• 世界顶尖拍卖行佳士得首次拍卖NFT,为什么会选择他?

    原文标题:《『Beeple Mania』: How Mike Winkelmann Makes Millions Selling Pixels》原文作者:Mickey Rapkin编译:0x13,律动BlockBeats 谁是 Beeple? Beeple,是个艺术家。 他的艺术作品是用电脑来创作的,一个个小像素点汇聚成了一幅幅奇异、滑稽、恐怖甚至是怪诞的图画。他擅长将流行文化、科技和后启示录式的不安融为一体,对我们的现实生活发出了锋利的隐喻。 最近,他在一幅画中描绘了唐纳德·特朗普戴着皮质面具、穿着脱衣舞女的衣服,用鞭子抽打新冠病毒的画面,这幅画被他命名为《特朗普统治新冠病毒》。 在杰夫·贝佐斯宣布将卸任亚马逊 CEO 那天,Beeple 把他想像成一只巨大的、极具威胁的章鱼,从海洋中冒出头来,军用直升机在他的头顶盘旋,这幅画被他命名为《解放贝佐斯》。 Beeple 在 Instagram 上有 180 万粉丝。他的作品曾在两次超级碗中场秀和贾斯汀·比伯的演唱会上展出,但他在传统艺术界却始终无法立足。 然而在 12 月,他的艺术作品第一次迎来大范围的拍卖,仅仅一个周末的总成交额就高达到 350 万美元。 Beeple《上链》 这笔钱给了一个叫麦克·温克尔曼的人,他 39 岁,是两个孩子的父亲、一个教师的丈夫、南卡罗来纳州查尔斯顿郊区的居民,开着一辆「该死的丰田卡罗拉」。 你看,Beeple 就是麦克·温克尔曼,麦克·温克尔曼就是 Beeple。 而在高级时尚、美术和加密货币的诡谲世界里,没有比这个故事更诡谲的了。 人们对 Beeple 在 12 月举办的拍卖会的期望值高得离谱。在那个周六的下午,温克尔曼和他的妻子珍去了他哥哥家的院子里观看了这场拍卖会。温克尔曼看上去就像穿着史蒂夫·科尔纳基的衣服的「小比尔·盖茨」,而且说话带着一口威斯康星州口音(律动注:史蒂夫·科尔纳基是美国官方新闻记者,作家和电视主持人)。很快,他的哥哥,一位前波音公司的电气工程师,在白板上潦草地写着销售额,而孩子们则围着壁炉跑来跑去,对每半小时就有一件 Beeple 的数字艺术作品拍卖出价上升 10 万美元的事情视而不见。 珍简直不敢相信自己的眼睛。 Beeple《生而为银》 这位艺术家本人激动得不能继续看下去,大部分时间都在发推特晒出接下来将会发布的作品的照片,并回答一些潜在买家提出的问题。有一次,他收到了披头士成员约翰·列侬的儿子,肖恩·列侬的留言,留言写道:「今天太疯狂了,我什么都做不了,只能看着 Beeple 创作的这些惊人的作品一幅一幅卖出去,这该死的 Beeple 热潮。」 在那一天,10 件作品售出,在周日又售出了 11 件,其中包括那件疯狂的压轴作品。在距离拍卖结束还有 1 秒中的时候,一个令人震惊的出价出现了。被 Beeple 戏称为「该死的完整收藏」的作品,以 777,777 美元的价格售出。 当人们听到这个事情时,都会想:这是我认知的世界吗?这是正常的吗?怎么好像我和这个世界脱钩了呢? 而这种事情会发生是因为这个艺术家是 Beeple 吗? Beeple《区块链》 价值百万的 MP4 文件 等等,你能告诉我这些收藏家到底是在买什么吗?为什么会有人花 77 万美元去买一个 MP4 文件?难道我不能在 Instagram 上免费观看这个吗? 理论上说,确实。但是加密艺术领域使用了区块链技术来验证这件艺术品是正版且独一无二的。想要了解那一幅艺术品是怎么卖出足以买下一套布鲁克林公寓的价格的,我们需要对一种叫做「非同质化代币(NFT)」的东西进行简要了解,你可以把它简单理解为一种在新型的网络中可交易的数字商品,而 Beeple 拍卖会的主办方 Nifty Gateway 就是其中之一的交易平台。 Nifty Gateway 由 26 岁的邓肯·考克·福斯特和他的双胞胎兄弟格里芬于 2018 年创建。当被人问及 NFT 有什么特殊之处时,格里芬用了这样一个比喻:「想象一下,当你买了一双昂贵的 AJ 球鞋之后,就算耐克倒闭了,你的球鞋也不会从你的鞋柜中消失;那为什么游戏内的资产,比如角色皮肤在游戏公司倒闭后你就无法拥有了呢?」 就这样,Nifty Gateway 以及像 MakersPlace 和 SuperRare 的 NFT 交易平台选择把用户拥有的数字艺术品铸造成 NFT,并将其有就存储在托管钱包中,只要能上网,用户就能登陆并查看这件作品归谁所有。 Nifty Gateway 在 2019 年底被另一对更有名的双胞胎,泰勒·文克莱沃斯和卡梅隆·文克莱沃斯收购,这对双胞胎为人熟知是因为他们成马克·扎克伯格窃取了他们的想法然后推出了 Facebook。文克莱沃斯兄弟在加密领域一路乘风破浪,登上了彭博亿万富翁指数排行榜,而且他们十分看好…

    6天前
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  • 靠NFT赚到 900万美金,收藏家是如何获得 1.5万倍收益的?

    原文标题:《NFTs on the news: Mega-whale Pranksy brings collectible highlights to the fore》原文作者:Andrew Thurman编译:0x13,律动 BlockBeats 1 月 25 日晚,著名 NFT 收藏家 Pranksy 在纽约福克斯第五频道的晚间新闻中接受了采访,谈论到了最近最热门的 NFT 项目——NBA Top Shot。这对于 NFT 的长期收藏者、开发者和爱好者们来说,是一个历史性的时刻。 NFT 能走入主流的视野并在晚间新闻中被报道是多种因素共同推动的结果。这证明了自 2017 年第一个引起公众关注的 NFT 收藏项目——CryptoKitties 诞生以来,NFT 领域取得了巨大的进步。项目界面更加时尚、交易更加快捷,NFT 的价格也高了很多。NBA Top Shot 的诞生让 NFT 这个长期被人们视作小众或次要的市场走入了主流视野,获得了真正的主流牵引力。 而这对于 Pranksy 来说,是收藏家的狂欢。Pranksy 的异军突起并取得了巨大成就可能是加密收藏领域最引人注目的事情之一:Pranksy 在最开始仅仅依靠 600 美元的存款,到现在拥有了价值超过 900 万美元的 NFT 收藏品,其中,有近 700 万美元的收藏品是 NBA Top Shot 中的 Moment。 「我喜欢把自己称作巨鲸中的打工人,」Pranksy,这位 29 岁的游戏开发者在接受采访时说到,「我既没有大量的法币存款,也没有在特别早的时候就买入了 ETH。」 Pranksy 取得的价值数百万美元的财富增长也侧面反映了 NFT 的蓬勃发展,尤其在最近,NFT 领域掀起了令人难以置信的热潮。为了了解 NFT 和 Pranksy 是如何发展到如今这一步,以及在未来还会发生怎样的改变,我们让这位处于半匿名身份的收藏家和他的同僚一起对 NFT 领域存在的巨鲸展开讨论,并分享一些成功的新项目以及加密收藏品的未来发展路径。 好事多磨 Pranksy 第一次进入 NFT 领域,是为了参与由 NBA Top Shot 的制作团队 Dapper Labs 开发的另一个项目——CryptoKitties。 「我是在 2017 年从一个朋友(我现在的生意伙伴 Carlini8)那里听到的消息,据说’数字宠物猫的图片’正在疯狂地传播并且能以高价卖出,我就是从那时开始收藏 NFT 的。我打开了那个网站,安装了小狐狸钱包,并且买入了 600~800 美元的 ETH,然后就再也没有停下脚步。」 仅仅过了几个星期,随着 CryptoKitties 引发的市场持续狂热,以太坊网络被堵塞瘫痪了几天时间,Pranksy 的存款也增加到了 3 万美元。 从那时起,Pranksy 便开始广泛涉足其他项目,将「NFT 转售」变成了除了本职工作(游戏开发)之外的第二个收入来源。他通常的做法是在一个项目启动时投入大量资金,以此买入大量流通中的 NFT,并且因为大量的交易量和为项目提供的充足的流动性而远近闻名。 「Pranksy 是一个最高水平的市场专家和成交量搅局者,」NFT 收藏家和开发商 Nate Hart 说。「人们讨厌转转售者,因为他们给市场带来了下行压力,但实际上他们是必不可少的,因为一个没有成交量的项目往往是一个死项目。」 Nate 和 Pranksy 即是老朋友也是老对手,他们在 2020 年进行了一场半公开的竞赛,他们比赛谁能先从 NFT 的交易中赚到 1000ETH 的利润(Nate 接受采访时表示他已经赢得了这场比赛的胜利),不过 Pranksy 在 NBA Top Shot 中疯狂的投资让他重新获得了领先位置。 尽管 Pranksy 在 NBA Top Shot 诞生初期就疯狂买入的行为是他一直以来的战术,不过这并不是件容易事。 「2018 到 2020 年对于 ETH 来说是一段艰难的时期,在当时 ETH 的价格只有 200 美元左右。」 从 2017 年到现在,Pranksy 的 OpenSea 账户和以太坊地址相当于一部《NFT 发展史》,他的囤货中囊括了来自数百个 NFT 项目的数以百万计的 NFT。 巨鲸的世界 随着 Pranksy 成长为一条巨鲸,越来越多的巨鲸投资者和投资公司以图复制 Pranksy 的策略,而且可能怀着更为险恶的意图。 在传统的艺术界,个人可以积累某些艺术品并有效控制其中一部分市场,比如穆格拉比家族积累的安迪·沃霍尔的作品。考虑到散户投资者兴趣的突然爆发,同样的做法也可以适用于资本相对较少的 NFT 领域。 就在上周,推特网红、钱包价值近 5 亿美元的巨鲸 0xb1 出价 600ETH 来竞标一个十分罕见的 Cryp…

    2021年1月28日
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  • 一周卖出700万美元,NBA Top Shot火了

