壑。Abreu 指出,该公司有一个基于加密货币的现金返还计划,他认为这可能是传统银行在客户关系方面的一个极好的卖点。他说: “巴西人已经有了接受积分、里程、折扣等的文化。为什么不考虑通过信用卡也接受加密货币呢?” 与此同时,Abreu 表示巴西也在进行 NFT 项目。Visa 在 8 月份宣布以大约 15 万美元的价格购买了 CryptoPunk 7610,此为 3840 个女性 Punk 其中之一。Visa 的加密货币负责人 Cuy Sheffield 表示:“CryptoPunks 将是对我们收藏品的一个很好的补充,可以描绘和庆祝商业的过去、现在和未来。”据悉,Visa 与 Anchorage Digital 合作购买了该 CryptoPunk,Anchorage 促成了这笔交易,并为Visa 托管该 NFT。为此,Visa 还发布了关于 NFT 的白皮书,帮助企业了解如何将 NFT 集成到其平台中,以及 Visa 如何提供帮助。 事实上,在加密货币方面,巴西的采用率越来越高。7 月,在授权推出比特币 ETF 几个月后,巴西证券监管机构(CVM)批准了新的加密货币交易所交易基金(ETF),将追踪以太坊的表现。QR 资产管理公司宣布批准该以太坊 ETF——QETH11 在巴西证券交易所 B3 上市。这也使其成为拉丁美洲第一家上市 100% 以太坊 ETF 的交易所。 文章来源:Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    2021年9月8日
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  • Loot仿盘项目信息汇总:Bloot、sLoot、pLoot、Rarity……

    Loot刮起了一阵TXT铸造风。 根据哔哔News的统计,目前市场上的仿Loot类项目已经超过10个。和Loot一样,这些项目最开始不是NFT成品,而是需要用户花Gas费通过智能合约铸造。铸造出来的NFT在视觉上是极其简单粗暴的文字TXT和空白背景。 但是,千万不要小看这些TXT。从数据上来说,这些仿盘类NFT延续了Loot对以太坊网络交易额和Gas消耗的贡献度。 Loot、Bloot的24小时交易额在所有NFT项目中排名前10。More Loot、pLoot项目在刚推出时一度引起社区FOMO。而在Gas费消耗方面,sLoot、pLoot都曾出现过ETH燃烧量超过OpenSea的情况。 这些仿盘类项目站在Loot的肩膀上推出了更多的玩法。有的在Loot(游戏道具概念)的基础上补全了游戏故事和设计,有的推出了随时间推移逐渐发行的NFT,有的Loot仿盘社区获得了治理代币空投。 哔哔News将在本文中对Loot仿盘项目进行汇总,从NFT视觉、智能合约地址、创建人及团队、NFT价格、项目特点等角度进行说明。 Bag #6462 销售价13 ETH,来源:OpenSea 项目名称:Loot(for Adventurers) 智能合约地址:0xFF9C1b15B16263C61d017ee9F65C50e4AE0113D7 创建人:Dom Hofmann,视频应用Vine的创始人,后被推特收购 价格:OpenSea上地板价为10 ETH 项目情况:Loot(for Adventurers)是Loot系项目的鼻祖。Dom Hofmann于8月28日在推特宣布LOOT的诞生。这是8000个“物件包”,从视觉上来看就是黑底白字的TXT文档,其中定义了游戏人物的8种装备:武器、胸甲、头盔、腰甲、足甲、手甲、项链、戒指。 至于具象的统计数字、图像等内容则交由社区自由发挥。于是,我们看到社区在8个“指令”下释放了丰富的想象力。用户们基于此创作出各式各样的手绘作品,也有用户生成了AI像素作品。这就是为什么Loot被奉为圭臬的原因:将艺术创作从自上而下转变为自下而上式的用户参与度极高的社会实验。 Bag #9802 售价2.22 ETH,来源:OpenSea 项目名称:More Loot 智能合约地址:0x1dfe7Ca09e99d10835Bf73044a23B73Fc20623DF 创建人:Dom Hofmann,视频应用Vine的创始人,后被推特收购 价格:OpenSea上地板价低于0.01 ETH 项目情况:More Loot(MLOOT)是Loot的创始人Dom Hofmann在9月4日,在Loot的基础上提出的新项目。More Loot的Bag编号从8001开始(注:Loot编号为1-8000),以以太坊出块率的1/10产出NFT,每年的产量大概是25万个,首期大约有130万个。 过去7天,总共有2047件More Loot在二级市场被销售,总交易额接近37万美元。相比之下,More Loot的交易额、价格数据都逊色于Loot,但是More Loot代表着另一种创新。从目前来看,大部分NFT项目属于一次性铸造/发售,热门项目一经推出就会被用户抢购一空。More Loot采用了类似于PoW/PoS代币挖矿机制的随着时间推移产出NFT的铸造方式。