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  • 全文 | 国家发展改革委等部门发布关于整治虚拟货币“挖矿” 活动的通知

    来源:国家发展改革委 国家发展改革委等部门关于整治虚拟货币“挖矿” 活动的通知 发改运行〔2021〕1283号 各省、自治区、直辖市人民政府,新疆生产建设兵团: 为有效防范处置虚拟货币“挖矿”活动盲目无序发展带来的风险隐患,深入推进节能减排,助力如期实现碳达峰、碳中和目标,现就整治虚拟货币“挖矿”活动有关事项通知如下: 一、充分认识整治虚拟货币“挖矿”活动的重要意义 虚拟货币“挖矿”活动指通过专用“矿机”计算生产虚拟货币的过程,能源消耗和碳排放量大,对国民经济贡献度低,对产业发展、科技进步等带动作用有限,加之虚拟货币生产、交易环节衍生的风险越发突出,其盲目无序发展对推动经济社会高质量发展和节能减排带来不利影响。整治虚拟货币“挖矿”活动对促进我国产业结构优化、推动节能减排、如期实现碳达峰、碳中和目标具有重要意义。各地区、各部门和有关企业要高度重视,充分认识整治虚拟货币“挖矿”活动的必要性和重要性,切实把整治虚拟货币“挖矿”活动作为促进经济社会高质量发展的一项重要任务,进一步增强责任感和紧迫感,抓住关键环节,采取有效措施,全面整治虚拟货币“挖矿”活动,确保取得实际成效。 二、总体要求 (一)指导思想。以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的十九大和十九届二中、三中、四中、五中全会精神,深入贯彻习近平生态文明思想,坚定不移贯彻新发展理念,按照“严密监测、严防风险、严禁增量、妥处存量”的总体思路,充分发挥各地区、各部门合力,加强虚拟货币“挖矿”活动上下游全产业链监管,严禁新增虚拟货币“挖矿”项目,加快存量项目有序退出,促进产业结构优化和助力碳达峰、碳中和目标如期实现。 (二)基本原则。 坚持分级负责。建立中央统筹、省负总责、市县落实的工作机制。中央统筹全国虚拟货币“挖矿”活动整治整体推进工作;省级政府对本区域范围的整治工作负总责,并压实市县政府落实责任,按照中央统一安排明确具体实施方案;市县政府按照中央部署和省级政府实施方案要求,细化落实举措,保证落实到位。 坚持分类处理。区分虚拟货币“挖矿”增量和存量项目。严禁投资建设增量项目,禁止以任何名义发展虚拟货币“挖矿”项目;加快有序退出存量项目,在保证平稳过渡的前提下,结合各地实际情况科学确定退出时间表和实施路径。 坚持依法依规。运用法治思维和法治方式全面推进虚拟货币“挖矿”活动整治工作,严格执行有关法律法规和规章制度,严肃查处整治各地违规虚拟货币“挖矿”活动。 坚持积极稳妥。在整治虚拟货币“挖矿”活动推进过程中,要积极作为、稳妥推进,既实现加快退出,又妥善化解矛盾纠纷,确保社会稳定。 三、全面梳理排查虚拟货币“挖矿”项目 (三)梳理排查存量项目。全面摸排本地已投产运行的虚拟货币“挖矿”项目,建立项目清单,对在运的虚拟货币“挖矿”项目逐一梳理所属企业、规模、算力、耗电量等基础数据,每周实时动态更新。对大数据产业园、高技术园区内是否存在虚拟货币“挖矿”活动进行全面排查,精准区分数据中心与虚拟货币“矿场”,保证本地虚拟货币“挖矿”排查工作不留空白。 (四)梳理排查在建新增项目。在虚拟货币“挖矿”项目前期工作各个环节中加大排查力度,对正在建设或准备建设的虚拟货币“挖矿”项目建立清单,逐一梳理所属企业、规模、算力、耗电量、计划投产时间等基础信息。在节能审查、用电报装申请等环节加大甄别力度,保证梳理排查数据真实全面。 (五)加强异常用电监测分析。进一步开展并网发电数据、异常用电数据分析,运用技术手段监测监控,加强数据中心用电大户现场检查。加大对除来水、调度等系统原因以外的并网电厂降负荷数据监控力度,防止公用并网电厂拉专线直供虚拟货币“挖矿”企业。对发现的非法供电行为,及时向有关监管部门报告。 四、严禁新增项目投资建设 (六)强化新增虚拟货币“挖矿”项目能耗双控约束。将严禁新增虚拟货币“挖矿”项目纳入能耗双控考核体系,严格落实地方政府能耗管控责任,对发现并查实新增虚拟货币“挖矿”项目的地区,在能耗双控考核中,按新增项目能耗量加倍计算能源消费量。 (七)将虚拟货币“挖矿”活动列为淘汰类产业。将“虚拟货币‘挖矿’活动”增补列入《产业结构调整指导目录(2019年本)》“淘汰类”。在增补列入前,将虚拟货币“挖矿”项目视同淘汰类产业处理,按照《国务院关于发布实施<促进产业结构调整暂行规定>的决定》(国发﹝2005﹞40号)有关规定禁止投资。 (八)严禁以数据中心名义开展虚拟货币“挖矿”活动。强化虚拟货币“挖矿”活动监管调查,明确区分“挖矿”与区块链、大数据、云计算等产业界限,引导相关企业发展资源消耗低、附加价值高的高技术产业,严禁利用数据中心开展虚拟货币“挖矿”活动,禁止以发展数字经济、战略性新兴产业等名义宣传、扩大虚拟货币“挖矿”项目。 (九)加强数据中心类企业信用监管。对数据中心类…

    2021年9月25日
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  • 加密头像可以进行哪些二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」

    原标题:《加密头像二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」》 当你拥有了属于自己的 NFT 头像之后,你会用它来做什么? 近期的加密社区给出了另一种更酷的使用方法:用所持的 NFT 头像来铸造属于自己的数字运动鞋。 这就是一些加密爱好者在推特上「秀」出的 NFT 头像的运动鞋衍生物,它们的画风是这样的: 除此之外,还有非常受欢迎的背包系列衍生周边: 这些 NFT 衍生物的主要来源是铸造者所持的 NFT 头像,以 0N1、Cool Cats、Pudgy Penguins、无聊猿(及变异猿)、World Of Women 等热门 NFT 系列为主。  在海外社区,这些 NFT「配件」受到了加密爱好者的广泛支持,很多 NFT 头像的持有者在积极铸造属于自己的 NFT 衍生物,其中一部分衍生物已经被放在 Opensea 上进行交易,产生收益。  NFT 头像衍生物似乎正在为市场带来新的乐趣。   用你的 NFT 铸造加密「配件」 这些 NFT 二次创作产品的发展速度也非常夸张,根据 nft mint alert 的统计,在过去的 1 个小时,10KTF 已经铸造了 1042 件产品。 上文所展示的大部分 NFT 头像衍生运动鞋就来自 10KTF 平台。该平台以配件制作工匠「Wagmi San」的形象作为展示,为 NFT 持有者们铸造新的衍生产品。  在用户这位工匠的简单交互中,可以直接看到钱包地址中所持 NFT 能够进行生成的运动鞋样式,并选择是否付费铸造。  该平台提供了一个简单明了的铸造逻辑:10KTF 构建了 ERC-721 兼容智能合约,用户可通过已持有的 NFT 来铸造衍生 NFT。在链接用户的钱包之后,拥有某一 NFT 头像商业权利的持有人,可以选择铸造相对应的 High Top(高帮运动鞋)系列运动鞋。  (* ERC-721 是目前主流的 NFT 头像及游戏所采用的智能合约通用标准,CryptoKitties  加密猫 CryptoKitties、CryptoPunks 加密朋克等头部项目就采用了这种合约。)  10KTF 的智能合约将确保仅 NFT 的当前所有者才能创建衍生 NFT,并且每个对应的父系 NFT 只能铸造一个 NFT。以目前社区中所分享的衍生鞋 Ape High Tops 系列为例,仅有 Bored Ape(无聊猿)的所有人才能够铸造这些 Ape High Top,且每个 Bored Ape 只能铸造一个,Bored Ape 与 Ape High Top 之间是一一对应的。  在以太坊上铸造这些衍生物运动鞋的价格是 0.05 ETH 以及 Gas 费用,此外,运动鞋设计的 PNG 版本可免费下载。这对于大部分 NFT 持有者来讲,成本并不算高。  短短几周,10KTF 的 Discord 社区中已经吸引了 3600 多位感兴趣的 NFT 持有者。目前,已有 2400 名 NFT 持有者制作出了 NFT 衍生运动鞋并于 Opensea 上售卖,这些产品的数量超过 5500 件,平均售价在 0.3 ETH 左右。在过去的 7 天里,10KTF 共售出超过 1700 件产品,总销售额达 561.28 ETH。  而这些 NFT 头像衍生运动鞋的交易量正在缓慢增加,受到了很多人的认可和欢迎。  (数据来源:icy.tools) 根据公开信息,这些衍生运动鞋目前仅为数字化产品,没有对标相应的实体,这些产品是否能在数字虚拟世界中佩戴仍然未知。  不过,已经有热情的投资者自发地寻找将这种鞋子实体化的方法。在推特上,有加密爱好者正试图通过 Vans 网站上传图片定制来获取心仪的鞋子。   运动鞋:Crypto 最受欢迎的切入点之一 对于 NFT 爱好者来说,运动鞋是一个易于鉴赏的领域。因此,无论加密市场历经过几轮牛熊,运动鞋始终是 NFT 领域的探索方向之一。 2019 年,美国运动服饰巨头 Nike 推出一项专利「CryptoKicks」,在这项专利中,区块链技术将 Crypto 的概念与数字资产与实体运动鞋联系到了一起:当消费者购入一双「CryptoKicks」加密鞋时,同时也将收到基于该运动鞋而生成的 Token(NFT),这枚代币将记录该运动鞋的所有信息,该 NFT 用于认证和交易实体鞋。  此外,CryptoKicks 还设想了一种双币模型,每个实体鞋还将对应一个用于访问、培育和交易数字鞋的代币,模仿加密猫(CryptoKitties)的模式,「繁衍」新鞋型。  能够看到,「CryptoKicks」的主要…

    2021年9月25日
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  • 选择平台:以太坊还是波卡?两者有哪些关键差异点?