    还记得那个曾风靡一时的加密猫 (CryptoKitties)游戏吗?这一次,它的开发商Dapper Labs又打造了一款爆火的区块链游戏 —— NBA Top Shot。 据悉,这款游戏不仅得到了三星、Andreessen Horowitz、USV、Coinbase Ventures等投资机构的投资,还获得了安德烈·伊戈达拉(迈阿密热火队)、贾维尔·麦基(克利夫兰骑士队)、斯宾塞·丁维迪(布鲁克林网队)、加勒特·坦普尔(芝加哥公牛队)以及亚伦·戈登(奥兰多魔术队)这些NBA球星的支持。 截至目前,这款NFT游戏应用已经取得了一些令人瞩目的成绩: NBA Top Shot在过去一周里增长了100%,24小时市场交易额超过了220万美元。 NBA Top Shot销售额突破了1500万美元里程碑,仅上周就有700万美元。 截至目前,共有11497名收藏家在Top Shot上购买了作品,这一数字比12月31日增加了一倍多。 在过去30天的加密收藏品销量排名中,NBA Top Shot排名第一(https://cryptoslam.io/)。 在p2p市场上已经有将近23万次交易,其中有14万次发生在1月份。 目前,收藏家们已经在NBA Top Shot上投入了近1600万美元,而这是它在公开测试版发布后3个月内完成的。 以下是目前NBA Top Shot上已售出排名前10的NFT作品: 下面则是售出金额最高的10位NBA球星: 贾·莫兰特(Ja Morant) 勒布朗·詹姆斯(LeBron James) 扬尼斯·阿德托昆博(Giannis Antetokounmpo) Luka Dončić RJ-巴雷特(RJ Barrett) 锡安·威廉姆森(Zion Williamson) 克里斯·保罗(Chris Paul) 达米恩·利拉德(Damian Lillard) 詹姆斯·哈登(James Harden) 斯蒂芬·库里(Steph Curry) 在1月份,我们看到市场上的点对点交易额大约达到了700万美元,其中一些成交金额最高的作品包括:勒布朗·詹姆斯的 Top Dunk(成交价4.74万美元),以及贾·莫兰特的 Cosmic Dunk(成交价3.5万美元),这两件作品都被专业收藏家买走了。 其它值得注意的售出作品还包括: 去年的MVP,扬尼斯·阿德托昆博隔着两位后卫扣篮的作品,卖出了2万美元。 卢卡·唐西奇凶猛的单手大满贯作品以1.9万美元成交。 卖出的顶级基本卡包括泰勒·赫罗#14 (5000美元),勒布朗·詹姆斯#23(5000美元),卢卡·唐奇#1 $ (4200美元)。 而最近发行的Deck The Hoops在不到60秒内售罄,有578名独立用户共购买了850份作品,每份成本为230 美元。 篮球运动员也看到了这种形式的巨大价值,迈阿密热火队的泰勒·赫罗(Tyler Herro)表示: “NBA Top Shot对于球迷来说是一种非常酷和独特的方式,这可以让他们参与到联赛中,我是数字时代的一员,因此有机会收集、购买和出售精彩瞬间,实际上这让球迷比以往任何时候都能更多地接触到篮球游戏。” 据悉,迄今NBA Top Shot应用已有: 3.23万注册用户; 售出约26万份作品,产生收入约600万美元; 市场上售出约17万份独特时刻; 文章来源:一周卖出700万美元,NBA Top Shot火了

    2021年1月21日
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  • 我们花了220万美元买数字艺术品,是不是疯了?

    在开始看这篇文章之前,首先你需要知道的是: Beeple是一位标志性的美国艺术家,在Instagram上有170万粉丝。他与顶级公司和艺术家合作过,比如LV、SpaceX、苹果、贾斯汀·比伯、凯蒂·佩里(水果姐)、Marshmello等等。 12月11日的周末,Beeple在NFT市场Nifty Gateway上拍卖了他的精选作品。收益超过350万美元。 其中,NFT基金和制作工作室Metapurse以220万美元的天价买下了所有20幅成套的作品。 在公开拍卖中获得成套的作品几乎是不可能的。这使得Metapurse的这次购买成为了历史,而且可能只会发生一次。 注:本文作者即来自Metapurse。 接下来就要说,我们如何在数字艺术上花费数百万美元,更重要的是,为什么。 这种情况以前从未发生过,而且很快你就会明白,为什么这种情况不太可能再次发生。 无论你是基金、机构还是加密货币巨鲸,购买10万美元的NFT都是一件大事。尽管这一领域在过去九个月里蓬勃发展,你可能每年只会购买一笔这样的数字资产,最多三笔。这不仅仅是能否负担得起的问题。 拍卖和竞价战是对心理状态的冲击。它们是强烈的体验,让你质疑自己的意图、信念和自我。它们可以测试你关于价值的论点,并且,在涉及艺术的地方,它们会利用你拥有的每一盎司文化和审美敏感性。 参加拍卖就像试图解决一个关于生命意义的量子方程,同时有人不断在你耳边大喊:“你到底知道自己在干什么吗?” 所以,即使一年买三件NFT作品也算是大买卖。但是Metapurse只用了两天时间就在Nifty Gateway上买了20个单一版本的《Beeple: Everydays – The 2020 Collection》。 竞拍在12月11日的周末,毫无限制的公开竞拍确实非常激烈,但没有那种在一场典型的高风险拍卖中攫住你的绝望和生死攸关的恐惧。 这与钢铁般的意志无关,更多的是关于拥有绝对清晰的头脑,并遵循近乎完美的游戏计划。 准备阶段 Metakovan为Metapurse提供资金,他从这个行业刚开始就在收集高价值的NFT。 假设你此刻正穿梭在他的虚拟收藏品中,你需要穿过Decentraland中最大的单个区域,并在Cryptovoxels、Somnium Space和 The Sandbox中穿行。往上面看,你会看到整个Urbit星系,你感到自己非常渺小。刚刚弄乱了你的虚拟头发、让你脊背发颤的气流,是呼啸而过的F1 Delta Time 1-1-1。而那件让你停下脚步的艺术作品就是First Supper,有史以来第一个可编程的NFT艺术作品。重点是,Metakovan在加密艺术品拍卖历史中占据了一点地位。但这次的努力完全是另一回事。 (First Supper) 在拍卖开始前的两周,我们就加密艺术的金融结构进行了长时间、随心所欲的讨论:周围的金融结构的相对稳定值与这些资产缺乏流动性的本质;社会经济对高价值NFT的限制;加密货币模仿现实世界金融模型的必然性及其不平等性。如果购买NFT的唯一目的是在未来某个时候卖出更高的价格,那么像这样的对话就无关紧要了。对Metapurse来说,购买艺术品只是第一阶段,而不是最终目的。 一旦想法看起来可行,我们就开始讨论策略和执行。 我们决定低调行事。Metakovan创造了24个钱包:一些以罗马七座山丘命名;还有的命名为查尔斯·巴贝奇和布莱斯·帕斯卡;还有印度神话中几个鲜为人知的名字;还有一些混合词。他在这些钱包里转移资金,并在几天的时间里逐渐在钱包里存满了钱。这样的准备是必不可少的:因为直接拿着枪从前门冲进来会吸引太多的眼球,并把价格推高到不可思议的水平。 我们设置了控制台,分割了钱包的访问权限,建立了持续的通信链接,然后去找Beeples。 竞拍中 Nifty Gateway并不是一个你可以简简单单进去,买到自己想要的东西,然后心满意足离开的慵懒的市场。这里是鲸鱼出没的公海。我们必须把每一次拍卖——通常间隔30分钟——当作一次单独的战斗。我们不能停下来,直到我们得到所有的20个作品。 这个领域还没有那么多巨鲸。还不至于让你迷失或忘记。从他们的角度来想象这个周末。竞拍一件,然后放手,再竞拍另一件,然后失败,一次又一次。 我们并不想这么做,但我们已经刺激了NFT领域最大的收藏家,不是一两次,而是二十多次。更糟糕的是,没有人知道为什么有人会如此顽强地去抢NFT,并与已被证实的“NFT之王”相抗衡。 攻击性、挫败感,有时还有纯粹的暴躁情绪,都让人着迷。每个收藏家都有自己独特的风格。有些还会给出令人瞠目结舌的2.5万美元的加价。在价格超过10万美元后,还有人砍了50美元。我们试图掩盖自己的风格;选择一个收藏家的策略,并在并发拍卖中对另一个收藏家使用这个策略。 以下是在抢这个系列作品时的一些难忘…

    2021年1月16日
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  • 观点 | 抖音和拼多多的成功给NFT的玩法带来什么启示?