这在NFT史上可能是第一个。 @txxnano根据游戏逻辑制作的界面,来源:推特 项目名称:Rarity 智能合约地址:0xce761D788DF608BD21bdd59d6f4B54b2e27F25Bb 创建人:Andre Cronje,Yearn.finance、Keep3r等项目创始人 项目情况:Rarity是Andre Cronje在Fantom公链上推出的仿Loot游戏。现有的游戏机制认为Loot应该是稀有的,但Loot也应该是可得的。所以AC将Loot定义为需要用户玩游戏,不断升级后获得的游戏资产,这种资产可以在二级市场交易。 在Rarity中,用户一开始可以免费铸造(需要支付Gas费)一种叫Summoner的游戏角色,Summoner有11种角色设定,用户在铸造时任选其一。Summoner通过“探险”每天可以赚取250经验值,达到一定经验值后可以升级,伴随着升级又可以获得特技和咒语,然后可以通过花费经验值和gold(Summoner所拥有的一种ERC-20游戏资产)铸造出物件和魔法,它们可以在二级市场上交易。 Rarity已经是近期Fantom上交易量最高的项目。但同时,我们可以看到,Loot将游戏的本质抽象出来,而Rarity又回归到了机制复杂的传统游戏,有点落于俗套。 Bloot #2040 成交价约为3147美元,来源:OpenSea 项目名称:Bloot 智能合约地址:0x4F87…

    2021年9月8日
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  • NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    巴比特讯,9月8日,NFT项目Pudgy Penguins发推表示,欢迎NBA球星斯蒂芬·库里(Steph Curry)加入项目。据Opensea页面显示,库里花费了3.5个ETH(约合12000美金)购入了Pudgy Penguin #6275。 此前消息,库里除了用55 ETH购买了BAYC之外,还以5.7 ETH购买了Bored Ape Kennel Club NFT。早前,FTX宣布与库里达成合作,成为FTX的全球大使和股东。 文章来源:NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    2021年9月8日
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  • 教程丨Loot仿盘没有前端,如何通过浏览器Mint NFT

    以 Loot NFT 风格为基础衍生出来的「仿盘」层出不穷,他们不但沿用了 Loot 以文本代替图片的形式,也沿用了免费通过智能合约开启 Mint 的方式。一时间让很多抱着「参与一下」想法的玩家摸不着头脑。 通过以太坊浏览器的智能合约 Claim NFT 是我们之前通过项目方网站 Mint NFT 的基本原理。 其实每一个以太坊链上的 NFT 都可以用相同的方式 Mint,只不过项目方为了简化整个过程为大家建造了可视化的网站。 以下是如何基于以太坊智能合约 Mint NFT 的分步骤教程。 Mint NFT 教程首先我们要找到项目方提供的智能合约地址(一般项目方会通过官方渠道公布给大家) 以 Loot 为例,我们找到 Loot 的官方的合约地址为0xff9c1b15b16263c61d017ee9f65c50e4ae0113d7 我们打开以太坊浏览器https://etherscan.io/ 在地址搜索栏中输入官方给出的合约地址 点击搜索之后我们会进入到该项目的智能合约地址。在选项中点击 Contract。 点击 Read Contract(读取合约)。 在读取合约中找到下拉菜单的第 14 个选项 ownerof(拥有者地址)。 我们可以从 tolenid 选项中寻找 NFT 编号。如 Loot 编号区间设置为 0-7777(NFT 编号是由项目方自由设置区间,一般区间的差值是 NFT 的总数) 我们在 tokenid 一栏随机输入 0-7777 区间的数字,点击 Query(访问)。 当输入了 7777 后出现了 address(合约地址)则说明该编号已经被 claim(认领)。 如果下方显示 Error 报错,则说明两种可能: 1.输入的编号超过了项目方设置的区间。 2.如果确认输入数字区间无误,那么说明这个 tokenid 下的 NFT 处于可被认领的状态。 如果是可被认领的状态,我们复制这个 tokenid 返回 Contract 选项,点击 Write Contact。 在连接 Web3 钱包后,点击 claim。 输入刚才复制的 tokenid,点击 Write。 此时会要求你在钱包确认,并且支付 Gas。 如果确认 Gas 时发现 Gas 值异常,如超过 1ETH,那么说明该 NFT 已经被人认领。可以尝试重复以上步骤。 确认完成后,你就成功地通过智能合约认领 NFT。 律动 BlockBeats 提醒,Loot 的风靡带起了通过智能合约 mint 的热潮,但是用户仍然要支付 Gas 成本,请大家谨慎操作。 文章来源:教程丨Loot仿盘没有前端,如何通过浏览器Mint NFT