    加入 PolkaWorld 社区,共建 Web 3.0! Polkadot 是最受期待的下一代以开发者为中心的区块链之一。在这里我们把它与最广泛采用的面向开发者的链以太坊进行比较,目的是帮助网络的新手了解两者之间的差异,并可能帮助开发者选择在哪一个平台上进行构建。 从较高的层次上观察,这两个项目只是部分重叠。以太坊是一个用于部署智能合约的平台,或者是控制单个以太坊链上本地资产或状态转移的逻辑片段。相比之下,Polkadot 旨在提供一个框架来构建你自己的区块链,并提供将不同区块链相互连接的能力。尽管存在这些差异,但这两个平台都是为开发者构建去中心化应用程序而设计的。 尽管有相似之处,但优势却截然不同 就相似之处而言,以太坊和 Polkadot 都旨在提供一个让开发者可以创建去中心化应用程序的空间。这两个平台都包含智能合约功能,以太坊基于 Solidity,波卡基于 ink!(注:虽然波卡具有 ink! 合约语言和合约模块,但波卡中继链本身并不能直接部署智能合约,波卡上的一些平行链可以部署智能合约)。如果我们把眼光放到以太坊 2.0,那么两个平台都在追求基于并行执行的扩展策略。每个执行线程在以太坊 2.0 中称为一个分片,在 Polkadot 中称为平行链或平行线程。以太坊 2.0 和 Polkadot 都将使用 Wasm 作为底层技术来支持链上逻辑和状态转换。 然而,以太坊和 Polkadot 之间存在重要差异。 最大的区别之一是设计目标。以太坊旨在成为分布式金融和智能合约执行的平台,而 Polkadot 的愿景是帮助人们构建整个区块链并将这些区块链相互集成。 我试着总结出我认为的一些关键差异点: 以太坊:规模庞大且蓬勃发展,但面临可扩展性挑战 以太坊的主要优势在于其庞大且成熟的开发者、用户和企业生态系统,包括其丰富的开发者工具、教程等。它已经从这个生态系统中获得了显着的网络效应,使其成为事实上的智能合约平台,在许多情况下,以太坊标准(ERC-20 等)成为行业标准。 以太坊网络的价值同样重要,基于底层以太币的价值提供高度的经济安全性。DeFi 领域是加密领域中最受开发者关注的领域之一,主要建立在以太坊上,并利用不同以太坊智能合约之间的可组合性,这些智能合约可以在支持以太坊 1.0 的单个以太坊虚拟机中相互调用。 以太坊面临的主要挑战是可扩展性。CryptoKitties 应用程序的成功证明了影响 Ethereum 1.0 的一些可扩展性限制。一个流行的应用程序能够显着降低网络上交易的性能和吞吐量。 另一个挑战是在平台上运行智能合约所需的 gas 成本。Gas 费用是必要的,是为了系统的整体安全性,和保护系统免受失控程序的阻碍。但随着 Ether 价值的上涨,运行智能合约的 Gas 费用也随之上涨,并让某些用例变得非常昂贵。这些成本与可扩展性有关,因为如果有更多容量,则可以降低每笔交易的费用。 以太坊 2.0 旨在解决所有这些可扩展性问题,但它是一个多年路线图,伴随着多年重构平台带来的执行风险。大部分以太坊核心开发的精力都将投入到以太坊 2.0 中,这让现有以太坊 1.0 链没有太多升级和改进的余地。 Polkadot:建立在灵活的框架之上,但它是新平台且未经证实 Polkadot 最大的优势是 Substrate。Substrate 是一个用于创建与 Polkadot 兼容的区块链的开发框架,根据开发者的需求提供不同级别的抽象。Polkadot 本身是使用 Substrate 构建的。它大大减少了创建新区块链所需的时间、精力和金钱。 与以太坊等智能合约平台相比,Substrate 为开发者提供了更大的画布进行实验。它允许完全控制区块链的底层存储、共识、经济和状态转换规则,这些在标准智能合约平台上通常无法修改。 Polkadot 允许在其网络内共享安全的设计是另一个优势。共享安全有两个主要好处: 首先,它通过从中继链提供安全服务,来减轻平行链构建者的负担。这与 Cosmos 等其他网络采用的方法不同,后者每个区域都对自己的安全负全部责任。这种共享的安全性简化降低了构建者的摩擦,并简化了启动新平行链的过程。 其次,共享安全为平行链提供了一个相互交流的框架,最终允许平行链专业化。它让我想起了旧的 Unix 哲学,在那里你可以创建完成一项工作并且做得很好的工具。然后,你可以通过将这些专门构建的工具组合在一起,来实现更高层次的目标。我可以在 Polkadot 生态系统中看到类似的事情发生。这就是 Polkadot 设计的力量,而这会在网络中产生强大的网络效应。 化用一句房地产行业的老话,我认为 Polkadot 面临的三大挑战是:采用、采用和采用。在所有面向开发者的平台中,以太坊拥有主导地位和最大的开发者社区。此外,市场上有许多新平台…

    2021年9月25日
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  • 一文梳理那些加密货币税收友好国家及地区:白俄罗斯、德国、中国香港 ……

    原文标题:《一文介绍对加密货币税收友好的国家及地区》撰文: Adriana Hamacher 与 Stephen Graves 目前,各国对于比特币和其他加密货币的收入征税很普遍。然而,有几个国家正在逆势而行,他们渴望看到这一新兴资产类别发展并鼓励其创新。不过即使如此,这些国家的税法也会发生变化,而且往往很复杂。 对于任何投资比特币和其他数字资产的人来说,他们的主要担忧之一就是纳税。将其形容成噩梦也不为过。 尽管有些国家对比特币交易收入和投资所得征税;但许多国家为了促进加密行业发展反其道而行。他们实施了更友好的立法,允许投资者购买、出售或持有数字资产而无需纳税。以下是 2021 年更新的对加密行业友好的税收管辖区列表。 白俄罗斯白俄罗斯可能是比特币避税天堂,但在最近几周,它成为了针对选举舞弊的抗议场所。图片:Shutterstock 白俄罗斯正在尝试使用加密货币。2018 年 3 月,该国推出了法律将东欧国家加密货币活动合法化,即在 2023 年之前对参与加密货币活动的个人和企业免税(届时将进行审查)。 根据法律,挖矿以及投资加密货币被视为个人投资,因此免征所得税和资本利得税。自由税法旨在促进数字经济的发展和技术创新。该国最近在 P2P 加密交易水平上位列东欧国家第三,全球排名第 19。 德国德国天鹅堡,图片:Pixabay 德国为比特币等数字货币征税提供了独特的方式。与大多数其他国家不同,作为欧洲最大的经济体,德国将比特币视为私人资产(private money),而不是货币、商品或股票。 对于德国居民来说,持有任意加密货币超过一年都是免税的(无论金额大小)。如果资产持有时间不到一年,只要金额不超过 600 欧元(692 美元),出售时不应计资本利得税。 然而,对于企业来说就是另一回事。一家在德国成立的初创公司仍然需要为加密货币的收益缴纳企业所得税,就像为任何其他资产缴税一样。但 2021 年一项备受争议的新税法生效了,有效地扼杀了德国的加密衍生品交易市场,更反映整个欧洲对衍生品监管的举措。 中国香港香港银行区的比特币广告 图片:BAHK 香港本身不是一个国家,而是中国的一个特别行政区,在理论上对自己的事务拥有自主权。即使在 2020 发布了新的指导方针以后,香港对加密货币的税收立法还是较为宽泛的。 普华永道全球加密领袖 Henri Arslanian 表示,是否对加密货币征税基本上取决于其用途。「如果数字资产是为了长期投资目的而购买的,那么任意投资行为产生的利润都不需要缴纳利得税,」他在 3 月份该指令出台时写道。他补充说,但这不适用于那些在香港从事加密货币业务并获取利润的公司。 普华永道在 2020 年底发布的《各司法管辖区加密税务处理综合指南》中澄清,出于税收目的比特币将被视为虚拟商品。 萨尔瓦多萨尔瓦多计划利用火山地热开采比特币。图片:Shutterstock 据报道,在萨尔瓦多通过比特币法定货币法后,该国将免除外国投资者比特币收益的纳税。总统 Nayib Bukele 的法律顾问 Javier Argueta 对法新社说,「即使一个人拥有比特币资产并获得高额利润,也不需要纳税。当然,此举是为了吸引国外的投资。」Javier Argueta 补充说,「增资或收入都不需要纳税。」 尽管围绕这些免税政策还没有建立起一个法律框架,但也清楚地表明该国打算用加密投资组合吸引外国投资者。 马来西亚马来西亚不征收加密技术的资本利得税,但高频交易被视为一种职业。图片:Shutterstock 目前,马来西亚的加密货币交易是免税的。因为当局并不将数字货币视为资产或法定货币,加密货币不符合征收资本利得税的条件。然而,高频交易的利润可能被视为应税收入。 马来西亚税务局(LHDN)通信主管 Ranjeet Kaur 告诉马来西亚储备银行:「如果交易更多的是一种被动的、偶尔进行的且无计划或无系统的资本收入,那么这种买卖的利润是免税收入。然而,主动的、系统的、重复的交易意味着该方将交易视作某种职业,交易产生的利润须缴纳所得税。」同样,在马来西亚涉及加密货币业务的企业同样需要缴纳所得税。 马耳他马耳他正努力摆脱逃税和洗钱的恶名。图片:Shutterstock 「区块链岛」马耳他将比特币视为「一种账户单位、交易媒介或价值存储」。 马耳他对比特币等长期存在的数字货币不征收资本利得税,但加密交易被视为类似于股票或证券的交易,并以 35% 的税率征收企业所得税。然而,通过马耳他体系下的「结构化选择」(structuring options),这一比例可以降低到 5% 到零。 2018 年公布的马耳他财政指导方针也对比特币以及其他「金融代币」进行了三个维度的区分,即股息、利息或溢价。后者被视为收入,并按适用税率征税。 在普华永道 2020 年加密税指数中(…

    2021年9月17日
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  • DeFi之道丨一览DAO“组织乐高”工具生态

    注:原文来自1kxnetwork,作者是@lastofours联合创始人Nichanan Kesonpat。 DAO运营是一个新兴的crypto垂直领域,而这里仍然缺乏服务。这里拥有超过1000个Snapshot 空间、70万个治理代币持有者以及超过100亿美元的DAO资金,这是在互联网原生组织的所有运营部门中创造价值的巨大机会。 互联网是大规模人类协调的推动者,而DAO 工具(建立在 web3 之上)现在使我们能够设计和管理激励措施,以保持利益相关者之间的正和关系,并随着产品或社区的发展,使他们与共同目标保持一致。 与过去一年DeFi 从 70亿美元增长到 900亿美元的“货币乐高”寒武纪大爆发相比,“组织乐高”的生态系统仍处于起步阶段。 无论 DAO 是为了构建产品(yearn、Sushi)、投资(The LAO、MetaCartel Ventures)、收集 NFT(FlamingoDAO、PleasrDAO),还是提供服务(RaidGuild、LexDAO),它们在成长的同时,都容易受到相同的挑战: 1、对于有意义的贡献,如何为其降低障碍 由于对DAO的贡献可以来自任何地方,因此可以使用鉴定和量化不同类型贡献(例如赏金、DAO 特定指标)的工具来建立对优先级的共同理解,即人们如何期望因不同级别的参与而获得奖励。除了金钱补偿之外,DAO 还可以利用建立声誉的工具来激励价值一致的参与者,让他们承担更多的所有权并与 DAO 一起成长。 2、如何在去中心化的同时保持运营效率 从长远来看,权利下放不应以牺牲效率为代价。渐进式去中心化使创业团队能够在走向可信中立的道路上寻找适合市场的产品。我们将探讨DAO通过受限的授权和工作组实现这一点的例子,以及提供额外的制衡层的工具,这些制衡层要求执行者对代币持有人负责。 3、如何大规模协调决策 投票工具帮助个人表达他们的意见,资助他们关心的计划,并授权他们信任的代表以符合他们观点的方式执行决策。这些决定的关键将是相关且可访问的信息。分析工具和数据聚合器在使 DAO 具有人类可读性、从原始链上和链下数据中呈现有意义的见解方面发挥着重要作用。 在本文中,我将通过组织设计的视角以及不断增长的web3原生工具套件来探讨这些问题。在探索了每个类别(贡献管理、薪酬、决策制定、资金、分析和DAO框架)之后,我们得出了当今可用的组织乐高积木生态系统的快照。 组织设计 在一定的人数下,一开始可能是一个单一的聊天小组,然后有机地分为工作组或职能委员会,在这些工作组或职能委员会中,成员拥有给定里程碑的所有权。 这些组的名称和详细信息因 DAO 而异,但我们可以根据其操作功能对它们进行粗略的分组。 为了在效率与去中心化之间取得平衡,DAO 采用了分布式权限和约束委托的模式,其中代币持有者在一个离散域内授权具有执行决策权的积极贡献者群体。 受约束的委托允许具有专业知识的个人自主地执行其工作,同时仍然对DAO负责。工作组负责人通常由提名或选举产生,也可以由社区投票选出。 yearn(“yTeams”)、Nexus Mutual (“Hubs”)以及Index Coop (“Working Groups”)中的职能委员会示例。 ShapeShift DAO 中职能委员会的另一个例子 虽然许多职责与传统组织的职责重叠,但核心区别(和价值主张)是贡献的机会是开放的。任何人都可以主动提出创建新工作组或改变事物运行方式的提议。 与传统的组织不同,在传统组织中,单个员工和用户必须在董事会闭门会议后做出决策,而DAO 的任何利益相关者都可以挺身而出,做出他们希望看到的改变。DAO 通过提案和征求意见向更广泛的社区开放。一项计划的目的、资源需求、关键利益相关者、绩效指标和实际结果都是透明的 —— 这创造了责任和和社会制衡层。 去中心化并不意味着没有领导,相反,更多的人有权采取行动实现共同目标:DAO 的北极星。 维护良好的文档详细说明了DAO是如何构造的,以及每个工作组正在做什么,这对于帮助潜在的贡献者理解他们的技能可能与DAO的需求相一致有很大的帮助。当然,首先必须要有贡献的动机,这正是贡献者旅程的来源。 贡献管理 贡献者之旅是一个人从不了解DAO到潜伏在社交渠道(如Twitter、Discord)上,再到与其他成员建立联系,再到做出第一次贡献的过程。 理想情况下,贡献者之旅培养了一种不断增长的主人翁感和归属感,这样个人就希望与社区一起成长,并对其愿景产生更大的影响。 贡献者旅程是一个流程设计问题,但其中固有的问题是关于使用什么工具以及如何最好地使用它们。工具可以解决大问题,例如: 1、如何在正确的时间向正确的人提供正确的机会/信息; 2、如何量化、激励和适当奖励贡献; 3、如何通过角色和声誉系统培养信任; 任务和赏金是成员可以在 …