    原文标题:《The「TikTok/Pinduoduo」of NFTs?》 原文作者:Andrew Steinwold 编译:0x13,律动 BlockBeats 首先,给不熟悉抖音和拼多多的读者做个简单介绍: -抖音是一款短视频社交 App。抖音的算法让它拥有了一个强大的功能。在使用该应用几个小时后,它可以根据观看时间和参与度等因素判断你喜欢什么类型的视频。抖音目前市值 1800 亿美元。 -拼多多是一个可互动的电商平台。拼多多之所以让人兴奋,是因为它便宜的价格、好玩的设计和社交性。这种设计鼓励用户进行浏览,而不是刻意搜索产品。它还包括让用户以「团队」的形式购买产品的功能(团购)。如果你能让同一团队的所有人都购买产品,那么每个人都将获得折扣。拼多多目前市值 1140 亿美元。  我们可以从抖音和拼多多的成功中学到什么,以及如何将这些学习成果应用到 NFT 领域来打造更好的 NFT 产品呢? 抖音:让 NFT 个性化 NFT 的抖音会是什么样的?这款应用每次会向你展示一个单一的 NFT,并测算你的观看时间和参与度。参与度将包括点赞、评论、分享等行为,当然还有点击「购买」按键。然而,与视频分享应用不同,NFT 的抖音需要显示资产属性和描述,偏离了纯粹的视觉媒介。还有另一个问题:NFT 是一个非常多样化的资产类别,横跨的类别包括:收藏品、游戏资产、虚拟土地、艺术、知识产权、合约等等。 不过这种广泛的多样性对于一个可以从用户行为中学习的算法应用来说,其实是没有问题的。如果你是收藏品相关 NFT 的忠实粉丝,那么算法应该学习和适应来给你展示更多的收藏品。如果你喜欢艺术类 NFT,那么算法就应该学习和适应来向你展示更多的艺术作品。这些迥然不同的类别将被缩小到专注于你最参与的任何类型的资产。 如前所述,我认为 NFT 抖音的主要挑战之一是如何在视觉 NFT 图像旁最好地显示 NFT 的背景信息。例如,在 OpenSea 上,我们可以清楚地看到资产的属性。 这是游戏 Axie Infinity 中 Axie 的属性列表。这些属性对 Axie 的价值和玩法起着巨大的作用。但如果一个人只看到 Axie 的形象,就无法准确判断它的属性值有多强。NFT 抖音的关键是将这些信息以极其简洁的方式提炼出来,让人们只需要几秒钟的时间就能确定是继续刷下一个资产,还是深入了解细节(并有可能购买)。 拼多多:创造 NFT 社交体验 拼多多是一个与抖音完全不同的应用,但我认为它有一些强大的功能,将非常适用于 NFT。拼多多最强大的一个部分是「团购」功能。团购可以让用户组成团队,如果你团队中的每个人都购买了一件商品,那么整个团队都会获得该商品的折扣。 团购对于 NFT 生态系统来说将是完美的。用户/玩家可以与朋友联系起来组成团队,如果每个人都决定购买 NFT,那么就会提供折扣。这也将有助于使 NFT 更具粘性,因为它连接了一群人,成为一种社交活动。 从 NFT 项目的角度来看,他们只是希望更多的用户尝试他们的平台/游戏,并购买他们的资产。由于为 NFT 的创造基本上不需要任何成本,所以一石二鸟:一次性让多个用户加入平台/游戏,同时增加代币持有者的数量。通过拥有更多的代币持有者,你可以激励更广泛的人群使用产品,而更多的用户可能意味着 NFT 具有更大的价值。 也可以激励团队采取特定的行动,比如测试,进行调查,或者向平台/游戏开发者提出新产品功能建议。他们的奖励可以是打折的 NFT,但只有在每个人都完成特定任务的情况下才会发放。 这些想法与拼多多没有直接关系,但如果能根据完成任务数量或拥有的 NFT 数量等因素对团队进行排名那就太好了。如果有一个平台,像 OpenSea 一样,为用户提供订阅特定团队的活动源的功能,这样你就可以不断地看到别人在买什么,那也会很有趣。 这类基于团队社交的活动可以鼓励各类健康的用户行为,提高用户的参与度。事实证明,拼多多这样基于团队社交的电商取得了巨大的成功,该公司在 2015 年才成立,但目前估值已经达到约 1140 亿美元。 如果我们将抖音和拼多多的想法结合起来,创建一个 NFT feed,向用户展示他们喜欢的 NFT 的确切类型,再配上组建团队以折扣价购买 NFT 的能力,那么我认为它可以成为一个非常强大的应用程序。虽然有一种说法认为每个产品都足够独特,应该保持独立,但如果一家公司能够以一种优雅的方式将它们结合起来,那么我认为这个项目将成为 NFT 领域的独角兽。 原文链接 文章来源:观点 | 抖音和拼多多的成功给NFT的玩法带来什么启示?

    2020年12月28日
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  • 2020年NFT成为流行语,有哪些突破值得关注?

    2020的币圈不缺乏新闻热度,当比特币的牛市和DeFi热潮席卷各大新闻媒体的头条时,一场无声的革命正在加密货币领域的另一个角落产生化学反应:非可替代代币(NFTs)。 NFT已经出现好几年了,它为加密猫(cryptokitties)等加密货币收藏品提供了运行的基础,但这类代币只不过是一种独特的、不可复制的加密货币代币的概念证明。在今年夏天,随着去去中心化金融热潮的到来,NFT逐渐成熟起来,并在游戏、金融和艺术领域掀起了一场风暴。 NFT和DeFi 去中心化金融(DeFi)可能是今年非功能性金融产品行业发生的最重要的事情。 DeFi的前提很简单,即每个DeFi项目都是一个自身极其复杂的谜盒:它是在代码上运行的、而且理论上不受人类干预(实际情况则不尽然)、面向所有互联网使用的去中心化、非托管和开源的金融产品。 DeFi一开始是一个非常宽泛的术语:任何由加密技术支持的新型金融项目都可以称作DeFi。 在今年6月份,DeFi的爆发点是Yield Farming。在同一时间点,DeFi 的借贷协议Compound开始向使用它的用户发行$COMP代币。几天后,$COMP变得非常值钱,人们开始通过从Compound上进行贷款来获得这种代币。其他的协议也紧随其后,“DeFi的挖矿热潮”就这样开启了。 当然,NFT行业也不甘落后,并且它的出现为DeFi领域带来了两大创新。 NFT去中心化交易所(DEX) DeFi协议最流行的类型是去中心化交易所,这是一类任何东西都可以在其中进行交易的加密货币交易所;由于它是去中心化的,监管机构无法关闭它。 2020年初,Alexei Falin和Alex Salnikov创建了一个去中心化的NFT交易平台Rarible。这种“去中心化”的元素非常重要;这是Rarible与OpenSea或SuperRare等常规非功能性交易所的区别所在。去中心化交易所将治理(交易所的运行)权移交给任何持有所谓治理型代币(比如Compound的$COMP)的人。 而获得这些治理型代币的唯一方式是在加密交易所进行交易或使用该平台。虽然大部分人认为这类代币的主要功能是用来进行治理的,但实际上它的许多持有者主要是通过代币赚钱。 在这一过程中发生了两个重要事件:1.Rarible的代币价格从7月底的0.63美元涨到了9月初的8.54美元。(截至2020年12月,该价格约为2美元)。2.类似的举措推动了NFT行业的发展,该行业的规模在迅速增长。 你可以拥有NFT的部分所有权 NFT还解决了一个以前阻止投资者抢购的问题。 过去,你只能买一个NFT。打个比方,它们就像实物一样,你不能拍卖掉毕加索画布上的一小块、你要买的必须是一整幅画。 但是一些NFT开发者认为这不应该适用于数字艺术,所以他们利用DeFi来构建工具,将NFT切割成更小单位的代币,然后在流行的去中心交易所如Uniswap上进行交易。 非常喜欢与@NIFTEXdotcom的合作,我们发布第一个加密货币捆绑包作品Nifty ONEz 一次碎片化购买可以获得20个顶级NFT艺术作品的一部分! 多个更有意思的NFT产品将于下月推出 这样做的全部意义在于用户可以从NFT中赚取更多的钱,否则这些NFT就会闲置在收藏者的钱包里,直到它们被卖掉。 但是,如果你可以将一个NFT转换成数千个常规的、可替换的ERC-20代币,那么你就可以将这些代币嵌入到DeFi智能合约中,来获得非常诱人的收益。在今年,新加坡的NIFTEX和polyent Games就是一个很好的例子。 NFT和游戏 电子游戏开发商在2020年大规模使用了NFT。对于游戏开发者来说,NFT的吸引力是显而易见的:因为每个代币都可以相应代表在电子游戏中使用的一把武器,盔甲或足球运动员等等。 大多数加密货币电子游戏只是基于微交易的网页游戏,而这一直被认为是电子游戏行业的一大祸害。 但他们确实成功了,因为这些网页游戏开始吸引名人,大量的金钱和大量的用户。 《Gods Unchained》是一款类似于《炉石传说》的基于区块链的交易卡牌游戏,其卡牌全部由NFTs代表,目前市值为1000万美元。 《Axie Infinity》是一款基于以太坊的加密收藏品游戏,游戏内容主要是打怪兽,该游戏在去年11月通过代币销售筹集了86万美元。 另外一家授权公司Animoca Brands签下了Care Bears、Shaun the Sheep、the Smurfs和Bratz。作为授权协议的一部分,这些品牌将在Animoca即将推出的虚拟第二人生模拟游戏“沙盒(Sandybox)”中出现,该游戏将于本月发布公测版本。 大型游戏工作室,如法国游戏公司育碧也尝试了NFT。育碧为《Raving Rabbids》创造了一款基于NFT的游戏;游戏中的主角是一直小小的、非常…

    2020年12月28日
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  • Valuables:你的每条推文,都可以变成NFT

    作者:0x13 你知道吗,你每天发布的推文也可以被铸造成 NFT 并进行交易了。 近日,一个叫做 Valuables 的项目在推特的 NFT 圈掀起了轩然大波,该项目支持所有推特用户购买他人的推文以及出售自己的推文,每一条被交易的推文都将被铸造成一枚 NFT,而这些推文又称 NFTweet。 据 Valuables 官方发推表示,短短几日内,所有发出购买申请的金额总额以达 7.5 万美元,共有 404 条推文被交易,平均每条推文的售价为 60 美元,而且 50% 的买家购买了 2 条及以上数量的推文。 而那些被交易的推文内容也是多种多样的。 有的是数年前的预言: 有的是艺术家们用字符拼出的图案,其中不乏 Hackatao 等著名加密艺术家: 而这也吸引到了 SuperRare CMO 的参与: 虽然推文交易活动如火如荼,但是很多人在第一浪热度渐渐褪去一些后对这个项目产生了质疑:这些推文可以转发、截图,那我问什么还要花钱去把它买下来呢? 其实这个问题放到加密艺术等项目也依旧存在:我可以直接保存或者是拍张照片保存下来,为什么要买呢? 要回答这个问题,不妨将视线分别放到买卖双方身上,捋清双方通过交易这些 NFT 分别能获得哪些好处。 首先从买家的角度来看,无论是一副加密艺术画还是这样一条推特都可以变成买家的「社交资本」。 其实这个现象在传统艺术领域也十分常见,富豪们通过竞拍艺术品来彰显自己的身份,或者通过购买其他富豪拥有的同版艺术品来加入他们的圈层。而这种对于「身份」、「面子」的需求也将进一步推动这些 NFT 的市场价格。而这也就是这些 NFT 最基础的功能:炫耀。 再深层的功能便是「权力」。权力应用最多的就是使用权,通过购买这些 NFT,买家将会拥有使用权,可以在自己的文章、绘画、推文中使用,不过目前人们的版权意识过于薄弱,侵权行为屡见不鲜,导致很多人并不重视这一点,因此也就认为这是「没有价值」的。因此,这需要所有人,至少是大多数人对版权问题达成共识后,它的价值才能显现出来。 除了使用权,也有些用户正在尝试赋予更多的权力。 以最著名对社交代币 ALEX 的发行者 Alex Masmej 为例,他就将新项目消息的唯一获悉权加到了这条推文中。买家可以通过购买这条推文来提前了解到 Alex 的新项目。 而对于卖方而言,被盗用、抢走知识产权是所有内容创作者最厌恶的事情,虽然人们已经习惯了免费知识,但是知识付费将会成为未来发展的趋势,而具体到某个「知识」是否需要付费、费用是多少则取决于内容创作者。不过,这就像上文提到的,需要所有人,至少是大多数人对版权问题达成共识,才会认可其价值,才会购买 NFT。而这与 Valuables 在简介中写到的内容不谋而合:把内容创作者的知识产权从推特手里拿回来。 不过,这一定会是个漫长的过程,破旧立新的颠覆性需要所有人慢慢适应。而 Valuables 作为初创项目,仅仅拥有一个美好的愿景是不够的,还需要持续改进,至少从目前简陋的页面来看,还有很大的进步空间。 那么,如何才能将自己喜爱的推文收入囊中呢? 首先进入 Valuables 的官网:https://v.cent.co/ 随后将想出价购买的推文链接复制到文本框内; 随后进入到这个页面便可出价。 随后只需要静静等待对方接受报价即可。 文章来源:Valuables:你的每条推文,都可以变成NFT