    2021年9月5日
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  • 浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    原标题《加密朋克和加密猫——2017,NFT收藏类的两种范式》 NFT现在非常火。 昨天还没走出Loot带来的震惊,今天就已经出现了n多的仿盘。 NFT宛如一个新生物种,但实际上今天的NFT与2017年的NFT没有本质的区别。 几乎所有的NFT收藏类项目,都离不开两种范式——CryptoPunks(加密朋克)和CryptoKitties(加密猫)。 它们都诞生于2017年。 加密猫CryptoKitties是最早火爆的区块链游戏,一度让以太坊网络拥堵,它还开创了ERC-721这个NFT通用标准。 CryptoKitties的玩法非常简单,就是玩家可以购买、出售和繁殖猫,然后每只猫的眼睛、皮毛等外观都各不相同。 今年在东南亚以及南美走红的Axie的基本玩法也是如此。 CryptoKitties在2017年顶峰的日活超过1.4万,然后刺激了区块链游戏赛道的发展—— 其实更准确来说是投资,因为后来的无数链游项目都是以失败告终,毕竟当时以太坊乃至所有的公链的基础设施都跟不上。 CryptoKitties,或者说所有的CryptoKitties类项目都存在一个问题,那就是就可以无限繁殖,最终形成猫的通货膨胀。 在现实世界的经济学中,只要GDP的增速跟得上通货膨胀的增速,那么就不会有问题,因为世界上确实多创造出来了一些财富,那么也就需要多创造出对应的货币来为这些财富标价。 回到加密世界也依然适用。 CryptoKitties确实多创造出来了那么多只猫,如果想维持平均价格不变或者增长,那么就需要增量——新用户和新资金进来。 CryptoKitties在2017年被炒得很高,然后在2018年的熊市中差不多快凉了。 因为整个加密货币市场的资金都在持续离场,更何况没有别的应用场景的CryptoKitties,根本没有维持增量的能力。 当然,CryptoKitties没有就此彻底凉了。随着去年的牛市以及NFT概念的火爆,CryptoKitties再度翻红。 仅仅在刚过去的24小时内,CryptoKitties的交易额就接近700万美元。 如果熊市再度来临,CryptoKitties有没有新的足够吸引人的应用场景探索出来?我们目前没有看到这个蓄水池的出现。 加密朋克CryptoPunk虽然也是2017年诞生,但近一年来才逐渐成为以太坊巨鲸(或者说新贵)的青睐。 如果说CryptoKitties出道即巅峰,那么CryptoPunk则大器晚成—— 上周超小像素的JPEG图片的价格涨了53%,现在平均价格接近30个ETH。 而这些JPEG图片当年是免费赠送的,现在高价值的都能卖几百万美元。 价格看起来很夸张,但对持有者而言,持有CryptoPunk确实要比持有CryptoKitties有用得多。 首先最显而易见的是CryptoPunk虽然也是随机生成的,但数量有限,只有10000个,而不是未来还会有无数个。 当然还有其它容易被忽视的因素,比如CryptoPunk是人物头像——这意味着可以社交展示。 每个人都有社交账号,每个社交账号都需要头像,拥有一个独一无二且稀有的头像(而且还有性别、发型等和自己相关的元素),是一种身份认同。 但如果是一只猫的话,就没那么有动力当头像了。 还有一点也很酷,那就是CryptoPunks是一个艺术实验,而不只是一个商业行为。 CryptoPunks曾在世界上最大的艺术品拍卖公司佳士得作为艺术品被拍卖,这意味着CryptoPunks的身份得到了主流艺术界的承认。 佳士得战后及当代艺术专家Noah Davis表示︰“CryptoPunks是加密艺术运动的重要部分,因此这场拍卖将会独具历史意义。” 长远来看,CryptoPunks在艺术史上的地位可能会跟安迪霍尔的作品一样,都是那个时代比较前沿且成功的艺术探索。 总结CryptoKitties的属性决定了它的价值会被稀释,而且稀释速度受加密货币市场的行情影响特别大。 CryptoPunks的价值虽然有可能也会被稀释,但这个曲线会被拉得非常长(因为它真的有社交展示、身份认同的价值——哪怕说是装13),更何况CryptoPunks的价值未来可能是由整个艺术市场来决定的,而不是当下的加密货币市场。 文章来源:浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    2021年9月5日
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  • DeFi之道丨33天,NFT科学家把11 ETH变862个!