    2021年9月17日
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  • 盘点各大公链原生跨链桥:多链并存 跨链成刚需

    原标题:《盘点各大公链原生跨链桥》 近日,雪崩协议Avalanche的原生跨链桥Avalanche Bridge宣布,向参与交互过的每个用户钱包地址空投约880个GB通证,GB进入二级市场后,最高价格达3.68美元,让每笔空投的价值也飙高至3238美元。目前,GB回落至1.8美元附近。 空投带来的财富效应开始让市场关注公链原生跨链桥板块,跨链协议当下本身也是链上的重要工具。目前,除了老牌区块链网络以太坊之外,BSC、Solana、Fantom、Avalanche等新生代公链开始进入市场,以太坊的二层扩容链Aribitrum、Optimism也不遑多让,多链并存是当下市场的格局,因此,链与链之间的资产互通也让跨链协议成为链上用户的刚需。 资产跨链目前有两个主要途径: 跨链聚合应用Swap——它通过将不同链上资产的流动性聚合起来,构建跨链交易池,用户可以在池中完成不同链上的资产兑换。这类跨链聚合交易应用包括THORSwap、AnySwap、O3swap等。 跨链桥——在两条不同公链之间提供一个桥梁通道,将原生资产托管在这座桥上,同时一条链可以通过预言机功能获取另一条上的资产交易情况,按照1:1比例映射到另一条链上。跨链桥形成的效果是让两条链能流通同一种资产,跨过去的资产是由原生资产映射而来,比如,BETH就是ETH通过币安桥跨链至BSC的映射资产。 尽管跨链协议们为用户提供了链上交互的便利,但安全性依然令人担忧。由于链上交易需求的增加,跨链桥托管的用户跨链资金规模也越来越大,因此也成了黑客最爱攻击的对象,导致跨链桥成了安全性事件高发地。 今年7月、8月两个月内,就发生了3起跨链应用被黑客攻击的安全事故——7月11日,跨链应用ChainSwap因智能合约漏洞遭遇黑客攻击,损失约800万美元;7月12日,去中心化跨链交易应用Anyswap v3跨链资金池被攻击,损失近800万美元;8月,跨链协议O3 Swap因其基础设施PolyNetwork网络安全问题而被盗,损失的资产高达6.1亿美元,被盗规模创下了DeFi应用新高。 相较第三方跨链应用,公链原生跨链桥由于有各自公链的安全团队和官方权威做背书,安全性相对更令用户信任,也是用户在资产跨链时会首选的跨链方式。 目前,各公链都推出了自身的跨链桥。且自AvalancheBridge发布空投之后,用户开始期待下个发放空投的公链跨链桥。本期DeFi蜂窝将会盘点各大公链的原生跨链桥。 BinanceBridge Binance Bridge是币安智能链BSC的官方跨链工具,目前支持币安智能链和以太坊网络之间的资产互通。 BinanceBridge Binance Bridge支持的跨链资产有USDT、DAI、ETH等60多种主流资产,用户可以通过该跨链桥在BSC和以太坊网络之间移动资产。 该跨链桥的运行原理是先锁定一定数量的原生资产,再按照1:1的比例将原生资产封装成跨链资产。以资产从以太坊跨链至BSC为例,当用户想要将跨链到BSC上的资产(BETH)撤回以太坊时,封装资产资产(BETH)就会根据转出数量销毁,按1:1生成原生资产(ETH)。在BSC链上,从以太坊跨链来的资产通常是以封装资产的形式出现在BSC生态中,常以B开头做标记,如BETH、BDAI就是1:1映射来的封装资产。 根据Binance Bridge官网显示,目前主流资产跨链情况为73601 BTC、104万ETH、17.79亿USDC、1.92亿DAI等等。 AvalancheBridge Avalanche Bridge(AB桥)是雪崩协议在2021年年初推出的官方跨链工具,主要用来解决用户将以太坊链上ERC-20标准下的资产和Avalanche网络转移的问题。 AvalancheBridge 用户通过Avalanche Bridge,可以将ERC-20标准的资产实现与Avalanche的C链互通,目前仅支持ERC-20资产在以太坊和Avalanche之间转移,不支持Avalanche链上的原生资产转移以太坊。还有需要注意的是,AB桥不支持原生ETH或BTC,但可以通过桥传输WETH和WBTC这些封装资产。 在Avalanche生态中,从AB桥跨链过来的以太坊ERC-20资产以后缀「.e」标记,如DAI.e 就是DAI跨链至Avalanche网络的形态。 根据Avalanche Bridge官网显示,目前跨链进入生态的资产有1.58亿DAI、5615 WBTC、16.5万ETH、2.18亿USDC、2亿USDT等。 Terra Bridge Terra Bridge是Terra(LUNA)链官方提供的资产跨链工具,主要作用是把Terra生态上的原生资产带到其它区块链网络中。 TerraBridge Terra Bridge目前…

    2021年9月17日
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  • 前沿探索:怀俄明州 DAO 法的未来是什么?

    原标题:《加密、DAOs以及怀俄明州的前沿探索》 2021年7月1日,怀俄明州的去中心化自治组织法(Wy. Stat. § 17-31-101 至 17-31-115)生效。这使得怀俄明州成为美国第一个明确DAO的法律地位,且在法律上承认自治组织及其成员为单独实体的州。该法为那些通常将其治理方案编码进智能合约的非法人团体的参与者提供了一个正式的法人结构,从而有助于为DAO这个日益增长的板块奠定基础。 DAO自2015年存在至今,其中最著名的一个DAO项目,简称为“The DAO”,于 2016 年在以太坊网络上推出,六周后遭到黑客攻击。这次黑客攻击最终导致了以太坊与以太经典的硬分叉。尽管开端不利,DAO仍然是蓬勃发展的DeFi运动背后的基础设施。 怀俄明州法律规定中的 DAO 是什么? 怀俄明州将DAO简单地定义为怀俄明州有限责任公司(“LLC”),在其组织章程中写有本公司是DAO的声明(Wy. Stat. § 17-31-104(a))。换言之,该DAO法阐明:如果一个DAO满足DAO法中的其他要求(例如,在怀俄明州为程序服务保留注册代理人),则该DAO可以使用LLC法人实体形式。 DAO的组织条款可以将DAO定义为成员管理或算法管理,而且若条款中没有言明,则该DAO将被默认为是一个由成员管理的组织(Wy. Stat. § 17-31-104(e))。此外,DAO的组织章程必须包含任何直接用于“管理、促进或运作”DAO的智能合约的公开可用标识符(Wy. Stat. § 17-31-106(b))。 值得注意的是,该法律要求,对于算法管理的DAO,底层智能合约必须能够更新、修改或以其他方式升级(Wy. Stat. § 17-31-105(d))。这意味着利用怀俄明州有限责任公司法的DAO仍将保有一定程度的中心化和人为控制。此外,DAO的智能合约更新或更改时,DAO的组织章程必须随之修正(Wy. Stat. § 17-31-107(a)(iii))。 怀俄明州 DAO 法的未来是什么? 2021年5月28日,怀俄明州区块链、金融技术和数字创新技术特别委员会(“特别委员会”)在怀俄明州的杰克逊霍尔镇举行会议,讨论对DAO法的修订。此次讨论的主要议题如下: 1. 成员管理与算法管理:如上文所述,DAO法目前规定:DAO的组织章程可以规定DAO是成员管理的还是算法管理的;如果章程中未有规定,DAO将被默认为是由成员管理的组织(Wy. Stat. § 17-31-104(e))。对DAO法的拟议修订表示:组织章程应规定成员将如何管理DAO,包括该管理在多大程度上是算法化的。拟议的立法提案还消除了对成员管理式组织的这一默认情况,因为DAO的组织章程不能再对管理问题保持沉默。一旦该法案正式颁布,DAO法的这一变更将迫使DAO创始人在一开始就对他们的公司治理结构更加深思熟虑。 2. 对智能合约相关规定的变更:如上文所述,DAO法目前规定,对于算法管理的DAO,底层智能合约必须能够更新、修改或以其他方式升级(Wy. Stat. § 17-31-105(d))。拟议修订表示:如果DAO是完全由算法管理的,那么底层智能合约才需要做到必须能够更新、修改或以其他方式升级。这是一个明确的变化,它将允许不可更改的DAO智能合约具有一定程度的成员管理。 3. 投票权:DAO法目前包含关于投票权的默认规则:在成员管理的DAO中,成员权益是通过将成员对DAO的数字资产贡献除以投票时对DAO贡献的数字资产总额算得的(Wy. Stat. § 17-31-111(a)(i))。如果成员没有向 DAO贡献数字资产,以此作为成为成员的先决条件,则每个成员都有一份成员权益并可投一票(Wy. Stat. § 17-31-111(a)(ii))。拟议修订将该按比例规则推而广之,应用于所有DAO,而不仅仅是成员管理的DAO。而且,拟议修订明确:如果所有成员都没有向DAO贡献数字资产,则采用一人一票制规则。这条拟议的变更让下述情况更有可能实现:无论是否向DAO贡献数字资产,每一个DAO成员都将在根本性事项,诸如DAO的解散上享有平等的投票权。 4. 争议解决:对DAO法的拟议修订要求组织章程或智能合约必须包括处理分歧、解决争议的条款。因此,创始人在项目开始时就需要考虑争议解决机制。 5. 信息权:DAO法目前规定成员没有独立的查看权或复制权,且DAO目前也没有义务向内部成员或游离在外的成员提供信息。但对DAO法的拟议修订明确:此项信息权与查看权限仅仅在信息可从公开的区块链上获得时才无须动用(即,对DAO非公开可得的信息,DAO成员被该拟议法案明确赋予信息查看权,译…

    2021年9月17日
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  • 读懂NFT 价值投资指标:协议收入计算