    2020年12月25日
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  • Rocki和它的音乐NFT

    本文来自Morning Tick,作者Varsha Saraogi,由Odaily星球日报实习生Vane编译。 注:Rocki是bounce深度合作的音乐NFT项目,会与Bounce一同开发去中心化NFT音乐类平台,可从一些DJ获取自定制音乐.。产品第一版已进入beta:https://rocki.app 引入音乐NFT 新冠病毒的肆虐影响了世界各地的经济。从大众失业到企业陷入困境,大多数行业在Covid-19之后都受到了打击。音乐界的演出工作者没有什么不同。冠状病毒引起的封锁意味着艺术家和DJ们得努力抗争才能保持作品的生命力。 毫无疑问,他们迫切需要一个替代方式来继续释放激情。现在,Lost&Found老板Guy J(也称为Guy Judah)正利用区块链通过音乐播放媒体平台ROCKI做到这一点。他宣布,最近,他为最新版《Cotton Eyes》筹集了24,000美元。 这首最新曲目以ROCKI 50%的未来使用权出售了ERC721 音乐NFT合约,并在Bounce.finance上以40 ETH或24,200美元拍卖。发行了两个非同质化代币(NFT),即ERC721 Music NFT和ERC1155 Music NFT之后,第一笔版税收入权利的音乐NFT(ERC721 音乐 NFT):以40 ETH的价格售出,约合24,200美元。 ROCKI首席执行官兼联合创始人Bjorn Niclas在评论这家创业公司近期取得的成功时说:“这是我们音乐NFT当中的一个首次在ROCKI上交易成功,为艺术家开辟了新的,更迎合需求的收入来源,同时丰富地创造了新粉丝地参与度和价值。 “我们认为,发行ROCKI专用曲目特权的ERC-1155 音乐 NFT或发行ROCKI曲目的版税收入权利的ERC-721 音乐 NFT的能力是下一步。” Niclas详细介绍了该平台并不仅限于拥有大量追随者的艺术家。他补充说:“无论最初的听众规模如何,艺术家都可以通过引入Music NFT以及我们独特的以用户为中心的在线流混合支付模式来利用他们现有的粉丝群,即使在这种不确定的时期,”他补充道。 ROCKI的使命是帮助音乐家 除了利用区块链等现代技术外,ROCKI等创业公司还旨在鼓励独立艺术家。另一方面,借助主流媒体平台(如Spotify),艺术家的工作收入不到2%,因为大部分版税都可以分配。 它由ROCKS代币提供支持,是第一个对艺术家和他们的听众进行奖励的平台。本质上,该平台使艺术家能够在Fiat和加密货币中筹集资金,粉丝可以在此投资他们的作品,并作为回报获得一定的使用费。当播放歌曲时,其订阅的版税部分仅分配给他们收听的歌手。 它在公司白皮书中说:“ ROCKI通过允许消除不必要的中间人,并允许艺术家与听众之间建立直接的支付关系,从而使音乐产业的未来民主化。” 本文翻译自https://morningtick.com/2020/12/12/guy-js-new-track-attracts-24000-from-fans-on-blockchain-powered-rocki/。如若转载请注明出处。 文章来源:Rocki和它的音乐NFT

    2020年12月25日
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  • 愈演愈烈的竞争,如何才能成为NFT的领头羊?

    原文标题:《The Blockchain NFT Wars Are Here》 原文作者:Robbie Ferguson 对于加密领域而言,2020 年是极其重要的一年,而其中最精彩、最引人瞩目的部分当属以太坊 2.0 和 DeFi 的兴起、衰落与复苏,以及许多像 PayPal 这样的知名机构开始真正地接纳、采用了加密货币。除此之外,NFT 可以被称为隐藏惊喜,在这动荡的一年里稳步成长。 简而言之,NFT 其实就是一段段代码,将硬性供给、自我保管和审查抗衡的根本性的革新扩展到了所有的「数字资产」当中,而不再仅仅局限于「货币」,这一点区别是至关重要的。NFT 使得任何独特的资产或项目能够被人们追踪、交易,并且拥有同质化代币所拥有的一切功能。虽然这种资产类别仍处于萌芽阶段,但是却拥有着惊人的潜力。 以电子游戏这个市值 1000 亿美元的行业为例,仅在过去的三年里,我们就已经看到有上亿美元的风投投向了区块链游戏公司,以争夺其在这个新兴领域的领头羊地位。此外,其他的 NFT 垂直领域也在迅速地崛起。2020 年,数字艺术以及实物资产代币化领域的新建项目数量呈现出了爆炸性的增长,从运动鞋到塞尚再到圣罗兰,现在几乎所有东西都可以被包装成个人专属的独一无二的 NFT 并可将其交易。 NFT 代表了一种资产的「所有权」,而这种所有权所涵盖的范围并不仅仅局限于游戏或是艺术品,全球任何非流动性资产或者说「独特」的资产都在这个范围内,比如金融资产、钻石及其他大宗商品、甚至是一艘游艇的 3% 分时度假权。而这些所有资产类别的市值可达数万亿美元。 虽然 NFT 这种资产类别正在迅速崛起,但其实它有一个致命的弱点:可扩展性。与其他大多数加密工具一样,NFT 最大的难点在于代币在现实世界中的部署。有限的交易吞吐量、高额的交易费用和缓慢的交易时间都在阻碍着这场技术革命。 许许多多不同的区块链都在坚持解决这些问题,并将自己打造出为独一无二的数字资产「乐园」。但是,如果人们做出了一个错误的选择,将 NFT 未来的缰绳交给了一个中心化的、不安全的解决方案,就会破坏一个真正的「社区」所拥有的所有未来的可能性。 所有权之争 上述种种区块看项目都想争夺到 NFT 赖以生存的交易网络及用户,这是一个巨大的蛋糕,很多人都想从中分一杯羹,但是这远没有他们想的那样简单。 交易一个 NFT 的费用与交易普通的同质化代币相比贵得离谱。如果你要交易一百万个 ERC20 代币,它们的交易费用和交易一个 ERC 代币的费用是一样的,但是交易一百万个 NFT 的费用却是交易一个 NFT 的费用的一百万倍。而且这些稀缺的数字资产从本质上来看也是缺乏流动性的,每一个 NFT 都是一个独立的订单簿。举例来说,1500 万张 Gods Unchained 卡牌就对应了 1500 万个独立的市场,而每个市场都要有自己的出价和要价,互不相通。 更好的技术可以提供更好的可扩展性和流动性,而且不需要在去中心化和安全性方面进行让步。因此,一大批 Layer1 和 Layer2 解决方案都在正想升级自己的技术,以奠定在 NFT 领域的领先地位。 那么,候选人都有谁呢? VC 支持的 Layer1 在过去的一年时间里,我们看到了很多号称是「ETH 杀手」的项目的出现,其中很多的项目都拥有听起来令人印象深刻的技术和数亿美元的 VC 投资。像 Flow 这样的新兴区块链已经对外公开宣称要成为所有 NFT、区块链游戏的主场,并已经与众多著名 IP 达成了合作。 但他们的「武器」是什么呢?到了最后区块链的三大难题还是没办法解决:唯一根本性的扩展提升却是以安全性和去中心化的降低为代价。虽然交易始终是用户个人的决定,但是用户必须要知道他们交易的究竟是什么。 侧链扩展方案 侧链正在尝试在现有的 Layer1(主要是以太坊)上运行,以便为 NFT 提供一个低安全的可扩展性选择,比如 Matic、Ronin、xDai。然而,这些扩展方案从根本上说,是通过去除支持高价值资产所必需的安全性和去中心化属性来实现这种吞吐量的。这有什么意义呢? Rollup:Immutable X 和 Optimism 「短期内,我并不认为 rollup 是「众多选择」中的其中一种选择,我认为 rollup 是「唯一」的选择。”——V 神 笔杆子胜过枪杆子 今天的争夺不再依靠武力,而是要依靠信息。代币持有者和投资公司往往都会以一种极端的狂热态度来向其他人传播他们所选择的项目,推特上的匿名用户可以在一夜之间成为一名「思想领袖」,有时候他们的知名度会持续很久并见证他们的预测成真。 但是这样的营销是要付出很多代价的。用户名必须要知道,当他们使用一项技术时他们需要放弃什么。我们正在面临着一种可怕的风险,即把数字资产所有权的未来交到中心化运营商、VC …

    2020年12月23日
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  • 虚拟资产的未来:可分割的NFT代币