    推特网友&链上分析科学家 MEV Collector发推展示其在33天内,通过链上分析工具Nansen监测smart money,并结合其他工具、社群信息,在NFT summer里实现了把11个ETH变成862个的惊人回报!不论是过去的DeFi,还是今天的NFT,科学家始终是web3领域最令人仰望的存在。不过,MEV Collector称,只要有正确的思维模式,以及愿意花时间,每个人都能磨练成功。(没错,DeFi之道要成立分析师社区,就是希望召集愿意沉下心来打磨链上分析技能的人才,不断进阶才能保持在web3浪潮中不掉队) 以下是MEV Collector推特原文编译: 1. 自第一个thread以来,方法上没有太大变化。 ansen仍然是我最常用的跟踪聪明钱(smart money)买入的工具,也是我大部分买入/卖出的决策依据。 2. 我确实在本月晚些时候加入了一些群组(@pixelvault_ DAO & @Metaverse_HQ),这些群组很好用,可以作为最终的信息确认。icy_tools也是一个新的工具,这是很好的,可以看到当前的mint。但对于寻找和分析Alpha(超额汇报),Nansen仍然是最佳工具。 3. 实现收益来自流行的项目popular drops) 0n1Force :+72 ETH [~5781%投资回报率] BoredApeYC Mutants :+42 ETH [~151% ROI] Dotdotdot: +36 ETH [~1313%的投资回报率] 一些NFT在其他钱包上/被转移了,没有被跟踪到,占+~50-100ETH? 4. 如果没有lootproject,这个话题就不完整了,但不幸它没有被正确追踪到。 粗略估计如下: loot :+206 eth [~29430% roi] $agld : +143 eth 349 ETH的获利来自用约0.7 ETH铸造了20个LOOT 5. 投资组合中仍有相当数量的NFTs(~408/862 ETH),应该早点卖掉,但事实就是如此。 我建议积极获利,但一定要检查数据。比如,如果我没有看到聪明钱买入,就不可能实现LOOT的获利。 6. LOOT这一波的收获,表明了追踪顶级持有人和smart money买入的重要性。只有相信数据,才可能有持有多头的信念。 当关乎NFTs时,考虑到非流动性和规模,大量的收益真正来自于信念的发挥,而不是翻转(flipping)。 在这一过程中我遇到了太多给力的人,无法一一列举,NFT社区绝对是了不起的。 @Metaverse_HQ和@pixelvault_ DAO是最专注、最受欢迎的社区。 我真的相信,任何有正确思维、愿意花时间的人都可以磨练成功🤝。 参考: 区块律动关于Nansen NFT模块使用的简介:无所遁形的NFT巨鲸:Nansen新推出的NFT模块到底怎么用? DeFi之道早前对Nansen相关播客的报道:DeFi之道丨链上追踪工具Nansen CEO:新手该如何使用?‌ Rebase社区介绍如何使用Nansen探索NFT:使用 nansen 从上帝视角分析NFT‌ ADN社区对Nansen CEO的采访:Nansen 创始人Alex 分享 Nansen 未来的计划和愿景 DeFi之道整理的NFT工具箱大全:https://sourceful.us/doc/978/crypto-data-tools-‌,如果想和DeFi之道社区一起打磨工具的最佳用法,并且挖出宝藏,欢迎加入Discord:https://discord.gg/EdPtuZrd3v‌ 文章来源:DeFi之道丨33天,NFT科学家把11 ETH变862个!