    如今,许多GameFi项目不断冒出,并且提供多种参与方式和play-to-earn和质押功能。那么,如何判断哪些项目能够长期持有,并且能够增值?如何发现有潜力的NFT协议? 协议收入计算,是价值投资需要关注的重点。 首先,我们一起看下协议收入是什么?与收入有哪些区别? 收入的定义 先说说收入(Revenue)的定义,收入衡量的是所有参与者的回报,即支付给协议供应方的总费用。比如AMM中支付给流动性提供者的费用、去中心化交易所的交易费、DeFi中借贷平台的利息金额。收入是通过向协议总流水收取费率而获得的。简单来说,收入指的是区块链或者去中心化应用程序的最终用户支付的总费。这些收入最终会分配给代币持有者、流动性持有者和协议库。 GMV(Gross merchandise volume) 即协议总流水,代表区块链的交易量或去中心化应用程序的交易量、借贷量。对于去中心化交易所,GMV就是总交易量,对于借贷协议,GMV是总借贷量。 而费率是对GMV收取的费用,可以是区块链的交易费用、Dapp的交易费用或借贷的利率。 收入的计算公式: GMV * Take Rate = Revenue 成交总量 * 费率 = 项目收入(支付的总费用) 总收入在协议及其 Token 持有者和供应方参与者(矿工/验证者、流动性提供者、贷方等)之间分配。对于早期项目,收入通常 100% 直接分配给供应方参与者。从长远来看,收入分成模式将会更加多元化,协议及其所有者也都能从总收入中分得一杯羹。 协议收入的定义 协议收入代表协议的现金流,协议通过向用户收取成本, 按总收入百分比计算。 协议收入和收入的区别 收入是用户为使用协议服务支付的金额,这些收入是由提供基础服务的供应方参与者获得的,而协议收益是指 Token 实际获得的收入金额。这实际上代表了协议的底部价值,即利润率。也就是说,就像早期初创公司和成长型公司不向股东派发股息一样,并不是每个协议都将现金流分配给 Token。 成本是指协议收入中有多少用于发放补助金、工资、审计费用。即根据实施的链上治理建议支付的所有成本和费用的总和。 收益: 有多少资金作为股息分配给 Token 持有者,即 = 协议收入-成本和差额。 一句话来总结,收入是用户支付给协议的金额,这主要是由提供底层服务方带来的收入,协议收入是 Token 带来的累积收入。协议收入代表利润,是协议的基础。 每个项目的协议收入取决于协议本身的费用结构。不同的收益模型使得协议收入的计算变得复杂。下面概述了四种 NFT 和 DeFi 项目的协议收入计算。 协议收入是如何分配给 Token 持有者的? 举个MakerDao的例子,Makerdao向抵押品提供者发行Dai,用户解锁抵押品时需要偿还本金和支付费用。费用支付给协议后,在协议的内部资产负债表中累计,当累计费用达到10,000,000u Dai时,它们将被拍卖以获得协议的治理令牌 MKR。之后,MKR 被烧毁(又名销毁),从而减少了 MKR 的流通量,这个过程会不断重复。 协议收入的参与者 对分配协议收入的四类参与者进行分类,如下: 1.任意供应方参与者(LP、贷方、矿工,keeper/清算人); 2.任意需求方参与者(DSR 存款人、Nexus Mutual 索赔人); 3.拥有代币的供应方参与者(PoS 验证者、0x MM、Keep 签名者); 4.代币拥有者; NFT 的协议收入计算 案例:Axie Infinity 协议收入计算 在过去Axie Infinity的收入来自于土地销售、Axie销售、交易平台手续费、养殖费。根据Axie Infinity旧版白皮书所展示,Axie Infinity生态系统已经产生了超过6000ETH的收入。 Axie Infinity 将使用游戏即服务模型运行,随着时间的推移将引入新功能。Axie 可以通过销售 Axies、土地、化妆品和游戏内消耗品获得收入。此外,当玩家想要升级他们的游戏角色、参加锦标赛和制作新资产时,将会收取费用。 一旦启用质押仪表板,社区财政部将开始累积费用。Axie Infinity 产生的所有费用和收入都将存放在由 AXS 持有者管理的社区金库中。 目前,这些是 Axie 领域的主要费用: 繁殖费,以 AXS 支付,用于繁殖 Axies。 14.25% 的 Axie 市场费用从 Axie NFT 资产的成功销售中获得:Axies、土地和土地项目。 Axie Infinity 有多种收入来源,例如每次买卖 Axie 生物时都需要支付 4.25% 的市场费用。第二个收入来源是 4 AXS 的费用 (目前更改为2AXS),用于繁殖Axies 以创造新的宠物。随着每天都有新用户涌入,购买和繁殖,压力越来越大,从而产生了…

    2021年9月17日
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  • Boba Network:改名后的 OMGX ,能否帮助 OMG 重振在 L2 赛道的往日雄风?

    撰文:一棵杨树 今年 1 月 5 日,Vitalik Buterin 在题为《Rollups 不完全汇总指南》(An Incomplete Guide to Rollups)的文章中表示「Rollups 是一种强大的 Layer 2 扩容范例,有望在中短期成为以太坊的关键扩容解决方案和以太坊扩容的基石」。这也将以 Rollup 为以太坊短中期主要扩容解决方案的 Layer2 概念正式带入大众视野之中(延伸阅读《一文纵览以太坊扩容主力 Rollup 技术、应用与数据表现》)。 之后紧随着 Rollup,Polygon、Optimism、Arbitrum 等不同技术思路的 L2 扩容方案相继大热, 「泛 Layer 2」概念逐步成为加密领域最具热度的讨论话题,也成为场内资金竞逐的主要战场。 但在这些热火朝天的项目之外,作为早期以太坊扩容龙头的 OMG Network 则显得格外落寞,直到不久前, OMG 基金会核心贡献者、去中心化基础设施解决方案开发商 Enya 正式宣布推出 Boba Network 的主网 Beta 版本,OMG Network 才又真正意义上回到了 L2 竞赛的赛场中来。 OMGX:OMG 基于 Optimistic Rollup 的二层扩容方案 少为人知的是,OMG Network 是最早提出「Layer 2」概念(基于 Plasma)的以太坊扩容项目之一,也曾被 Vitaklik 「钦点」为以太坊扩容方案的主力,一度领衔 L2 赛道的头部项目。 彼时以太坊网络虽然同样面临高 Gas 费用和交易拥挤的痛点,但并没有现在 DeFi 乐高等多元化的场景需求,所以实际有相对迫切扩容需求的应用场景基本限于链上转账支付,因此 OMG Network 主打「二层支付」概念,也更多地聚焦于实现低廉、快速的即时支付场景。 但后续随着 DeFi 场景的崛起发展以及新方案的不断涌现,OMG 本身基于 Plasma、专注于支付的定位就开始逐步显得尴尬(延伸阅读《以太坊二层扩容之路:Plasma 衰落与 Rollup 崛起》)。 同时去年 12 月,Genesis Block Ventures (GBV)也宣布收购 OMG Network。GBV 表示,通过此次收购,将会发挥其覆盖亚洲的生态体系及社群网络,推动 OMG 网络加速增长、协助建立有价值的合作伙伴关系,并进一步提升 OMG 区块链在亚洲区内普及和应用。 在此背景下,今年伴随着 Layer 2 赛道的不断发展,OMGX Network 作为由 OMG 和 Enya 团队共同推出的全新 Layer 2 扩容解决方案就应运而生。 新推出的 OMGX Network 基于以太坊 Optimistic Rollup,且运行在 EVM 兼容的虚拟机中,所以理论上可以处理在以太坊上运行的任何智能合约,是通用型的以太坊二层扩容方案。 而 Boba Network 就正是 OMGX Network 改名而来,也即 Boba Network 可视为「品牌升级」后的 OMGX Network,并继续由 OMG 和 Enya 团队共同维护。 由 OMGX 更名而来的 Boba,究竟要做什么 ? 由于 Boba Network 本身是基于 Optimistic Rollup 的扩容解决方案,因此在主要的功能实现上和 Optimistic Rollup 类的扩容项目别无二致。 但它又结合了 Enya 和 Boba 团队在网络的充值、快速提现、跨链桥方面的经验,在涉及用户、开发者体验的细节处做了颇具亮点的创新,所以用户资金提款时间和开发者合约扩展这两点上有较为明显的优化。 基于流动性池,提款时间缩短至分钟级别 相比于 Optimistic Rollup 平均一周左右的资金提款周期,Boba Network 通过由社区驱动的流动性池为用户提供快速提款功能,可将提款时间从一周缩短至几分钟内。 该功能的实现也是基于它们在开发 Quasar (OMG Plasma 的快速退出功能)方面的经验——设计了一个流动性池机制,让流动性提供商在不同链上添加充足的代币流动性池,从而在用户进行跨链时实现较为快速的跨链体验。 按官方文档内容,用户资金无论是从 L1 到 L2、L2 到 L1 还是在两个 L2 之间跨转,只要对应的各层都兼容 EVM (理论上讲以太坊、Arbitrum、BSC 和 Polygon 等都可以),就可以实现分钟级别的确认体验。 不过笔者理解这本质上算是比特币闪电网络那样的状态通道方案,主要是实现链与链之间的同一账户所有者的状态同步,和 Celer 基于流动性池的 cBridge 算思路相同的资金跨链(层)桥方案(延伸阅读《资产桥成为黑客攻击高危地带,cBridge 哈希时间锁方案更安全吗?》)。 …

    2021年9月17日
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  • 解读丨Layer 2增长浪潮中3大投资机会:基础设施、应用程序和原生资产