    我们目前生活的世界,最有价值的资产不再是有形的。尽管虚拟资产已经存在多年,但直到最近这些数字商品才成为一种新的资产类别。 现在,随着区块链技术的结合,虚拟资产不再有机会仅限于传统用例,例如游戏。在当今的共享经济中,随着越来越多的资产(包括物理和虚拟资产)被标记化,一种新的协议对于确保安全性,透明度,所有权,流动性和共享使用是必不可少的。快速回顾一下,代币是以太坊上的虚拟资产,其功能类似于现金或现有的不记名工具,例如票证,息票,股票和债券凭证,凭证,食品券和契约,使持有人有权使用不同的东西,类似于我们用现金。在以太坊上运营的组织可以发行代币,以授予持有人使用其商品和服务的权利,使他们有权获得公司的红利,并参与其商业模式的治理。 在这里,我们介绍下一代代币经济:可分割的NFT代币(F-NFT) 如果您不熟悉代币的概念,请不用担心,因为我们将简要回顾代币的主要类型及其在虚拟资产中的作用。 目前是否存在F-NFT?是的,没有! 以太坊官方改进提案(EIP)社区之前有一些关于将NFT细分化的类似解决方案的热议。 Billy rennekamp也有一篇帖子是介绍可分割代币的一些潜在应用和理论。本文的共同作者打算探讨这种潜在的新型资产的可能性,风险和用例。我们的文章基于《我们应该以物易物吗?》快速阅读,以了解当今NFT的当前局限性。 当今不可替代代币(NFT)的局限性 首先,让我们快速记住什么是NFT(又称“ ERC721”)。这是一类新的代币,已在区块链上处理和存储。在安全性代币和实用程序代币(它们是标准的“ ERC20”代币)之后,不可替代的代币由以下特征定义: 一个NFT不能与另一个NFT互换 每个代币都有使其独特的特征 举几个简单而具体的例子,NFT可以是:虚拟世界中的一块土地,一张独特的可收藏卡片,您在角色扮演中的角色,您的角色所用的剑,(无论是否为数字的)艺术品…… 用例实际上是无限的。 如今,大多数这些NFT被认为是专有和独家的。也就是说,一旦获得代币,您就是唯一所有者。同样,您是唯一可以从这些服务中受益的人。 今天的这种状况限制了NFT的使用,并被证明与区块链技术提出的去中心化思想背道而驰。 我们如何想象可分割的NFT(F-NFT)? 为什么一个NFT不能有多个共同所有者?可分割不可替代代币(F-NFT)将是各种不可替代代币,这些代币专门为分散所有权和使用而设计。 该代币将基于以下基础: NFT的共同所有权是不够的。代币提供的功能和/或服务的好处也必须共享。 购买或转售其他利益相关者持有的全部或部分代币不应以任何方式损害其他所有者。 一个或其他利益相关者对代币的使用不得以任何方式损害其他所有者。理想情况下,不同所有者必须同时使用代币。 什么是可分割,什么不是可分割? 为了进一步定义这些F-NFT,我们需要研究实际用例并快速进行资产分类: 几乎每一项资产都可以独立携带两个值。这种类型学将任何类型的资产置于正确的角度,并且侧重于价值和使用的部分。 视频游戏资产的概念表示 在这个示意图中,资产的金融价值是灰色的圆圈。这个值当然是由组成它的元素定义的,也就是元数据。从价值的角度来看,这个灰色圆圈可以是共有的,完全独立于元数据或组成元数据的特征。元数据和特征不能以同样的方式分割。 价值是可分割的。 技能或者性格是不必要的。 这种情况在今天代表了一个限制使用的范围,并证明是在反对的想法,由区块链技术提出的地方分权。 如何设计 F-NFT? 这些难以驾驭的 nft 只需要一样东西: 为共享使用而思考和设计。代币设计是 ICO 的关键,同样,NFT 设计也是 f-NFT 的关键。 为了说明我们的想法,我们选择用具体的用例来对抗 F-NFTs 原则,以便清楚地划分为个人使用而设计的代币和为分散使用而设计的代币之间的界限。  NFT与部分NFT资产类型示例 哪些行业可能被 F-NFT 扰乱? 虽然最初采用 F-NFT将具有最实用和最容易实现的虚拟商品用例,但将跨越到现实世界的商品,如艺术品、收藏品和传统投资。我们可以想象,将有越来越多的世界资产被标记化,从而为零碎使用案例打开了闸门。 艺术和收藏品(a & c) 全球艺术品市场的规模约为500亿美元。不幸的是,它们是流动性最差的资产之一。如果有人希望出售价值100万美元的Degas,那可不像在 eBay 上挂牌那么简单。实际上,更有可能需要经过中间人或拍卖行,例如苏富比或克里斯蒂拍卖行,出售这幅画要收取高达25%的溢价。仅这两家拍卖行就控制了80%的二手艺术品市场。他们保留了公开的销售信息,从而阻止了基于市场的准确价格发现和预测。 《星星》Edgar Degas 大多数艺术和收藏品的价值随着时间的增长而增值,如果价值被象征化,它可能是一个从这种价值增值中受益的机会。如果这100万美元的《…

    2020年12月22日
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  • 泡泡玛特启示录:盲盒+IP会是NFT爆发关键吗?

    作者:郑毅 来源:PANews “356倍超额认购,暗盘收涨103%,460亿估值。” 自新三板退市后的一年半,王宁带着他的泡泡玛特再次挂牌港交所,和此前“区区”20亿元估值相比,这一次它更如王者凯旋,身价暴涨21倍后,“盲盒一哥”实至名归。 据招股书显示,从2017年至2019年三年内,泡泡玛特收入分别为1.58亿、5.14亿、16.83亿,同比增长80%、226%、227%;净利润则分别是156万、9952万、4.51亿,短短三年翻了289倍。 漂亮的成绩单背后,是泡泡玛特带来“成瘾性”经济的成功。拆盒刹那的“惊喜感”和收集到隐藏款的“成就感”实则是盲盒内Molly玩偶们的制胜法宝。 作为新消费的代表,以泡泡玛特为代表的潮玩,与加密社区近期涌现的NFT玩家一样都是一小众的亚文化,因此泡泡玛特在短短几年内成功出圈上市对整个NFT赛道有一定的借鉴意义。 TCG卡牌,电子收藏品与NFT 盲盒模式并非泡泡玛特首创,这个市场其实早已火热。作为众多80后、90后的童年回忆,精灵宝可梦早在1996年就开始发行TCG卡牌,日本任天堂公司将皮卡丘、小火龙、杰尼龟等大家熟知的宝可梦形象印刷成卡牌发售,让收藏家们趋之若鹜。 TCG卡牌的全称是“集换式卡牌游戏”,每一份卡包内都有固定数量卡牌,卡包是不透明的,收藏家们拆包后会获得随机卡牌,有基础款,也有限定款。对于爱好者们来说,集齐基础卡只是初级目标,收集限定款则是不断“剁手”的理由。据官方数据显示,截止至2019年,精灵宝可梦系列卡牌已在世界77个国家和地区发行,发行语言达12种,全世界累计卖出的卡牌数超过272亿张。 除了精灵宝可梦外,同样大卖的还有日本漫画“游戏王”发售的TCG卡牌,该款卡牌曾在2009年创下过“世界最畅销的TCG”吉尼斯纪录,据数据显示,仅2019年,其销售额高达273亿日元,折合人民币约17亿元。 精灵宝可梦卡包(左)与游戏王卡包(右) 除了TCG卡包外,作为刺激消费的杠杆利器,游戏厂商们也早已将其引入其中,甚至成为拉新、促活的常用手段。在电子竞技游戏远古遗迹守卫战DOTA2中,玩家可以购买珍藏宝箱,开箱后会随机获得饰品,同时会有极小的几率获得信使、稀有套装等隐藏奖励。在网易公司推出的阴阳师手游中更是将抽卡的惊喜感推到了极致,“今天你抽到了SSR么?”一度霸榜热搜,成为玩家们津津乐道的话题。 从纸质卡牌、聚乙烯玩具到电子收藏品,最后区块链化保存在链上,对于富有创新精神的加密创业者来说似乎是理所当然的发展路径。 2018年,以太坊上的应用Crypto Kitties突然蹿红,用户可以收集、孵化、购买独特的虚拟猫咪,这一玩法也顺势带火了该应用背后的NFT技术。所谓NFT即非同质化代币,具有唯一性和不可分割的特点,这些特点天然与具备稀缺性的产品适配。 就在同年7月,一款名为Gods Unchained的区块链游戏开启预售,该游戏和经典卡牌对战游戏炉石传说极其相似,并保留了开包、集卡的特色功能,最大的不同是,Gods Unchained中的所有卡牌都被NFT化。据游戏官方解释,NFT化后的卡牌不受平台限制,可以自由在链上交易、流通,且永不消失。 这款游戏开启预售仅半月便吸金超过900万人民币。大量玩家付钱购买卡包,NFT卡牌的潜力似乎在那一刻初露峥嵘。 盲盒背后隐忧,稀缺性和永久保存 从平平无奇的潮玩公司到热的发紫的盲盒一哥,泡泡玛特的上市之路虽然看似一帆风顺,但实体盲盒模式背后仍存隐忧。 为了刺激消费和复购,泡泡玛特推出了不少“隐藏款”盲盒。玩家需不断开盒碰运气,才有极小的概率将其收入囊中。为了获得隐藏款,狂热粉们“端盒”直接开整箱成了家常便饭,但也有理智的用户并不感冒,甚至将其称为“智商税”。 这些用户认为,每个隐藏款的稀缺性完全由泡泡玛特决定,并且没有总量限制,如果未来某刻,泡泡玛特大量放出某款隐藏款,那该款手办的价值会大幅缩水。“无法确定真正稀缺性”也成了阻止玩家们杀入“隐藏款”市场的心理门槛。 iNFT创始人盛超对PANews说道:“虽然盲盒游戏给用户带来的是物质和精神上的双重刺激,但由于规则的不透明,利益驱使下部分商家进行各种‘暗箱操作’,降低了玩家的信任,使得很多用户逐步流失。” 在他看来,NFT和盲盒经济天生是相辅相成,天然能够相结合的。NFT独一无二、不可分割且总量由代码写死的特性决定了其资产属性,同时盲盒模式能给NFT资产附加娱乐化的特质,迎合用户获得惊喜感的心里特征。 如果说品牌方的“增发”对隐藏款可能造成价值下降。那盗版商批量复制的假货则会对隐藏款们造成致命打击。在TCG卡牌领域,大量盗版稀有卡被投放市场,由于纸质卡牌造假门槛太低,疯狂的盗版商们甚至直接复刻了整套卡牌。 以游戏IP作为依托的电子收藏品虽然无法造假,但IP的寿命也决定了该收藏品的存续时间,一…

    2020年12月16日
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  • BBC也玩NFT?以太坊准备好成为NFT主阵地了吗?