    2021年9月5日
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  • Loot创始人提出Loot扩展项目提案,激励Loot扩展项目创作者

    9月4日,近日大热的NFT 项目Loot创始人 Dominik Hofmann 在 HackMD 发表关于发展Loot 扩展项目(Loot expansion pack)的提案,建议将Loot扩展项目自动提供给生态系统中。他还认为,由于Loot扩展项目需要花费时间和精力来部署,因此存在一个如何激励Loot扩展创作者的问题。 目前,扩展包被构建为新的 NFT 项目(例如“能力得分”),通常具有低或仅gas 的定价和 claimWithLoot() 或类似的铸造方法。 这并不理想,因为它要求任何想要参与的人都跟上即将推出的所有新的Loot扩展项目,这些项目随时随地都可能会出现。 它还具有一种负影响,导致已经在某个特点扩展项目上已经被赎回的Loot在二级市场上到处漂泊。 最终,这会导致生态系统有些支离破碎,并浪费大量的gas。 与其将扩展包视为“被需要”的东西,不如将它们视为自动提供给生态系统中每个人的Loot扩展项目。 原理思路是: 1. 建立扩展 如果您决定创建宠物(Pets)Loot扩展项目,目标是给每个冒险者一个可爱的伴侣 您可以构建一个智能合约,根据给定的 Loot 或 Synthetic Loot ID 生成宠物及其属性 此合约在合成的 lootExpansionTokenUri(lootId) 函数中返回代币信息 2. 注册扩展 完成并部署您的合约后,您将其地址提交给一个由社区部署的用作注册中心的公用事业合约。 这个注册表存储了一个简单的扩展地址列表,并允许爬虫/聚合器发现扩展。 3. 发现扩展 任何人都可以构建一个爬虫和前端,能够从任何 Loot ID 向后工作并返回有关其所有扩展的信息。 这些爬虫可以决定它们识别和不识别哪些扩展。 4. 交易扩展 虽然这些扩展会自动绑定到你的Loot,但仍有一些情况下人们可能想要交易它们。 在这种情况下,注册合约可以允许冒险者对其扩展数据铸造一个所有权宣称(claim)。 此claim将表示为可以像任何其他 NFT 一样自由交易的 NFT 这个注册表合约上的函数将允许Loot所有者使用宣称的扩展数据覆盖他们的绑定扩展数据 当存在时,相对于绑定扩展数据,爬虫更喜欢被覆盖的扩展数据。 5. 激励扩展 由于Loot扩展项目需要花费时间和精力来部署,因此存在一个如何激励Loot扩展创作者的问题。 虽然有些人可能“仅仅因为”兴趣,但还有一些其他方法可以有效地激励扩展创建: 允许作者在注册表上指定可配置的费用以创建claim 通过赠款或其他激励措施奖励创作者团体 提供L2 或测试网兼容性(为了降低 gas 成本) 以及其他方法 文章来源:Loot创始人提出Loot扩展项目提案,激励Loot扩展项目创作者

    2021年9月5日
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  • 8问大事件 | NFT新玩法,可编程的LOOT是什么?

    LOOT是最近两天最火热的NFT项目。 Opensea数据显示,LOOT一度以逾1.6万(24小时内)ETH的销量稳坐市场第一。 Loot到底是什么?怎么玩?和其他NFT有何不同?为何如此火爆?价值在哪?给NFT市场带来了什么影响?新旧Money出现了吗? 9月3日下午,Crypto C联合创始人白鱼、藏金阁CryptoPAV创始人阿基米明做客巴比特《8问大事件》详解当前最热门的可编程NFT—Loot。 在访谈间,白鱼表示可编程本身不是创新,LOOT对创新之处可能集中在链游上,并且是内容上的变革形式,阿基米明称市场上将LOOT称作范式变革的文章有夸张的嫌疑,但对于创新事物仍要保持高度关注,TXT形式呈现的LOOT本质上是对JPG市场的一次迭代。 以下为访谈内容摘要: 巴比特:想请你们介绍一下你们理解的LOOT,以及应该将它归类为哪一种NFT? 阿基米明:我认为它不能被完全归类为卡牌或者艺术品头像这类。我会参与LOOT是因为我觉得它属于迭代类的产品,此前的JPG或者GameFi比较Old money,我没参与太多这方面的OTC,因为我担心它的流动性。LOOT在我看来属于底层解决方案,因此当做新的板块来看。 