    注:原文作者为Ben Giove,Bankless撰稿人兼Chapman Crypto总裁,以下为全文编译。 永远不要低估简并的力量。(简并:在量子力学中,原子中的电子,由其能量确定的同一能级状态,可以有两种不同自旋量子数的状态,该能级状态是两种不同的自旋状态的简并态。生物学上,简并是指遗传密码子的简并性,即同一种氨基酸具有两个或更多个密码子的现象。在此,可理解为以太坊网络的不同层) 虽然Layer 2有着很多好处,如减少gas费用,近乎即时的确认,以及继承以太坊的安全性,但还没有一个催化剂来刺激其采用。(不过)这种情况随着Arbinyan的推出而改变,这是Arbitrum上的第一个主要的产量农场,其TVL在五天内从2.38亿美元上升到了超过25亿美元。 尽管仍处于早期阶段,但这已经是对使用以太坊L2的压倒性需求的重要证明。 当然,这也提出了一个问题。投资者如何才能在这一趋势中获得风险敞口? 以下是几个方法。 机会1:基础设施 二层的基础设施代表了类似“pick and shovels”(镐和铲子,指的是1840—1850年代淘金热期间挖掘工具供应商创造财富的方法)的方法来获得对二层的投资。与其直接投注于单个应用或网络的成功,投资者可以将资产分配到基础设施层,选择通过用于支持它们的工具来获得风险敞口。 这种方法可能适合那些想要避免在二层生态系统中挑选赢家,但仍然想从其增长中受益的投资者。此外,由于其网络效应和竞争性服务的巨大进入壁垒,许多基础设施协议是准垄断的,竞争有限。 下面,让我们来看看几个已经融入二层的基础设施。 Chainlink(LINK) DeFi协议需要安全的、信任最小化的预言机馈送,以实现合约定价和及时清算等活动。例如,几乎所有部署在的Optimistic L2上的主要DeFi协议,包括Synthetix、Aave、Curve、SushiSwap、Dopex等都已经为其价格馈送整合了Chainlink(LINK)预言机,以实现及时清算等活动。 除了为整个DeFi提供广泛的敞口,Chainlink也可能在未来更深入地整合到Arbitrum。 The Graph (GRT) 协议不仅需要访问链外数据,也需要访问链内数据。 The Graph是基础设施堆栈中的一个关键组件,它通过索引链上数据并允许应用程序以去中心化和去信任的方式查询这些数据来提供这种服务。该协议支持各种不同的网络,包括Arbitrum和Optimism等L2网络,已被Uniswap、Synthetix和Futureswap等几个已在L2部署的应用程序所利用。 与Chainlink类似,这可以提供对L2网络的广泛敞口,且不需要对突出的应用进行特定的投注。 Hop和Connext(追溯性耕作) 虽然与L1相比,L2的速度和减少的gas费为用户体验提供了重大改进,但它们仍然带来了一系列独特的挑战。有几个需要注意的点是,Optimistic Rollups的七天提款时间,以及在L2之间迁移流动性的困难。 两个旨在解决这一问题的项目是Hop Protocol和Connext,它们允许用户在不同的EVM兼容网络之间无缝转移资产,并实现 “快速 “提款,用户可以绕过提款期。 虽然这些项目没有代币,但值得尝试,因为它们有可能向早期用户提供追溯性空投! 机会2:应用程序 投资者获得2层风险敞口的第二种方式是投资热门的应用程序。任何区块链或L2的发展都将取决于建立在其上的应用程序的质量–如果没有值得使用的东西,那么没有人会使用这个网络。 正因为如此,建立在一个或多个L2上的应用程序,可以为投资者提供不同程度的接触这些生态系统的机会。重要的是,L2代表着新兴市场,在那里,既定的协议可以扩大它们的客户群,从而增加它们的使用和收入。 有两大类应用可以为投资者提供L2的风险敞口,分别是从L1迁移过来的“早期采用者”和“L2原生协议”,这些应用要么是L2独有的,要么是由于部署而在功能上有了大幅增加。早期采用者可能被证明是“更安全”的,因为它不完全依赖于L2的成功,而L2原生协议可以代表对特定网络更集中的赌注。 以下是几个例子,但并不详尽(有很多机会没有包括在内): 早期采用者1:Uniswap (UNI) Uniswap是以太坊L1上最大的去中心化交易所,通过与Optimism多年的合作,是L2最早的采用者之一。具体而言,Uniswap于2021年7月部署到了该网络。该协议目前在网络上拥有超过3100万美元的流动资金,并在最近几天促成了1000万美元的交易量。 与Optimism一起,Uniswap最近也在Arbitrum上推出了。而且这一部署带来了更大的使用量,在过去的四天里,锁定了超过3700万美元的价值,产生了超过2000万美元的日交易量…

    2021年9月17日
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  • Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    本文来自 Finbold 原文作者:Jordan Major Odaily 星球日报译者 | 念银思唐 据 Seu Dinheiro 报道,全球最大的支付网络 Visa 表示,公司正致力于在不久的将来将加密货币服务引入巴西的传统银行系统。 该公司高管表示,他们正在与巴西众多加密货币企业合作,以将加密支付卡推向市场,并暗示未来将直接集成比特币支付。 为了将传统银行与加密产品联系起来,Visa 巴西新业务副总裁 Eduardo Abreu 表示,该公司正在开发应用程序(API)。因此,银行平台或可用于直接投资加密货币和 ETF,而无需中介机构。 Visa 计划在巴西创建加密卡 此外,Visa 还透露,它正在与许多国家公司合作创建加密货币卡。其中包括 Zro Bank、Alterbank 和 Rippio,这些银行允许用户通过其银行账户将自己的账户链接至这些服务。Visa 的这位高管没有给出这些变更预计何时发生的时间表。 Visa 也正在开发 B2B 区块链,这将允许企业使用智能合约结算付款。供应商将能够使用该系统核实付款和存款,这可以增加透明度。 据 Abreu 称,该系统已经与他们的一些客户开启了测试阶段,该公司未来将进一步公布相关进展。 此外,Visa 表示,不久将开始在巴西测试直接通过比特币支付。换句话说,交易将使比特币能够直接发送到其他账户。与传统加密卡不同(传统加密卡需要中介将比特币转换为法定货币),该系统将消除对中介的需求。 为了展现 Visa 加密卡的采用正在扩大,以帮助简化澳大利亚的加密支付,Visa 批准了一家名为 CryptoExpense 的初创公司使用实体借记卡进行加密支付。事实上,Visa 在7月初曾宣布,2021 年上半年,Visa 加密货币相关卡的消费活动达到了 10 亿美元,但并不是完全由消费加密货币的消费者组成的。有些交易与法定账户挂钩,但会产生加密奖励;有些确实是加密交易。但 Visa 没有提供细分数据。 巴西日益增长的加密采用 整体而言,Visa 此举旨在弥合加密货币与一个加密采用日益普及的国家现有银行系统之间的沟壑。Abreu 指出,该公司有一个基于加密货币的现金返还计划,他认为这可能是传统银行在客户关系方面的一个极好的卖点。他说: “巴西人已经有了接受积分、里程、折扣等的文化。为什么不考虑通过信用卡也接受加密货币呢?” 与此同时,Abreu 表示巴西也在进行 NFT 项目。Visa 在 8 月份宣布以大约 15 万美元的价格购买了 CryptoPunk 7610,此为 3840 个女性 Punk 其中之一。Visa 的加密货币负责人 Cuy Sheffield 表示:“CryptoPunks 将是对我们收藏品的一个很好的补充,可以描绘和庆祝商业的过去、现在和未来。”据悉,Visa 与 Anchorage Digital 合作购买了该 CryptoPunk,Anchorage 促成了这笔交易,并为Visa 托管该 NFT。为此,Visa 还发布了关于 NFT 的白皮书,帮助企业了解如何将 NFT 集成到其平台中,以及 Visa 如何提供帮助。 事实上,在加密货币方面,巴西的采用率越来越高。7 月,在授权推出比特币 ETF 几个月后,巴西证券监管机构(CVM)批准了新的加密货币交易所交易基金(ETF),将追踪以太坊的表现。QR 资产管理公司宣布批准该以太坊 ETF——QETH11 在巴西证券交易所 B3 上市。这也使其成为拉丁美洲第一家上市 100% 以太坊 ETF 的交易所。 文章来源:Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    2021年9月8日
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  • 突然闪崩!比特币深夜暴跌19%,爆仓280亿,连交易所都宕机了!

    来源:中国基金报 记者:金宥智 明明利好不断,比特币却突然闪崩近19%,近40万人爆仓280亿,交易所都宕机了。市场大呼不解,到底发生了什么? 一个小时跌了7000美元比特币一度闪崩近19% 昨夜,比特币价格突然闪崩,一个多小时内,从50000美元左右的价格,一度跌至42830美元的低点,跌超7000美元,日内跌幅达18.73%。 突然闪崩后,比特币价格迅速回升,但日内跌幅依然未能收回,截至发稿,比特币日内跌幅在11%左右。 过去一个多月,比特币价格从7月20日的29796美元/枚,反弹至9月6日的52698美元/枚,反弹幅度达到惊人的76%。 其他数字货币也被带崩。截至发稿,以太坊日内跌幅超13%,瑞波币日内跌幅近20%。 美股区块链概念股也普跌。 近40万人爆仓280亿最大单笔爆仓达2.83亿 全网加密货币普跌导致大量资金爆仓,数据显示,截至北京时间今晨6点半,过去24小时内,共有39.7559万人爆仓,爆仓金额达281.61亿人民币。 其中,过去24小时内,最大单笔爆仓金额甚至达到4370万美元,约合2.83亿人民币。 交易所都宕机了 在比特币价格迅速波动之际,交易量迅猛增加,加密货币交易平台Coinbase再次受到技术问题的冲击。有海外网友称自己的订单被取消,无法买卖加密货币。 Coinbase Support也发推文称,已经注意到出现了交易延迟或被取消,应用程序可能会出现错误,Coinbase团队正在调查此问题。 北京时间今天凌晨,Coinbase表示交易已恢复正常。 比特币价格闪崩之际,Coinbase的股价也在跟着下跌,截至收盘,该公司跌超4%。 比特币利好消息频出:首次成为法定货币,还掀起散户狂潮 比特币闪崩之前,明明迎来了不少利好消息,一是萨尔瓦多宣布比特币其成为法定货币,二是在Reddit等散户大本营掀起狂潮,不少网友讨论通过购买价值30美元的比特币以纪念萨尔瓦多的行动。 据新华社,比特币7日正式成为中美洲国家萨尔瓦多的法定货币。这种虚拟货币首次在一个国家获得法定货币的地位。不少人担心这一举措会增加国家金融监管难度。 据悉,萨尔瓦多2001年起允许美元合法流通。政府说,引入比特币后,美元在萨尔瓦多将继续合法流通。 萨尔瓦多总统纳伊布·布克尔此前说,比特币合法流通将为生活在海外的本国公民每年节省大约4亿美元汇款手续费。他承诺,每个使用官方指定比特币数字钱包的用户将获得价值30美元的比特币。 法新社报道,萨尔瓦多国内生产总值五分之一以上来自侨汇。依据世界银行的数据,2020年,萨尔瓦多海外侨民向国内汇款总计超过59亿美元,主要汇自美国。 被萨尔瓦多认可法定货币地位后,比特币还被美国散户热捧。 9月7日,Reddit和Twitter等平台上的用户正在讨论购买价值30美元的比特币的计划,以纪念萨尔瓦多的比特币法生效。 据雅虎财经,著名比特币多头迈克尔·塞勒(Michael Saylor)也在推特上呼吁他的追随者“加入我们”并支持“埃尔萨尔瓦多人民及其领袖@nayibbukele”,以此提高人们对“30美元购买计划”的认识。 为什么还是跌了? 有分析师认为,获利回吐是比特币在利好消息出现后闪崩的主因。 据金十,分析师Tony Spilotro表示,投资者或交易员可能并不看空比特币,但获利回吐从来都不是一个坏主意。这可能对过度杠杆化的多头交易者产生了意想不到的影响,造成了止损的连锁效应,导致比特币接连失守数道关口。 担心比特币法定货币化很难在萨尔瓦多之外实现,也是市场对比特币上涨信心减弱的原因之一。 北京时间7日下午,克里姆林宫表示,俄罗斯不准备承认比特币。此外,世界银行也表示,鉴于环境和透明度方面的缺陷,它不能向萨尔瓦多提供比特币援助。 据新华社,世界银行、国际货币基金组织和美洲开发银行等国际金融机构也已就萨尔瓦多这一举措带来的金融风险表达担忧。 甚至在萨尔瓦多本国,不少民众都对比特币成为法定货币存在争议。据新华社,萨尔瓦多民众就合法流通比特币存在争议。一些人为能省下汇款手续费高兴。不过,由于比特币价格容易出现剧烈波动,不少人对这种加密货币态度谨慎。反对者说,流通比特币会加大金融监管难度,可能被用于违法活动,包括洗钱和资助恐怖主义活动。 萨尔瓦多近期民意调查结果显示,本国多数人反对把比特币设为法定货币。数百人上周在首都圣萨尔瓦多市抗议这一举措。示威者何塞·梅拉拉告诉法新社记者:“比特币是一种并不存在的货币,不会让穷人受益、只会有利于富人……如果一个人连饭都吃不饱,他怎么投资比特币?” 分析师Tony Spilotro认为,“卖事实”是比特币闪崩的主要原因。这位分析师表示,今天是比特币历史上最重要的日子之一,最根本的看涨时刻之一正在展开:加密货币正式成为萨尔瓦多的法定货币。但比特币价格没有按预期做出反应。相反,市场以一…

    2021年9月8日
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  • 一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    注:本文发表于9月6日 来源:微博@DFarm 近日,AC发布了他在Fantom上的游戏Rarity,昨晚(9月5日)熬夜奋战到1点多,扒出来了游戏中不少的内容,这里跟大家分享一下。 历史背景 昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。 首先AC这个游戏的设定,基本来自DND(龙与地下城),这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。 DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。 那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了…mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。 游戏教程 那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战! 首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章: 有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/ 这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000  0x000换成你自己的钱包地址。 找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。 我们记下自己的角色ID。 在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。 直接点击 Adventure ,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息: 可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。 目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。 实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。 游戏后期推测 目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息: 可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。 法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息: 代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考: 目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。 文章来源:一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    2021年9月8日
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  • 探讨CBDC与稳定币:和平共存,还是稳定币消失?