    12月7日外媒消息指出,英国广播公司(BBC)与Reality Gaming Group合作,推出NFT交易卡Doctor Who。用户可通过PayPal、Visa、Mastercard或通过Coinify平台交易加密货币来购买这些卡包。 据了解,《神秘博士》(英语:Doctor Who)是英国广播公司(BBC)制作的一部科幻电视剧,讲述博士作为时间领主(一种能时间旅行的类人外星生物)的冒险经历。他乘坐TARDIS(一种有感知能力的时间旅行宇宙飞船)探索宇宙,这艘飞船的外观如同在该剧首播的1963年时在英国随处可见的蓝色警亭。博士同一连串的同伴一道,在面对各种敌人的同时,拯救文明、帮助普通人、纠正错误。这部被吉尼斯世界纪录大全列为世界上最长的科幻电视系列。当然,基于Doctor Who的衍生品也广受欢迎。 本次,广受欢迎的BBC科幻电视剧《神秘博士》(Doctor Who)作为一款新型数字纸牌游戏的主题。Dr. Who: Worlds Apart游戏本身尚未发布,但预售中已经提供了卡片包。玩家最终将能够在二级市场上交易稀缺的卡。这是因为,Dr. Who: Worlds Apart—是基于以太坊的不可替代的令牌(NFT)。 Dr. Who交易卡预售现已生效Dr. Who:Worlds Apart数字交易纸牌游戏预售现已开始。 玩家可以通过游戏的官方网站购买NFT包。 玩家将使用数字交易卡来玩Doctor Who:Worlds Apart游戏。 根据该公司背后的公司Reality Gaming Group的说法,该游戏将于2021年第二季度上线。 除了在游戏本身中的使用以外,玩家还可以通过二级市场进行交易。 据报道,交易将于2021年第一季度开始。 本次通过以太坊区块链,将提供数量有限的不同卡。 因此,玩家实际上将自己拥有每张卡。 换句话说,多亏了区块链技术,每张卡片将不会有重复。 如果这款游戏最终被证明受欢迎,那么稀有的卡牌可能在二级市场上价值不菲。 NFT风靡一时NFT是加密货币行业的一种新兴趋势。 它们本质上是基于区块链的令牌,代表数字项目,而不是货币单位。 NFT的早期应用包括数字艺术品和游戏内物品。 B BeInCrypto此前曾报道,人们对SuperRare等数字艺术拍卖平台的兴趣日益浓厚。 以前,游戏中的物品(例如Doctor Who交易卡)将保留为公司的财产。 相比之下,通常基于ERC-721标准的NFT为玩家提供了数字稀缺性。 这意味着他们可以将抢手的物品换成真钱,甚至可以在其他游戏中使用他们的物品。 不仅是BBC,事实上非同质化代币刮起的旋风还延伸至游戏、收藏品、资产通证化等等现实行业。包括跨国媒体娱乐集团华纳传媒旗下子公司Turner Sports、Minecraft母公司Mojang Studios、WAX和漫威在内的知名机构相继入局,尝试部署NFT领域。 以太坊准备好成为NFT技术的主要阵地吗?《Doctor Who:Worlds Apart》游戏并不是第一个进入以太坊网络的交易卡式游戏。 2017年,玩家通过收集和饲养加密猫的游戏Crypto Kitties非常受欢迎,以至于以太坊交易费用飙升,网络几乎停滞不前。 不过,NFT世界的进展当前主要围绕着以太坊。这是NFT的开始,是许多人获取到他们第一个NFT的地方,是许多交易发生的地方,也是最大NFT创造者和收藏者聚集的地方。我们看到人们对NFT的兴趣正在扩散。 自1960年代以来,英国广播公司(BBC)的《神秘博士》专营权已引起了巨大的吸引力。 新的交易卡游戏可能会吸引更多用户尝试使用加密货币,但这种涌入可能会对以太坊GAS价格产生类似影响。 事实上,今年以来,市场对DeFi的持续兴趣已经给以太坊交易费用带来了压力。因为有市场声音认为,尽管目前费用相对较低,但是如果Doctor Who:Worlds Apart游戏成功,也可能使交易费用飞涨,从而再次限制了网络的效用。 不过,也有声音指出,尽管以太坊存在许多限制(区块大小限制、高燃料费、高昂交易费、缓慢的确认速度、围绕工具的半中心化单点失败问题等等)但是它已经是并还将是这个世界除比特币在内最重要的区块链技术。 而且,当前NFT市场主要靠热点支持,虽然长期存在,但是除了特殊的事件刺激之外,忠诚用户以及流动性资金的问题依然存在。此外,NFT发展的难点不在于技术,而在于市场的推广。目前NFT通过技术实现是没问题的,关键在于市场太小,竞争也不激烈。所以,NFT发展的难点其实还是生态应用。要做出好的NFT应用,开发成本一定是比较高的。而又因为NFT受众太小,项目所获得的收益是没法覆盖开发成本的。总的来说,NFT全面爆发可能性太小了。而以太坊对于性能的扩展仍在持续,因为尚未形成增强网络压力的作用。 尽管对于现在的区块…

    2020年12月9日
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  • 六问NFT和链游:不是所有游戏都适合引入NFT?

    从公链时代开启之时,链游一直被寄予众望,几乎所有公链都曾将链游作为其重点扶持对象。不过在其发展过程中我们依然看到了诸多有待攻克的问题。今天,NFT 市场已经逐渐繁荣,以太坊2.0时代也已来到我们面前,在这样一个时代节点下,链游的今天和未来是何景象?其中的机会在哪里?又会面临什么问题呢?近日,DAOSquare 首席研究员大硕老师接受了链捕手的采访。以下是采访实录。 ❓1问(Loners鹏鹏):目前来看,太坊上的玩家更加注重游戏的去中心化属性,看不惯EOS、波场上都是菠菜游戏,没有区块链精神。EOS、波场玩家觉得为了所谓的去中心失去了游戏本身需要好玩的特质,更不能理解以太坊缓慢的交易速度,高额的gas费,这是我本人的一个观察,请问这样的现象是否对链游整体的发展是十分不利的,应该如何改善呢? 💡答(大硕):菠菜没有太大粘性,零和游戏对玩家的损耗非常大。EOS,Tron虽然领先这块市场,但等到时机成熟拥有更完善生态的公链很容易夺回市场,它们毫无壁垒可言。要知道交易速度和费用这些都只是暂时的,我更看重安全性、去中心化、社区调性,没有一块好的土地不可能长出好东西,创新在哪里未来就在哪里,我们不要被非关键的,临时性的东西所迷惑。 ❓2问(Loners鹏鹏):去年空投的EIDOS 代币对EOS生态Dapp造成了很大对影响,今年DeFi的吸血效应也让很多游戏项目方措手不及,在你看来当外部环境方式很大的变化时,游戏开发者、玩家如何应对才能降低影响? 💡答(大硕):今年的拥堵实际上没有太大影响,靠谱的项目早已经未雨绸缪,Axie很早就使用Loom侧链作为交互链,几乎没受到高Gas影响,而且他们已经开发了自己的侧链准备迁移。今年小范围流行的基于zkSNARKs的dark forest,以太坊社区很多KOL都在玩这个,包括Vitalik,它已经部署在xdai链上,也丝毫不受高Gas影响。 ❓3问(Loners鹏鹏):19年整个以太坊上的链游都没有太多比较亮眼的数据,而今年特别是近几个月出现了好几款爆款,真实原因又是什么,DeFi、NFT在其中又起到了什么作用? 💡答(大硕):原因之一可能是市场转热了。另一个原因是,很多游戏是17年开始开发的,今年进入成长期也很自然。DeFi对现有游戏的影响几乎没有,但未来会有巨大影响。NFT让游戏做到了资产和游戏分离,这是前所未有的,传统游戏你只能玩不能创造。即使minecraft让玩家能参与创造,但它的资产价值还是非常小。NFT它能够产生的可组合性我们现在才只看见冰山一角。区块链游戏更大的想象力是多方参与建设,decentraland就是由几十个社区成员和项目方一起建立的。cryptovoxels 中的内容几乎全部由社区构建。axieinfinity 明年也会开放地图构建。 ❓4问(Loners鹏鹏):在链游中不可避免的会出现很多投资型玩家,他们往往不会对某款游戏有特别高的忠诚度,看到一款游戏没有赚钱效应之后就赶奔下一个游戏,那么这样投资型玩家对游戏的生态有哪些意义呢?以及你怎么看待熊市玩游戏这样的观点? 💡答(大硕):现有游戏对于投资型玩家都不够友好,如果非要说意义,他们为Token和NFT提供了二级市场的流动性。未来随着游戏和DeFi结合,Andre Cronje 提出的GameFi 概念会更加突出,投资者和游戏玩家能够协同构建游戏,金融会影响游戏,游戏会影响金融。游戏需要持续的激励来驱动玩家不断去提升自己,激励必然是稀缺的,因此我们需要创造大量的稀缺物品来激励玩家参与,但链游不能像传统游戏那样随意制造物品,那样只会带来通胀,解决办法就是使用链上原生的稀缺性和价值去构造游戏物品。aavegotchi正在尝试这种价值传导,它使用aave借贷活动中的副产品(aToken)去铸造游戏中的NFT,它这种思想非常值得借鉴。对于有些NFT,我们要鼓励滥发,对于用来激励的NFT我们需要稀缺性和价值注入。 ❓5问(Loners鹏鹏):有人说不是所有游戏都适合引入NFT,因为盲目引入一个新的变量会使得游戏的数值策划与通证模型设计变得更加复杂,你认为NFT对链游的影响在哪里,可否带来更多增量玩家进场?以及如何做好游戏中FT的价值捕获? 💡答(大硕):99%的游戏都可以应用NFT,NFT对于游戏而言是产生更多玩法和可组合性。我的核心思想是**“应用和数据分离”,“游戏和道具分离”**,在web3时代理解这两个概念并坚持以用户为中心的原则,才能设计出好产品,否则很容易构建不伦不类的东西。 ❓6问(Loners鹏鹏):现有的NFT标准被少数团队控制着,而非以太坊标准的NFT如EOS上的Simple Asset、dgoods、Oasis,几乎就是自己在用,这似乎对游戏资产的复用产生了很大的限制,未来有哪些技术可以打破这种跨协议的传输呢? …