白鱼:我的看法和小明类似。表面上它是一个带有一堆属性的文本,像是从盲盒里面抽出来的文字,甚至连之前JPG项目的图片都去掉了。 BAYC可能是需要美术产生每个组件,然后对应属性去支撑稀缺度,LOOT足够抽象,去掉了这些图片,确实会成为一种新范式。无论以后做链游还是某类游戏 ,比如我看到有人做中国的武侠游戏,我可以把门派、武功这些变成元数据,它可以衍生出有自己故事情节的游戏,这样看确实很像一个底层协议。 巴比特:昨天我看到阿基米明收藏了 Loot NFT,为什么会去收藏这么贵的NFT? 阿基米明:我很早就有参与一些NFT项目,比如Zed Run、Follow、YGG等。JPG这一块我当时没有参与,我对Opensea上的流动性存疑,直到我自己去使用了。Loot是我朋友发过来的,我们就讨论,认为这个项目会有潜质,说它会有范式改革——能不能到这种高度我不清楚,但是这个相对于前两年的朋克、现在的无聊猿这种JPG的迭代,我视作底层系统,这和单独做一个应用的想象力不同。 另外LOOT相对企鹅、无聊猿,流动性和热度都很好。把钱花进去了,我才能真正参与和了解里面的东西,所以当时我也是抱着这个心态去玩,就大不了就当这笔钱捐了,就为区块链发展做贡献。 赔率和性价比比较高,包括现在我觉得很多人也不一定能真正明白它到底是用来干什么的,故事会是怎样的,因此我觉得有进步一发展的空间。 巴比特:请两位分享一下Loot怎么玩?需要哪些工具或者角色参与?整条完整的流程是什么样子? 白鱼:分两类,一类是普通的,即从二级市场购买,获得后,这类玩家会发现有很多周边工具,是社区衍生出来的。第二类高端一点,比如你是艺术家,通过描述性的文字就作画,或者你是一个开发者,基于它做一些简单的链游,或者给他增加属性、角色性格等。 巴比特:第二类人不持有LOOT的话会有什么样的奖励? 白鱼:等于在上面做二次开发,整个LOOT社区的好处是便于做冷启动。符合社区文化,社区就会帮你去传播。更大的收益来自于底层带来的价值。 巴比特:阿基米明,从你的角度看刚才的问题答案是什么? 阿基米明:我觉得就是传统意义的空投,我相信后续项目方还有其他动作。我个人觉得单独持有一个LOOT NFT是很难孵化出一些新的东西以单独成为一个项目,除非他本身很有号召力,或者大家聚在一起形成一股能量,比如PUNKS的代币化。 巴比特:冯波以199.999ETH买入Loot系列稀缺度最高的Bag #3043 NFT ,创Loot系列单品成交价纪录。0.01%这个稀缺性是怎么来判断的? 阿基米明:个人认为有一定炒作水分。不管是平台还是项目,现实世界里的艺术品也有炒作成分,很常见,有稀缺性才会有溢价。 虽然有一些工具在做稀缺性在做定价,但我觉得稀缺性对于普通人持有NFT,要不然就买最好的,要不然买最差的。因为最好的代表溢价最高同时价格也最高,流动性会有一定损失。最差的可能就是最便宜的,等地板价上来就会有利润。 巴比特:我们昨天看到LOOT的社区对它的持有者进行空投,后面一直有在涨。这种空投代币除了交易买卖,有什么用途? 阿基米明:我其实卖飞了。我对这些东西当时没有特别的了解,觉得这么赚了就好。今天发现是认知上出现了偏差。AGLD会往LOOT社区治理代币方向发展,相当于LOOT的YGG。LOOT最大的意义是它是一个流量池,所有人都可以接入进来。因此再开AGLD的估值和未来,会有很大的前途。你问我现在的价格高不高,或者是不是一个好的参与时机,我无法回答。 巴比特:Loot和其他NFT有何不同? NFT行业范式转移将如何体现?这个项…

    2021年9月5日
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  • 游戏打金二十年,区块链“侵入”传统金融的特洛伊木马