    原标题《美联储:CBDC发行将使得USDT等稳定币消失》 前言:本文介绍了CBDC与稳定币的特性,讨论了CBDC是否能取代稳定币的问题。 近日,美联储主席杰罗姆·鲍威尔表示: “如果CBDC发行,将不再需要稳定币。” 最近世界主要国家最近都在加大对 CBDC 的研究。稳定币是一种虚拟资产,其价值与美元1:1挂钩。本篇文章让我们通过比较 CBDC 和稳定币的主要特征来看看它们的潜力。 国营和私营部门发行的最稳定的数字资产尽管发行单位不同,但 CBDC 和稳定币均被称为稳定资产,其价格几乎没有波动。CBDC是各国央行直接发行的数字货币。它仅以电子方式发行,没有实物材料,并由中央银行担保,因此其价值与传统纸币相同。随着全球现金使用量逐年下降的趋势,想要通过电子货币建立灵活的货币政策的国家对CBDC表现出浓厚的兴趣。国际清算银行(BIS)今年 1 月的一份报告显示,全球 86% 的中央银行都在致力于研究 CBDC。 稳定币是一种价值波动最小化的虚拟资产,这是比特币、以太坊等一般虚拟资产的劣势,Tether(USDT)和USD Coin(USDC)是经典代表。其价值与关键货币美元 (USD) 1:1 固定,因此顾名思义,它被称为“稳定币”。例如,1 USDT 可以随时兑换为 1 美元。反之亦然。还有Dai等稳定币,它们不与美元等法定货币挂钩,而是作为虚拟资产的抵押品运作的,但我们在此不讨论。 由于其价值被固定在主要货币美元(USD)上,因此被称为”稳定币”。例如,一个USDT可以随时兑换成1美元,反之亦然。还有Dai等稳定币,但它们不是与美元等法定货币挂钩,而是作为虚拟资产的抵押品运作的,我们在此不做讨论。 稳定币的优势在于其灵活性。由于它是虚拟资产的一个分支,无论在哪个国家,交易都非常快捷。正因如此,它在虚拟资产市场上代替美元作为关键货币,很多交易所都支持以USDT为交易对的虚拟资产交易。用户可以用韩元购买USDT并进行交易,也可以出售虚拟资产并将其转换为USDT。USDT 很受欢迎,因为它可以轻松兑换回美元。 USDT 的价值固定为 1 美元(来源 = CoinMarketCap) CBDC 在价值和支付可靠性方面处于领先地位那么让我们来比较一下 CBDC 和稳定币。两者的共同点在于,它们都是易于交换和管理的数字货币,与法定货币具有相同的价值。但是,就价值和支付可靠性而言,CBDC 优于稳定币。因为在稳定币中,由于突然的需求和供给变化,有时会发生暂时性的价值变动,而CBDC管理主体是中央银行,因此价值变动性为零。 在支付可靠性方面,CBDC 也处于领先地位。CBDC 的价值由中央银行担保,可以随时兑换成法定货币。对于稳定币,发行单位的现金储备决定了其支付的可靠性。例如,如果发行了 10,000 USDT,那么 Tether 账户也要准备好1万美元的现金,以便用户随时都可以将USDT兑换成美元。 问题是Tether的现金持有比重并不高,今年5月首次公开的 Tether的资产明细显示,在75.85%的现金资产中,现金比重仅为3.87%,引发了争议。 如果 Tether因某种问题导致短期存款大量流出的”数字银行挤兑”现象发生,那么 Tether现金支付将非常困难。与银行不同,此时持有人无法获得法律援助。也就是说,就可靠性而言,CBDC 完胜。 截至 2021 年 3 月,Tether 的已支付资产,现金仅为 3.87% 虚拟资产市场内的利用率、扩张性方面稳定币完胜在货币用途方面,情况就有些不同了。 CBDC的缺点是它是法定货币,其使用将主要限于本国境内。 相反,稳定币在全世界任何地方都通用,价值也相同。因此,稳定币在全球不同类型虚拟资产之间的交易媒介作用中更具优势。例如,20日,万事达卡开始测试一项服务,当用户向拥有虚拟资产的商家请求付款时,该服务允许用户在系统内部将其转换为USDC后进行付款。这是通过使用稳定币来扩大虚拟资产在日常交易中的使用的尝试。 通过使用相对简单的区块链网络而不是复杂的银行转账网络,转账过程或交换的时间和费用显着减少。这种稳定币的潜力可以通过 Facebook 之前主导的 Libra(DM)项目看到。起初,Libra 计划作为一个与全球货币挂钩的大型稳定币项目,备受期待,但由于担心对全球货币政策产生负面影响,政府进行施压而搁浅。 各国允许使用稳定币与否是关键仅从特性来看,CBDC完全替代稳定币的可能性很小。除了是同一种基于区块链的数字货币外,两种资产的详细特征和用途不同。但是,从政治角度考虑风险,最近的氛围下,稳定币的地位多少有些不稳定。 目前,美国、中国、韩国等主要虚拟资产市场国家都对虚拟资产市场及虚拟资产制度圈持有否定立场。最近,除了比特币…

    2021年9月5日
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  • 浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    原标题《加密朋克和加密猫——2017,NFT收藏类的两种范式》 NFT现在非常火。 昨天还没走出Loot带来的震惊,今天就已经出现了n多的仿盘。 NFT宛如一个新生物种,但实际上今天的NFT与2017年的NFT没有本质的区别。 几乎所有的NFT收藏类项目,都离不开两种范式——CryptoPunks(加密朋克)和CryptoKitties(加密猫)。 它们都诞生于2017年。 加密猫CryptoKitties是最早火爆的区块链游戏,一度让以太坊网络拥堵,它还开创了ERC-721这个NFT通用标准。 CryptoKitties的玩法非常简单,就是玩家可以购买、出售和繁殖猫,然后每只猫的眼睛、皮毛等外观都各不相同。 今年在东南亚以及南美走红的Axie的基本玩法也是如此。 CryptoKitties在2017年顶峰的日活超过1.4万,然后刺激了区块链游戏赛道的发展—— 其实更准确来说是投资,因为后来的无数链游项目都是以失败告终,毕竟当时以太坊乃至所有的公链的基础设施都跟不上。 CryptoKitties,或者说所有的CryptoKitties类项目都存在一个问题,那就是就可以无限繁殖,最终形成猫的通货膨胀。 在现实世界的经济学中,只要GDP的增速跟得上通货膨胀的增速,那么就不会有问题,因为世界上确实多创造出来了一些财富,那么也就需要多创造出对应的货币来为这些财富标价。 回到加密世界也依然适用。 CryptoKitties确实多创造出来了那么多只猫,如果想维持平均价格不变或者增长,那么就需要增量——新用户和新资金进来。 CryptoKitties在2017年被炒得很高,然后在2018年的熊市中差不多快凉了。 因为整个加密货币市场的资金都在持续离场,更何况没有别的应用场景的CryptoKitties,根本没有维持增量的能力。 当然,CryptoKitties没有就此彻底凉了。随着去年的牛市以及NFT概念的火爆,CryptoKitties再度翻红。 仅仅在刚过去的24小时内,CryptoKitties的交易额就接近700万美元。 如果熊市再度来临,CryptoKitties有没有新的足够吸引人的应用场景探索出来?我们目前没有看到这个蓄水池的出现。 加密朋克CryptoPunk虽然也是2017年诞生,但近一年来才逐渐成为以太坊巨鲸(或者说新贵)的青睐。 如果说CryptoKitties出道即巅峰,那么CryptoPunk则大器晚成—— 上周超小像素的JPEG图片的价格涨了53%,现在平均价格接近30个ETH。 而这些JPEG图片当年是免费赠送的,现在高价值的都能卖几百万美元。 价格看起来很夸张,但对持有者而言,持有CryptoPunk确实要比持有CryptoKitties有用得多。 首先最显而易见的是CryptoPunk虽然也是随机生成的,但数量有限,只有10000个,而不是未来还会有无数个。 当然还有其它容易被忽视的因素,比如CryptoPunk是人物头像——这意味着可以社交展示。 每个人都有社交账号,每个社交账号都需要头像,拥有一个独一无二且稀有的头像(而且还有性别、发型等和自己相关的元素),是一种身份认同。 但如果是一只猫的话,就没那么有动力当头像了。 还有一点也很酷,那就是CryptoPunks是一个艺术实验,而不只是一个商业行为。 CryptoPunks曾在世界上最大的艺术品拍卖公司佳士得作为艺术品被拍卖,这意味着CryptoPunks的身份得到了主流艺术界的承认。 佳士得战后及当代艺术专家Noah Davis表示︰“CryptoPunks是加密艺术运动的重要部分,因此这场拍卖将会独具历史意义。” 长远来看,CryptoPunks在艺术史上的地位可能会跟安迪霍尔的作品一样,都是那个时代比较前沿且成功的艺术探索。 总结CryptoKitties的属性决定了它的价值会被稀释,而且稀释速度受加密货币市场的行情影响特别大。 CryptoPunks的价值虽然有可能也会被稀释,但这个曲线会被拉得非常长(因为它真的有社交展示、身份认同的价值——哪怕说是装13),更何况CryptoPunks的价值未来可能是由整个艺术市场来决定的,而不是当下的加密货币市场。 文章来源:浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    2021年9月5日
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  • 8问大事件 | NFT新玩法,可编程的LOOT是什么?