    2020年12月8日
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  • NFT的相关数据和未来走势:黄牛党的产业升级

    前两篇文章系统讲解了NFT领域的三种协议和6个板块。今天我们来看看NFT的基本的数据和未来走势。 NFT交易量趋势分析 图片来自网络,ERC20 ERC20不是NFT的底层协议标准,但是理解ERC20将有助于我们理解ERC721。 区块链行业的生态,ETH在其中占有重要地位,一大原因为ETH是在“发币”这个功能上的王者。这里有两层含义:一是因为ETH生态建设完整,所以用以太坊公链发币有共识基础,比如今年火热的DeFi领域基本也是在ETH上生长起来的。二是ETH的solidity语言编写发币程序非常简单方便,有些集成网站,可以做到一键发币,费用低时间短,非常高效。 上图中的币种基本都是由ERC20协议发出来的token,也就是“ERC20代币”,不需要额外建设公链,在ETH公链上就能发行代币。目前ERC20代币前五十名市值已经达到了600亿美金(2020年11月25日数据),交易金额也达到百亿美金级别。 这个网站收录了全球853个以太坊ERC20代币,前文中600亿美金是按照ETHerscan数据核算出来的结果:https://ETHerscan.io/tokens?sortcmd=remove&sort=marketcap&order=desc 关于NFT领域最常用的ERC721协议相关链上数据在这里可以看到:https://ETHerscan.io/tokens-nft ERC1155链上数据:https://ETHerscan.io/token/0x5963fd7ca9b17b85768476019f81cb43d9d1818e 我们来看一下NFT的情况。 图片数据来自Nonfungible.com,关于市场上交易量和交易均价的变化曲线,这是2017年6月到2020年11月的数据。 这是2019年11月到2020年一年的数据。 2020年4月份DeFi上涨,在9月份达到巅峰后掉头向下,而此时NFT市场迎来高光时刻,从9月份开始大力度攀升。并于27日达到年度最高点,单日54万美元交易量。 NFT日交易量 而11月份开始交易量保持在单日30万-40万美元左右,这是NFT市场慢慢攀升后维持的一个向好态势,因为交易金额稳定在二三十万美金往上。 “2020年9月NFT市场交易量成功突破700万美元,月内激增十倍以上;10月交易量突破800万美元,涨势未停;截至2020年10月17日,NFT市场交易总量已超过$1.36亿,卖出NFT达500万个,均价约为27.3美元,整体交易数据近月来呈明显增长趋势。不仅如此,NFT拍卖单价亦刷新了NFT单品交易的最高纪录,10月8日区块链艺术品《Portraits of a Mind》系列第21幅作品(Block 21)在纽约佳士得以超13万美元的价格成功售出,成交金额比最初估价高出六倍之多。” 以上是一些数据的报告内容,现在的日交易量才30万美金上下浮动,整体NFT市值也还很小,ERC721协议下的NFT市场还在萌芽期,从30万美金到ERC20日交易量的百亿美金市值级别,有着千倍以上的差距,这意味着两个事儿: 第一、NFT领域还在早期,距离真正的成熟还有很长的路要走; 第二、NFT领域有着很广阔的前景,如果以落地场景的可能性来评估的话,ERC721、ERC1155协议比ERC20更大,也就是说这个领域至少还有千倍涨幅,这是很有想象力的领域。 流量问题与黄牛党的产业升级 有数据显示,2019年全球电子门票购买人次达到10亿人左右。这个数据本身是有问题的,因为很难统计,而且这个数据是偏小的,想一下中国每年春运这一个节日有多少人吧。当然这里不是门票,而是火车、高铁、飞机票。不过依然是NFT未来最大落地场景之一。 于是有人做出乐观估计,假设每年10亿人的交易人数,然后区块链相关人员(从业者+交易过BTC的人)全球一千万人(虽然很多人觉得连1000万人都没有),那么10亿人的1%如果转化,区块链领域的流量就可以增加一倍——理论上来说是这样的。这也只是理论上,NFT的落地不知道要等多长时间。过去两个月机会所有的NFT概念币如Rari、Whale等都有类似腰斩的跌幅。 只要一张票在一段时间内有炒作空间,就可以形成二级市场,然后就可以有NFT介入。当然,同样的道理,就会有黄牛介入。 以某拳击比赛(脑补为梅威瑟和帕奎奥打比赛)门票为例,假设一张门票1万美金,实际上出两万美金还不一定能买到,于是诞生了黄牛,每张票的编号、位置等信息不同,形成电子票据的NFT,然后直接在网上就可以作为NFT进行二级市场交易,到时候根据NFT区块链信息进入比赛现场。当然,入场并不是最重要的在这个模式里,最重要的是这个票据的二级市场最适合用NFT进行。这种有纪念意义的门票还可以在看完比赛后,作为个人收藏,门票NFT变成了收藏…

    2020年12月7日
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  • 链游内忧外患,但NFT不是解药

    链游曾经被寄予厚望会诞生下一个杀手级应用程序,众多公链和Layer 2解决方案都在其中寻找落地机会。但直到今日,在加密猫之后还未有出现另一款现象级的应用。 在本篇文章中,链捕手基于对多名链游开发者及游戏爱好者的采访,同时以史为鉴,盘点了过去三年链游内部外部所遭遇的问题,对于NFT与链游结合的前景进行了深入分析,并展望了链游的未来发展方向。 作者|Loners Liu 作为过去几年区块链网络上的主要活跃方,链游在今年几乎成为整个牛市热潮的局外人,显得格外落寞。而在年底这段时间,NFT概念的走红令链游产业重新看到希望,两者的结合也引起市场的颇多关注,Axie Infinity、The Sandbox、羊驼之城等项目都表现出不错的态势,不少人猜测链游的第二春可能即将到来。 链游的内忧外患 回顾链游历史,曾引领链游第一春的CryptoKitties可谓是出道即巅峰,凭借着俏皮可爱的造型以及有趣的繁殖机制吸引来众多玩家,庞大的交易量也一度造成了以太坊网络拥堵。 在CryptoKitties影响下,链游行业在18年开始出现了各种各样的宠物养成类游戏,有的是蹭热点借机给自己的产品导流(例如百度莱茨狗),其宠物资产实际上并没有上链;有的是直接抄袭代码,把参数稍微调整一下就上线了。 类似现象频频的根本原因在于,区块链的开源属性使得开发者可以轻易fork他人的代码,极低的克隆成本使得这一类型的项目可以批量生产,背后的团队也不太敢轻易地去做太多原创和玩法上的创新,因为这意味着需要更长的开发周期,而长周期意味着需要有更多新玩家参与消费才能覆盖成本,在节奏快速迭代的区块链行业,很少有开发者愿意承担这样的风险。 当然,过去几年链游市场也出现过像以太传奇这样高完成度以及复杂的游戏机制,根据DappReview文章的数据,该项目共有14份合约,代码累积超8000行,同时它还有完备的游戏模式:装备、交易系统、PVP、PVE、世界BOSS等,以及优良的成长和升星模型设计,无论用户是普通玩家还是大户,都能体会到探索游戏的乐趣。 不过这款游戏最终也只持续了几个月,以太传奇产品部的一名员工向链捕手表示,当时游戏的大部分操作都要上链,受限于以太坊的性能限制,等待时间长,分红机制不够合理又缺乏新玩家进场,导致游戏分红大幅下滑,最终在18年11月下架了这款游戏。 以太传奇游戏截图 随着EOS、波场主网相继在18年上线,虽然极低手续费、较高TPS、流畅的用户体验在当时也带来了Dapp数量呈井喷式增长,但由于诸多问题也受到黑客们的频繁攻击,隔段时间就会出现某款游戏受到攻击、损失大量资产的新闻,由此很多开发者们也会感慨与其提心吊胆,万一被黑客攻击还要面临散户维权的压力,不如做来现金流更快的游戏,很多开发者看上了智能合约透明公开的属性与菠菜性质完美契合的特性,而菠菜类又刚好迎合了币圈散户喜欢快进快出的投资风格。 一时间EOS、波场上充斥着众多菠菜游戏,从2018年10月底的数据来看,EOS 生态内125个Dapp中菠菜类有62个,占比49.6%,菠菜类应用的交易量在全部交易量中占比达90%以上。波场上的Dapp同样存在二八效应,头部菠菜项目TRONbet一骑绝尘,也曾创造过单日14亿TRX的交易额。 至此,Dapp公链三分天下的局势基本成立,但同时格局也越来越分裂,不同公链玩家也展现了其各自对链游的价值理解。以太坊上的玩家更加注重游戏的去中心化属性,看不惯EOS、波场上都是菠菜游戏,没有区块链精神。EOS、波场玩家认为所谓的去中心化损失了游戏本身需要好玩的特质,更不能理解在网络这么发达的今天还要忍受缓慢的交易速度,以及支付高额的gas手续费。 对于前述现象,DAOSquare研究员大硕向链捕手表示,菠菜游戏没有太大用户粘性,零和游戏对玩家的损耗非常大。EOS、Tron虽然领先这块市场,但等到时机成熟拥有更完善生态的公链很容易夺回市场,它们毫无壁垒可言。要知道交易速度和费用这些都只是暂时的,他更看重安全性,社区调性,没有一个好的底子不可能长出好东西,创新在哪里未来就在哪里,不要被非关键的、临时性的东西所迷惑。 当然,外部环境的变化对链游发展存在重要影响。19年,EOS生态曾涌现出不少出色的游戏,像EOS骑士作为EOS上第一个真正的游戏类Dapp,在19年初巅峰期曾创造出6900的日活。此后的EOS三国在EOS骑士的基础上加入了链上通证TKT增强用户参与度,并通过游戏材料掉率上的设计减缓通货膨胀的速度,后来居上,成为19年下半年活跃用户最多的游戏Dapp。 而去年11月初推出的EIDOS代币也引发了一场大规模空投。该空投通过吸取EOS区块链的大部分资源,引发了EOS网络的大规模拥堵。这直接导致了EOS主网资源价格飙升,虽然部分游戏Dapp开始为玩家代付资源费用,以保证其正常使用,但大多…

    2020年12月7日
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  • 科普 | NFT6大领域全景图