    作者:Ge Jin 长期研究游戏和虚拟经济的学者,国际上第一部游戏打金纪录片《Gold Farmers》导演,目前担任美国上市科技公司的中国子公司总经理,该公司是Epic Games的技术合作方。 我在2005年曾经拍过关于网络游戏里虚拟经济的纪录片,当时中国有数以万计的年轻人在魔兽世界等游戏里谋生,他们在游戏里赢取的虚拟货币和装备可以从国外玩家那里换来美金,这种行为在游戏圈被称为打金,这些玩家被称为Gold Farmers/金农。 今天同样的事情又在区块链游戏里发生,其中最突出的是Axie Infinity这个宠物游戏,在东南亚已经有数万人把繁殖Axie这个虚拟小精灵和用Axie参与斗武作为谋生手段。 让人感概的是,这一次因为有区块链,“边玩边赚/Play-to-Earn”的玩家比当年的“金农”得到了更多的权益,也更能分享他们所耕耘的游戏的成功。目前最成功的游戏打金团队Yield Guild Games招募了4000多全职玩家,还发行了自己的代币YGG。 这一次,“边玩边赚”的模式不止在改变游戏世界,它也让区块链快速地进入普通人的生活,同时它正在让Defi (去中心化金融)和NFT (非同质化代币)领域加速引入游戏机制,它让我们看到一个趋势:下一代加密资产将同时把金融属性、可玩性和Meme特质最大化。 从边缘走向中心的打金者 我对于区块链游戏,包括Decentraland、Sandbox和Axie Infinity等,都保持着关注,但总觉得游戏和DeFi或者Web3.0类型的区块链应用相比影响面过窄了,直到2个月前家里的菲律宾阿姨和我说起她的家人在玩Axie Infinity赚钱,我才意识到游戏对区块链出圈触及到普通人有如此大的推动力。 我做了一些研究,发现从2021年初开始,Axie Infinity就已经在菲律宾快速传播。疫情对菲律宾的就业市场打击很大,很多原来要出国打工的人出不去,大量的旅游经济的相关人员失去工作,所以当有一小部分人首先发现打Axie Infinity可以赚钱的时候,这个游戏就像病毒一样传播开来。 在Youtube上有一个叫 “Play-to-Earn”的纪录片让我们看到Axie Infinity怎样真实地成为一些普通菲律宾人生活的依靠,这里面包括单亲妈妈、找不到工作的大学毕业生、和经营着小便利店的老年夫妇。 如果不是游戏,很难想象这些人成为区块链经济的一部分。目前菲律宾玩家平均每月可以在Axie赚到300美元以上,高于当地的平均收入。 15年前我遇到的中国“金农”和这些菲律宾玩家有很多类似的地方,他们本来会去做工人或者服务员,但是在游戏里打金赚得不比正常工作少,而且他们也确实喜欢玩游戏,在游戏中获得很多现实中无法获得的成就感。 但是,这一次区块链游戏里玩家赚钱的模式和之前游戏里的有根本性的不同: 1. 之前游戏公司是绝对的上帝,游戏里的资产完全由游戏公司创造和控制。在区块链游戏里,虚拟资产的所有权以NFT的形式记录在区块链上,玩家不用担心游戏公司或任何人把它们夺走。 2. 传统游戏里的虚拟经济是一个封闭的市场。虽然也会有一些交易所来促进不同游戏里的资产和法币之间的交易,但是市场小流动性差。 今天的区块链游戏里的资产是整个2万亿美元加密资产市场的一部分,比如Axie Infinity里的代币AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被随时交易,它们面对的是数千万加密资产投资者,而不是原来的游戏圈,在流动性和规模方面都是天差地别。 3. 在传统游戏里,大多数时候是游戏公司单方面地赚玩家的钱,玩家也无法影响游戏世界的走向。 在区块链游戏里,玩家能分享游戏的成功,在游戏里积累的代币类似于游戏的股权。在Axie Infinitiy里玩家可以通过完成特定任务来赢得治理代币AXS,AXS的持有者可以通过质押AXS获得利息,还对游戏财政金库的使用和游戏的重大升级有投票权。 4. 在传统游戏里,打金赚钱是灰色地带,经常被游戏公司打击,“金农”也经常受到其他玩家的歧视。 2005年我采访到一些痛恨“中国金农”的美国和韩国玩家,他们甚至会在游戏里发动对“金农”的虚拟战争。但是今天 “play-to-earn”是区块链游戏的核心机制,在里面以赚钱为目标的玩家是游戏的核心用户。 打金团队获得独角兽估值 15年前,打金生意的红火催生了大量的打金工作室。 我当时走访了十几个不同规模的打金工作室,大的几百人,小的十几个人,都是提供住宿,团队两班制24小时打着魔兽世界。当时中国工资还很低,人民币和美元汇率还是1:8,卖虚拟货币或帮人练级换美金是很好的生意。 然而,这些打金工作室非常不稳定,我就曾见证过两个打金工作室一夜之间突然消失,游戏里劳作几个月的玩家们早上回到工作室发现电脑都被老板连夜搬走了,老板和他们几个月的工资也消失了。 今天…

    2021年8月16日
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  • 登顶24小时燃烧榜的CyberKongzVX,什么来头?