    LOOT是最近两天最火热的NFT项目。 Opensea数据显示,LOOT一度以逾1.6万(24小时内)ETH的销量稳坐市场第一。 Loot到底是什么?怎么玩?和其他NFT有何不同?为何如此火爆?价值在哪?给NFT市场带来了什么影响?新旧Money出现了吗? 9月3日下午,Crypto C联合创始人白鱼、藏金阁CryptoPAV创始人阿基米明做客巴比特《8问大事件》详解当前最热门的可编程NFT—Loot。 在访谈间,白鱼表示可编程本身不是创新,LOOT对创新之处可能集中在链游上,并且是内容上的变革形式,阿基米明称市场上将LOOT称作范式变革的文章有夸张的嫌疑,但对于创新事物仍要保持高度关注,TXT形式呈现的LOOT本质上是对JPG市场的一次迭代。 以下为访谈内容摘要: 巴比特:想请你们介绍一下你们理解的LOOT,以及应该将它归类为哪一种NFT? 阿基米明:我认为它不能被完全归类为卡牌或者艺术品头像这类。我会参与LOOT是因为我觉得它属于迭代类的产品,此前的JPG或者GameFi比较Old money,我没参与太多这方面的OTC,因为我担心它的流动性。LOOT在我看来属于底层解决方案,因此当做新的板块来看。 白鱼:我的看法和小明类似。表面上它是一个带有一堆属性的文本,像是从盲盒里面抽出来的文字,甚至连之前JPG项目的图片都去掉了。 BAYC可能是需要美术产生每个组件,然后对应属性去支撑稀缺度,LOOT足够抽象,去掉了这些图片,确实会成为一种新范式。无论以后做链游还是某类游戏 ,比如我看到有人做中国的武侠游戏,我可以把门派、武功这些变成元数据,它可以衍生出有自己故事情节的游戏,这样看确实很像一个底层协议。 巴比特:昨天我看到阿基米明收藏了 Loot NFT,为什么会去收藏这么贵的NFT? 阿基米明:我很早就有参与一些NFT项目,比如Zed Run、Follow、YGG等。JPG这一块我当时没有参与,我对Opensea上的流动性存疑,直到我自己去使用了。Loot是我朋友发过来的,我们就讨论,认为这个项目会有潜质,说它会有范式改革——能不能到这种高度我不清楚,但是这个相对于前两年的朋克、现在的无聊猿这种JPG的迭代,我视作底层系统,这和单独做一个应用的想象力不同。 另外LOOT相对企鹅、无聊猿,流动性和热度都很好。把钱花进去了,我才能真正参与和了解里面的东西,所以当时我也是抱着这个心态去玩,就大不了就当这笔钱捐了,就为区块链发展做贡献。 赔率和性价比比较高,包括现在我觉得很多人也不一定能真正明白它到底是用来干什么的,故事会是怎样的,因此我觉得有进步一发展的空间。 巴比特:请两位分享一下Loot怎么玩?需要哪些工具或者角色参与?整条完整的流程是什么样子? 白鱼:分两类,一类是普通的,即从二级市场购买,获得后,这类玩家会发现有很多周边工具,是社区衍生出来的。第二类高端一点,比如你是艺术家,通过描述性的文字就作画,或者你是一个开发者,基于它做一些简单的链游,或者给他增加属性、角色性格等。 巴比特:第二类人不持有LOOT的话会有什么样的奖励? 白鱼:等于在上面做二次开发,整个LOOT社区的好处是便于做冷启动。符合社区文化,社区就会帮你去传播。更大的收益来自于底层带来的价值。 巴比特:阿基米明,从你的角度看刚才的问题答案是什么? 阿基米明:我觉得就是传统意义的空投,我相信后续项目方还有其他动作。我个人觉得单独持有一个LOOT NFT是很难孵化出一些新的东西以单独成为一个项目,除非他本身很有号召力,或者大家聚在一起形成一股能量,比如PUNKS的代币化。 巴比特:冯波以199.999ETH买入Loot系列稀缺度最高的Bag #3043 NFT ,创Loot系列单品成交价纪录。0.01%这个稀缺性是怎么来判断的? 阿基米明:个人认为有一定炒作水分。不管是平台还是项目,现实世界里的艺术品也有炒作成分,很常见,有稀缺性才会有溢价。 虽然有一些工具在做稀缺性在做定价,但我觉得稀缺性对于普通人持有NFT,要不然就买最好的,要不然买最差的。因为最好的代表溢价最高同时价格也最高,流动性会有一定损失。最差的可能就是最便宜的,等地板价上来就会有利润。 巴比特:我们昨天看到LOOT的社区对它的持有者进行空投,后面一直有在涨。这种空投代币除了交易买卖,有什么用途? 阿基米明:我其实卖飞了。我对这些东西当时没有特别的了解,觉得这么赚了就好。今天发现是认知上出现了偏差。AGLD会往LOOT社区治理代币方向发展,相当于LOOT的YGG。LOOT最大的意义是它是一个流量池,所有人都可以接入进来。因此再开AGLD的估值和未来,会有很大的前途。你问我现在的价格高不高,或者是不是一个好的参与时机,我无法回答。 巴比特:Loot和其他NFT有何不同? NFT行业范式转移将如何体现?这个项…

    2021年9月5日
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  • 游戏打金二十年,区块链“侵入”传统金融的特洛伊木马

    作者:Ge Jin 长期研究游戏和虚拟经济的学者,国际上第一部游戏打金纪录片《Gold Farmers》导演,目前担任美国上市科技公司的中国子公司总经理,该公司是Epic Games的技术合作方。 我在2005年曾经拍过关于网络游戏里虚拟经济的纪录片,当时中国有数以万计的年轻人在魔兽世界等游戏里谋生,他们在游戏里赢取的虚拟货币和装备可以从国外玩家那里换来美金,这种行为在游戏圈被称为打金,这些玩家被称为Gold Farmers/金农。 今天同样的事情又在区块链游戏里发生,其中最突出的是Axie Infinity这个宠物游戏,在东南亚已经有数万人把繁殖Axie这个虚拟小精灵和用Axie参与斗武作为谋生手段。 让人感概的是,这一次因为有区块链,“边玩边赚/Play-to-Earn”的玩家比当年的“金农”得到了更多的权益,也更能分享他们所耕耘的游戏的成功。目前最成功的游戏打金团队Yield Guild Games招募了4000多全职玩家,还发行了自己的代币YGG。 这一次,“边玩边赚”的模式不止在改变游戏世界,它也让区块链快速地进入普通人的生活,同时它正在让Defi (去中心化金融)和NFT (非同质化代币)领域加速引入游戏机制,它让我们看到一个趋势:下一代加密资产将同时把金融属性、可玩性和Meme特质最大化。 从边缘走向中心的打金者 我对于区块链游戏,包括Decentraland、Sandbox和Axie Infinity等,都保持着关注,但总觉得游戏和DeFi或者Web3.0类型的区块链应用相比影响面过窄了,直到2个月前家里的菲律宾阿姨和我说起她的家人在玩Axie Infinity赚钱,我才意识到游戏对区块链出圈触及到普通人有如此大的推动力。 我做了一些研究,发现从2021年初开始,Axie Infinity就已经在菲律宾快速传播。疫情对菲律宾的就业市场打击很大,很多原来要出国打工的人出不去,大量的旅游经济的相关人员失去工作,所以当有一小部分人首先发现打Axie Infinity可以赚钱的时候,这个游戏就像病毒一样传播开来。 在Youtube上有一个叫 “Play-to-Earn”的纪录片让我们看到Axie Infinity怎样真实地成为一些普通菲律宾人生活的依靠,这里面包括单亲妈妈、找不到工作的大学毕业生、和经营着小便利店的老年夫妇。 如果不是游戏,很难想象这些人成为区块链经济的一部分。目前菲律宾玩家平均每月可以在Axie赚到300美元以上,高于当地的平均收入。 15年前我遇到的中国“金农”和这些菲律宾玩家有很多类似的地方,他们本来会去做工人或者服务员,但是在游戏里打金赚得不比正常工作少,而且他们也确实喜欢玩游戏,在游戏中获得很多现实中无法获得的成就感。 但是,这一次区块链游戏里玩家赚钱的模式和之前游戏里的有根本性的不同: 1. 之前游戏公司是绝对的上帝,游戏里的资产完全由游戏公司创造和控制。在区块链游戏里,虚拟资产的所有权以NFT的形式记录在区块链上,玩家不用担心游戏公司或任何人把它们夺走。 2. 传统游戏里的虚拟经济是一个封闭的市场。虽然也会有一些交易所来促进不同游戏里的资产和法币之间的交易,但是市场小流动性差。 今天的区块链游戏里的资产是整个2万亿美元加密资产市场的一部分,比如Axie Infinity里的代币AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被随时交易,它们面对的是数千万加密资产投资者,而不是原来的游戏圈,在流动性和规模方面都是天差地别。 3. 在传统游戏里,大多数时候是游戏公司单方面地赚玩家的钱,玩家也无法影响游戏世界的走向。 在区块链游戏里,玩家能分享游戏的成功,在游戏里积累的代币类似于游戏的股权。在Axie Infinitiy里玩家可以通过完成特定任务来赢得治理代币AXS,AXS的持有者可以通过质押AXS获得利息,还对游戏财政金库的使用和游戏的重大升级有投票权。 4. 在传统游戏里,打金赚钱是灰色地带,经常被游戏公司打击,“金农”也经常受到其他玩家的歧视。 2005年我采访到一些痛恨“中国金农”的美国和韩国玩家,他们甚至会在游戏里发动对“金农”的虚拟战争。但是今天 “play-to-earn”是区块链游戏的核心机制,在里面以赚钱为目标的玩家是游戏的核心用户。 打金团队获得独角兽估值 15年前,打金生意的红火催生了大量的打金工作室。 我当时走访了十几个不同规模的打金工作室,大的几百人,小的十几个人,都是提供住宿,团队两班制24小时打着魔兽世界。当时中国工资还很低,人民币和美元汇率还是1:8,卖虚拟货币或帮人练级换美金是很好的生意。 然而,这些打金工作室非常不稳定,我就曾见证过两个打金工作室一夜之间突然消失,游戏里劳作几个月的玩家们早上回到工作室发现电脑都被老板连夜搬走了,老板和他们几个月的工资也消失了。 今天…

    2021年8月16日
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  • 收藏!一文了解50+加密货币定量分析指标

    在之前的一篇文章里,我们简单介绍了目前行业中应用比较广泛的几个指标,即定量分析“四大金刚”,包括价格、交易量、供应量以及市值。本文我们将补充更多介绍更多的数据指标。 链上数据· 交易量(24 小时,美元) Tx Vol (24hr, USD) 指的是给定日期区块产生的所有交易输出的总和,忽略已知的“change(找零)”输出。请注意,对于 Ripple 和 Stellar,交易量仅指发生转账的XRP 和 XLM的价值 。 · 调整后的交易量(24 小时,美元) 这是估算出的过去 24 小时内以美元计算的链上交易量,经过调整以删除某些类型的“非经济性”交易。 · 交易价值中位数(Median Transaction Volume) 这是过去 24 小时内中位交易的价值。交易价值的中位数可能为 0——当一天内链上超过一半的交易都并不转移价值(转移的价值为0)时,就会发生。这种情况对于不关注经济价值转移(即支付)的智能合约链来说很容易发生。 · NVT比率(NVT Ratio) NVT 比率是当前网络价值(即当前市值)与估算的每日链上交易量的比率。对于 NVT 的交易量部分,我们使用超过 7 天的日均值来消除偶尔出现的、很短期的交易量峰值波动。NVT 本质上试图描述市场到底分配了多少价值给资产的实际直接使用。因此,NVT 被描述为加密资产的“PE”(股票市场的市盈率,每股价格除以每股盈余)。 但是,关于 NVT,有几个注意事项需要注意: 1) 对于很多币来说,直接计算链上交易量是非常困难或几乎不可能的。对于基于UTXO账户模型的区块链,比如比特币及其分叉币,我们通常很难或不可能弄清楚一笔交易中 * 花费(spent) *有多少,又有多少“找零(change)”返还给交易发送者。基于帐户模型的代币,例如以太坊和以太坊经典,就不存在这个问题。比特币等币种的交易量会被高估了,但以太坊类的交易量可能不会高估。需要注意,NVT(以及交易量)的大小在不同交易类型的代币之间没有可比性! 2) 按照Coin Metrics的计算, 交易量就是“给定日期产生的区块中所有交易输出的总和”,并不会尝试去识别“找零”量,因为实际上根本没法确定哪些是找零,哪些不是。虽然此方法不会告诉你“真实”的使用情况(显然,它高估了实际花费),但它确实提供了一种不依赖任何假设的、“纯粹”的衡量标准。因此,这些数字很可能(但不能保证!)在类似交易类型的加密货币之间具有可比较性。 · 活跃地址(Active Address) 这是在过去 24 小时内任何时间点参与过交易的唯一地址(unique addresses)的数量。请注意,对于门罗币,CoinMetrics 指出,这一指标只能报告“该数据的上限(输入和输出计数的总和),隐蔽地址技术导致精确的数值无法得到。” · 交易数(Transactions)24H 这是过去 24 小时内发生的交易数量,不包括发行新币的交易。 · 支付数(Payments) 24H 这是过去24 小时内进行价值转移的交易数量。 · 新发行(New Issuance) 这是过去 24 小时内新发行代币的美元价值。 · 交易费用(24 小时,美元) 这是过去24 小时产生交易费用的美元价值。 · 交易费用中位数(美元) 这是过去 24 小时交易费用中位数的美元价值。 · 平均难度 这是过去 24 小时的平均网络挖矿难度。 · 增加的千字节 (24H) 这是过去 24 小时内添加到链中的数据大小(以千字节 (KB) 为单位)。 · 区块数 (24H) 这是在过去 24 小时内添加到链中的区块数量。 共识· 目标出块时间(Targeted Block Time) 这是两个区块之间的目标时间间隔(以秒为单位),由给定加密资产的规范定义。实际可观察​​到的出块时间可能与此值略有不同。 · 区块奖励 (Block Reward) 区块奖励是指奖励给新区块创建者的新铸造的代币,不包括同样奖励给新区块创建者的交易费用。 · 年化质押收益(Annualized Staking Yield) 这是在当前供应水平下Staking的年化收益率。 · 实际年化质押收益(Real Annualized Staking Yield) 实际收益率是在考虑了网络的流动供应量增加后的预期年收益率,根据流动供应量通胀率来调整名义质押收益率。 · 代币质押量 这是当前在网络上质押的代币数量。 · 网络质押百分比(% Network Staking) 这是当前质押的代币数量占当前报告供应量的百分比。 · 最低质押数量(Staking Minimum) 这是质押时所要求或推荐的最低代币数量。 挖矿数据· 哈希率(Hash Rate) 这是网络的总算力。请注意,从安全角度来看,使用不同算法的代币…