    2020年的DeFi Summer在2021年并未再度上演,反而迎来了NFT Summer。最直观的数据就是,以太坊燃烧榜中长期霸榜第一的项目是OpenSea以及时不时冒出的新兴NFT项目。 8月16日早上,ultrasound.money网站显示,以太坊销毁ETH数量突破5万枚,价值近1.66亿美元。其中一个名为CyberKongzVX的项目赫然排在近24小时燃烧榜首位。 数据显示,CyberKongzVX近24小时销毁了1430个ETH,比Opensea、UniswapV2以及AxieInfinity三者燃烧的总和还要多。 (数据来源:ultrasound.money,2021年8月16日11时) 这个成绩相当亮眼,甚至有些令人吃惊。上一次因为NFT铸造而冲上24小时燃烧榜第一名的是COVIDPunks,燃烧的ETH数量也只不过是520多个,还不及CyberKongzVX的一半。 CyberKongzVX是什么? 在了解CyberKongzVX需要了解CyberKongz。 CyberKongz是在2021年3月创建的独特且随机生成的1000个NFT集合(也被称为Genesis Kongz),团队真实身份不详。 34×34像素的CyberKongz图像因其适合作为Discord和社交媒体上的个人资料图片而广受欢迎。CyberKongz虽然没有发布广告活动,但很快吸引了NFT爱好者的关注,并在社交媒体上分享。 (一些NFT爱好者将CyberKongz作为推特头像) 不就是JPG吗,有什么价值? 头像类NFT通常靠总量固定、社区共识等支撑价值,很少有NFT有生产价值。 CyberKongz似乎早就意识到这个问题,并迅速行动。 4月,CyberKongz引入耕种、繁殖、改名以及商店功能。 耕种:如果你持有Genesis Kongz,可以每天产生 10个BANANA 代币,按照目前的价格(9.8美元),这相当于每月 2940美元的被动收入。 繁殖:将两个Genesis Kongz放在一起,燃烧600个BANANA代币就可以生出一个Baby Kong。BabyKongz总量4000个,目前已经繁殖出1844个,地板价是0.5ETH,最高售出价4ETH。 改名:使用BANANA代币更改CyberKongz的名称和描述。每次改名需要花费300个BANANA代币,一旦所有 Baby CyberKongz 铸造完成,命名成本将翻倍至 600个BANANA代币。 商店:使用BANANA为CyberKongz购买可穿戴设备和设备。 一套组合拳下来,一下子就盘活了JPG的价值。 CyberKongz在3月份拍卖的成本价是0.01ETH(当时价值约23美元),目前在OpenSea的地板价是21.33ETH(价值约7万美元),最高售出价100ETH(当时价值约24.3万美元)。 为何能够登顶燃烧榜首位? 既然玩元宇宙,二D的JPG图片有什么意思呢?3D世界才更过瘾。 CyberKongzVX可以看做是CyberKongz从2D到3D的升级版,原先的1000个Genesis Kongz以及4000个BabyKongz会生成与2D基本特征一样的CyberKongzVX,此外会新铸造10000个CyberKongzVX。最终,产生15000个CyberKongzVX。 为了进入3D世界,CyberKongz在7月10日赢得区块链沙盒世界 The Sandbox的THE SHRINE OF TRUTH 的土地拍卖,并将命名为THE SHRINE OF KONGZ。同时,与The Sandbox 的技术专家合作,为 CyberKongz VX 带来了完全的互操作性。 (图片正中间为CyberKongz在The Sandbox 购买的土地) 虽然CyberKongz VX还未公布下一步计划,但参考CyberKongz的成功经验,很容易吸引NFT爱好者买单。 这也是为什么在昨夜的NFT发售中,CyberKongzVX再一次掀起“GAS WAR”,并登顶燃烧榜首位重要原因之一。CyberKongzVX售价0.07ETH,根据Opensea数据,目前地板价0.32ETH,市场欢迎程度可见一斑。 (8月16日凌晨3点,用户铸造CyberKongz VX导致以太坊GAS费飙升) 文章来源:登顶24小时燃烧榜的CyberKongzVX,什么来头?

    2021年8月16日
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