    2021年8月16日
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  • 行业观察 | Defi最大盗币案:PolyNetwork有惊无险,黑客先生”名垂青史“

    8月10日,跨链协议Poly Network在推特上发文称,其平台遭受黑客攻击,短短34分钟内,黑客通过Defi从Poly Network前前后后共计转出高达6.1美金的资产。其中超2.5亿美元资金转至Binance Chain, 超2.7亿美元资金转至Etherem, 剩余超过8500万美元的资金流向Polygon. 事件发生之后,这个史上金额最大的盗币案即刻吸引了全网的目光。 Poly Network接连在推特上喊话,希望黑客尽管归还所盗资金。区块链安全公司BlockSec,Slow Mist等,都试图从专业角度,还原黑客是如何实施这场“惊天大案“。吃瓜群众们,也不满足于安静吃瓜,在一位吃瓜群众因通过hanashiro.eth的地址提醒黑客USDT已被冻结而收到黑客13.37ETH的打赏之后,也都纷纷向黑客发送链上信息,表达自己的“衷心“,希望得到打赏,有一开口就叫”亲爱的爸爸“的,有说明自己悲惨身世渴望获得垂怜的。 正当大家等着看这场“大戏“如何收场时,这名黑客松口了,表示自己”其实对钱并不感兴趣“,以及自己将归还所盗的资金。 然后,黑客就真的开始还钱了。 截至UTC时间周四上午8点18分,黑客所盗的6.1亿美元资金,约3.42亿美元已经归还,包括价值460万美元的Etherem资产、2.52亿美元的Binance Chain资产和8500万美元的Polygon资产组成。而仍未归还的2.68亿美元代币属于以太坊上的资产。 而这起“惊天大案“,也在全球吃瓜群众的见证之下,慢慢落下帷幕。 但正如Poly Network最新推文所传达的意思,在钱款追回之后,他们现在最大的问题,就是如何重新获取用户的信任,毕竟6亿美金的资产说被偷就被偷,无疑暴露了其系统存在安全漏洞。 所以,黑客想要获得Poly Network的“感谢”是不可能的了。 那么,现在让我们回过头去,再梳理一下Poly Network这辗转难眠的52小时吧。 “6亿”大案的发生 8月10日, Poly Network在推特上公开发文宣告此事。 Poly Network的自救 Poly Network团队也继续在推特上呼吁,区块链和加密货币交易所的矿工能够将牵涉地址的代币列入黑名单。 并且Poly Network尝试和此次攻击事件的始作俑者做出交涉,在推特上通过公开信的方式向黑客喊话,称此次涉案金额不管在任何一个国家都将无法逃避执法部门的制裁,希望黑客尽早归还所盗资产,和Ploy Network共同商讨一个对双方都有利的解决方案。 Poly Network在推文中称黑客“ Dear Hacker”, 带着一股”先礼后兵“的味道,似乎是想暗戳戳的告诉“亲爱的黑客”,如果他老老实实的归还失窃资产,那么我们也不会为难你。但如果你让我们走投无路,那么以这次失窃资产的金额,恐怕你到哪儿都要“牢底坐穿”。 黑客“良心发现”? 而已然得逞并且“名垂青史“的黑客本人,不知道是不是真如他所说的”其实我对钱不敢兴趣“,还是突然意识到事情的严重性,在8月11日中午的一笔交易中备注表示,他将准备归还所盗资产。 这位黑客也确实如他所说,从8月10日起,就开始归还他所盗走的这笔资金。除了属以太坊资产的2.68亿美金资产,目前其他都已悉数归还。 而且,还钱之后的他,似乎还想继续“享受”这来自全世界的目光,开始向外界剖析他的心路历程,自导自演了一场得手后的“获奖感言”,自己采访起了自己: 自问:你为什么要攻击? 自答:好玩儿 自问:为什么选Poly Network 自答:跨链攻击很火 自问:你是不是已经暴露了? 自答:怎么可能。现在这个网络世界,即便我是个守法好公民我的足迹也是暴露无遗的。所以,我用的都是临时邮箱,IP还有你们说的“指纹“。我想当的是拯救世界的”无名英雄“。 吃瓜群众的“狂欢” 此次事件的围观者,也为这次事件增加了戏剧性的插曲。 一位hanashiro.eth的地址通过黑客地址提醒他USDT已被冻结,让他不要使用。黑客为了表示感谢,向该地址转入了13.37ETH。而很多人也发现了,13.37并不是黑客一高兴,随便敲出来的数字,而是Leet, 拼写为1337, 又称黑客语,似乎黑客的每一步都想彰显自己高超的黑客技术。 此事被曝光之后,很多吃瓜群众坐不住了,纷纷向黑客地址发送链上信息,表达自己的“衷心“,希望得到打赏。有一开口就叫”亲爱的爸爸“的,有说明自己悲惨身世渴望获得垂怜的。 而收到这一打赏的hanashiro.eth,似乎是害怕这“天上掉下的馅儿饼”,会给自己惹来麻烦,他将收到的ETH悉数捐赠给了Infura, Rekt, 币安慈善等机构,并在链上留下了文艺十足的诗句或者歌词,妥妥一枚当代文青。 安全机构的“案件还原” 事件发生之后,多家专业机构都对此做出了自己的分析。 区块链安全…

    2021年8月16日
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  • 稳定币:加密世界的“法币”

    本文系PINCapital 原创文章,未经授权严禁转载,转载请与后台联系,以下为正文部分: 加密世界的价值在短短数年之内经历了令人瞠目结舌的暴涨,投资者们携带大量资金投入形形色色的加密市场,期望以可观的比率获得盈利。不可否认的是,加密货币潜在的高投资回报率使其市场吸引力无与伦比,但随之而来的投资风险同样不容忽视。以市场龙头比特币为例,之前一度到达6.4万美元/枚的最高点,而由于中国监管法规的陆续出台等因素市值惨遭腰斩,目前市价维持在4万至5万美元左右。 数据参考:非小号 比特币近7天价格 在提到“加密货币”这个词时,更多的人是将其看作价值波动剧烈的商品,而非具有货币属性的稳定价值储存资产。因此,加密支付这一将加密世界和真实世界连接的重要场景对于绝大多数加密货币来说距离成为主流非常遥远。加密世界需要更加稳定的价值存储以建立同现实世界的联系,同时巩固人们对于加密世界的信心——考虑到去中心化的核心正是建立在参与者的共识之上。基于上述因素,稳定币应运而生。   01 · 稳定币是什么 ·简单而言,稳定币指的是价格同法定货币挂钩,波动性极小的加密货币,其价值波动的很大因素在于锚定货币的汇率波动。大多数稳定币采用的锚定标准都是美元。需要注意的是,稳定币并非是现实货币的电子化,而是基于区块链技术的可编程加密货币,其诞生和流通都依赖于区块链网络。例如我们微信、支付宝转账的人民币就不能叫做稳定币,而只是普通的电子货币,而央行计划发行的基于区块链技术的数字人民币才能够称为稳定币。 稳定币在加密世界中的应用场景非常广泛。概括而言,涉及用户之间频繁交易的场景往往采用稳定币结算,而DeFi中的贷款等金融场景也离不开稳定币。非稳定币类的加密货币用途则往往限制在某条公链或是某个DAPP上,更加偏重于“实用”类,是以完成某些操作的代价或是某个系统发放的奖励形式存在。   02 · 稳定币分类 ·如前文所述,稳定币区别于其他加密货币的本质特征是同现实世界货币的价值锚定,而实现锚定的形式不同稳定币之间同样存在差别。概括而言,稳定币主要分为三类: 以法币作为抵押的稳定币 以加密资产作为抵押的稳定币 以不采用抵押,转而以算法等方式维持兑换比率基本稳定的稳定币   03 · 以法币为抵押的稳定币 ·以法币为抵押,即根据发行的稳定币1:1在银行抵押现实资金。稳定币龙头Tether(USDT)采用的就是这种方式。其他以法币为抵押的稳定币还包括Circle(USDC)、TrustedToken(TUSD)等。这类稳定币的优势在于它们的信任机制易于理解,使用者能够清楚地理解,它们的价值是由实打实地存在于银行或基金中的每一美元保证的。但同时,由于这样一个“存钱”的发行方的存在,这类稳定币也面临中心化的问题。传统法定货币的价值是由国家信用背书,与之相似,这类稳定币的价值很大程度由发行方决定。发行方的投资管理以及公司状况良好时,稳定币能够保持价值,而假如发行方出现问题,其发行的稳定币也面临崩溃。此外,对于法币抵押量是否充足的质疑也是阻碍该类稳定币发展的原因,Tether就已经不止一次遭遇对其是否真正持有如此多美元的质疑。   04 · 以加密资产为抵押的稳定币 ·基于加密资产的稳定币听起来同法币抵押性质相似,但二者的特点截然不同。由于抵押的资产本身就是去中心化的加密资产,这类稳定币也具有去中心化的特征。它们的价值和稳定不依赖于某一个具体的发行方,而是取决于抵押的加密资产。而它们的缺陷在于,加密资产的价值通常存在波动性,如 ETH。如果资产的价值下降太快,那么这类稳定币就没有足够价值的抵押品。因此,使用该模式的大多数项目都要求超额的抵押品,以防止价格剧烈波动。面对某些导致抵押品价格暴跌的黑天鹅事件,这类稳定币的抵抗能力非常弱。以加密资产为抵押的稳定币包括MakerDAO(DAI)。 图片来源:非小号   05 · 无抵押稳定币 ·该类稳定币也被称为算法稳定币。同前两类稳定币不同,这些货币没有任何资产抵押。从某种程度上说,它们的机制很像一个真正的中央银行,因为作为一种抑制波动性的手段,它们的价值会随着供求关系的变化而增减。不同之处在于,传统央行拥有法定货币的发行量的决定权,而在无抵押稳定币中,这是通过一种算法或基于持有人投票的分散治理模型来实现的。 在这类稳定币中,你可以通过“铸币税”达到保持价值稳定的效果。“铸币税”可以如此理解:当需求超过1美元时,它会铸造更多的代币,当需求低于1美元时,它会回购一些货币,使得价值维持相对稳定。它的优点是没有抵押物风险,更像是法币在现实世界中的运作方式。而它的缺点也是依赖其主权基金,没有足够的资金来维持其主权风险。就像现实世界的货币一样,主权债务也可能违约,此时这类稳定币的稳定性就会被打破。同时,算法…

    2021年8月16日
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