    本文内容结构如下: NFT的6大领域 1.基础设施 2.交易类平台&发行类平台 3.游戏类平台 4.NFT+DeFi平台 5.域名平台 6.实体落地场景 每种生态都会涉及许多领域,如同拼装积木或者金字塔一样,共同形成整个生态。NFT可以简单分为六大领域,分别是:基础设施、交易平台&发行平台、游戏平台、NFT+DeFi平台、域名平台、其他(本文主要讲现实生活落地场景)。 类似完整的制造业产业链:先有地基和厂房,再有生产,然后物流、销售环节,由此产生二级市场、商品冠名等等业务板块。对于NFT来说,基础设施是公链网络,它作为整个生态的地基。然后在基础设施上,会有“铸币平台”,将NFT制造出来。而后是交易平台,将生产出来的NFT进行销售,并形成交易市场,这其中还有域名系统。在落地场景中,NFT也有广阔的前景,下面会详细介绍。 1、基础设施 这里的基础设施指的是公链系统,比如ETH、Flow(CryptoKitties团队做的链)、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,这些都是公链系统。目前的主力军在ETH之上,其他的公链基础设施也在发力,不过由于以太坊ETH强大的生态,导致其他的公链的NFT发展没有那么壮大。值得一提的有三个项目:Flow、Conflux和MakerDao。 Flow特别的地方就在于其创始团队就是世界上第一个NFT游戏/收藏品——CryptoKitties的项目团队,这里有一种自己做大之后要搭台子唱戏的感觉。Flow团队背后是Dapper Labs,Flow还和NBA合作了NBA Top Shot(NBA球星精彩时刻图片NFT),和兔斯基作者、知名艺术家王卯卯(Momo Wang)合作加密艺术猫系列,这也是国内外合作的经典案例。不过,自己做公链看上去很美,ETH大头在前,EOS、Conflux等群敌环视,想杀出来血路是很困难的。 上图就是国内艺术家和国外平台合作的NFT,当时限量100只,每只100美金,上线就被抢光。兔斯基的图片在下面也分享一下,这是2009年开始,在腾讯公司的网络上风靡至今的经典形象。 上图有勾起了我们的记忆呢 Conflux有强大的技术背景,首席科学家为中国科学院院士姚期智先生,创始团队也多来自清华大学姚班,它在NFT领域主要是结合其吉祥物形象“烤仔”,数量少参与的人也不算很多,更多是社区内部在做。当然Conflux公链的性能很好,不过由于以太坊的先发优势和生态建设完善,后来者公链很难在NFT领域有大的建树,这种情况也同样适用于eos、nervos等公链系统。 MakerDao也是一个介入NFT很早的项目,但是它参与NFT领域的方式可以说剑走偏锋,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人倾向使用更加稳定的标的(ETH的价格波动较大,难以作为一般等价物进行贸易活动),所以需要使用稳定币。而MakerDao平台所创造的稳定币系统DAI,正好可以满足这个需求。所以你会看到NFT领域,除了支付以太坊ETH之外,还有不少用户用DAI进行支付,而在MakerDao上质押ETH可以拿到DAI,正好对这个项目来说形成了一个良好的商业闭环。 2、交易平台&发行平台 简单理解可以将交易平台分为:通用型平台和艺术型平台两大类。 NFT通用型交易平台 2018年创建的OpenSea是NFT领域最大的交易平台(募资200万美金),这个平台也被海外用户所熟知,被称为“NFT领域的eBay”。其实还有一个平台大众可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits(募资600万美元),不过rarebits消失了,OpenSea崛起后还活得好好的——直到2020年的今天。 Rarible是一个不错的平台,具有创新性今年反超opensea,Rarible在推出的时候也是平平,2020年7月15日发布了RARI token(可以理解为Rarible的平台币),开启交易挖矿后迎来爆发式增长。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用户量都达到了2万人次(数据来自Dapp.com),这个数据并不小,因为Uniswap的日活数字峰值也就2-3万+。而后Rarible反超OpenSea,这部分会在下一篇文章的数据分析中继续展开。Rari也是相对来说在NFT领域比较具有投资价值的币种。 Cargo也是2020年推出的交易平台,因为其他平台的刷量问题,选择另一条路径。Cargo推出了双币机制,增加了操作复杂度,但这也直接挡住了很多用户要进入的脚步,并不是一个很好的创新。 Terra Virtua则是一个自带IP、支持VR的NFT交易平台,所谓的沉浸式体验,WAX是基于EOS的NFT交易平台,而ImmutableX是NFT卡牌类项目 God…

    2020年12月1日
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  • NFT的3种协议标准,你了解多少?

    市场里永远在寻找新的投资标的、新的落地场景,就目前区块链行业的发展来看,NFT很有可能是通往未来的一扇大门。本系列文章将从NFT的3种协议、6大领域、基本数据等方面,全面介绍NFT相关内容。 本文内容如下: 什么是NFT? 同质化代币 非同质化代币 NFT的三种底层协议标准 ERC721 ERC1155 ERC998 什么是NFT? 同质化代币 Fungible Token同质化代币,也翻译为可替换的代币。常规的代币,用于描述某个商品、每个单元有相同的价值。 长期以来交易的加密资产多数是同质化通证,以BTC、ETH为代表,广义上来说美元也是Fungible Token。1美元永远是1美元,在任何时间、任何地方、任何人之间都可以进行交换,即使序号不同也不影响替换。BTC也一样,你的一个比特币和我的一个比特币没有任何区别,如果我们进行一次转账,一次币的互换,只需要关注币的数量就可以了。 非同质化代币 NFT(Non Fungible Token)非同质化通证,也翻译为不可替换的通证,以最早期的CryptoKitties为代表的加密猫就是非同质化通证的典型代表。每个通证之间是不同的,不能用你有三只加密猫,而我有五只加密猫,就证明我比你的价值更高,因为每只猫都是不同的价值,或许你的一个NFT已经价值10万美金以上,而我的目前可能只价值10美金。 由于每个NFT都是不同的,所以,这种属性做一个生活中的类比:我们都有一套房产,但是房产和房产是不同的,哪怕就在一个小区一栋楼,每个房产和房本上的相关信息也是不同的。我们在这里可以对NFT有最初了解,而关于NFT的历史渊源与发展,会在下文中穿插展开。 NFT的三种底层协议标准 本节内容你将知道NFT到底是怎么来的,基于什么标准,标准与标准之间又有什么样的差别。 ERC721 最常见的非同质化代币标准是ERC721,2017年创立的CryptoKitties曾经是NFT的第一个明星项目,而很多人不知道的是,ERC721标准正是该项目CTO Dieter Shirley所创建和发布的。可以说Dieter Shirley是NFT的奠基人之一。Dieter在2010年就参与比特币挖矿,之后持续投资比特币,也是后来NFT领域公链Flow的首席架构师。 ERC721 也是NFT领域最常用的通证形式。曾经2017年底造成以太坊网络拥堵的火爆全网的游戏/收藏品项目CryptoKitties,使用的正是721协议。 图片来自CryptoKitties官网,可以看到这些加密猫的价格差异很大。 “每一只加密猫都是独一无二的”,这是CryptoKitties官网曾经的宣传语,也是NFT的最重要特性。即使同一品类看着一样的猫,也会有参数的变化;而这些肉眼不可见的参数依然是非同质化通证NFT,而不是传统意义上的token代币。 ERC1155 ERC1155标准的创立同样离不开项目方的CTO,只是这一次项目方做的业务是游戏开发。Witek Radomski是Enjin的联合创始人&CTO。 Enjin是一个游戏开发商,Enjin CTO Witek Radomski创建ERC1155主要原因是开发游戏时需要有游戏道具,需要多道具多账户发送,而每次发送就要调用一次合约非常费钱。举个例子,有个日活十万、注册用户百万人的游戏,游戏升级每个人送一把剑。这个时候如果在区块链上,给一百万个人每人转一次账,需要花多少钱?按照目前普通转账费用——2美金的ETHgas费用计算,直接需要承担200万美金(约1300万人民币)的费用,这对于游戏公司来说是一笔不小的开销,而且流程繁琐,时间周期较长。 ERC1155的诞生从一定程度上解决了类似的问题,因为这个协议标准同时兼具了BFT和FT的特性,具有半同质化代币(semi-fungible token)的特性,这里的ID和ERC721对比来看的区别是:ID不再是某个物品,而是一个类别(Class)。比如说游戏道具汇总的外套就是一个类别,转账的时候设置外套的数量(quantity),这样只需要调用一次合约就可以发送多种数量的道具了,比如上文中说到的游戏升级每个用户发一把剑,这就是一个类别。这一类别中的token并没有区别。 细化理解,我们可以这么说,你所在的游戏服务区有10万把屠龙刀,5000把圆月弯刀,用ERC1155协议的情况下,屠龙刀和屠龙刀没有区别,圆月弯刀和圆月弯刀也没有区别,但是屠龙刀和圆月弯刀之间是有区别的。不过理论上来说,严格的NFT应该是每个物品都是不同的,所以ERC1155是半同质化代币(semi-fungible token),相当于物理上的半导体——介于绝缘体和导体之间。 值得一提的是:ERC1155可以满足不同场景下的灵活需求,比如同时转账多数量的多类别资产,也可以…

    2020年12月1日
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  • 为什么说在NFT领域这五个项目最值得关注

    原文标题:《Fantasy Venture NFT Portfolio》 原文作者:Andrew Steinwold 编译:0x13,律动BlockBeats  Gelt VC 合伙人 Turner Novak 在 2018 年将它看好的项目总结成了一个「梦幻投资组合(fantasy VC portfolio)」,受此启发,我决定也为 NFT 生态系统创建一个「梦幻投资组合」。请注意,本文不包括那些拥有可投资 NFT 资产的公司,因为那是我的公司 Sfermion 所覆盖的内容。 写这篇文章主要是为了好玩,不应该非常严肃。如果我没有收录某个项目,请不要见怪。NFT 领域有很多优秀的项目我都想要投资,但是这篇文章比我想象的要长了很多,所以没有将它们收录进来。 本文将介绍五个项目,深入研究他们的产品,并解释为什么我认为他们是优秀的。这些项目将加入我的风险投资组合,我将重新评估他们在未来几年的表现。 再说一遍,写这篇文章是为了有趣,不是一件严肃的事情。 首先,如果你懒得阅读长文,可以简单阅读以下几点来了解为什么我认为它们是一流项目。 OpenSea:NFT 的亚马逊,也可能是 Facebook(但在 Facebook 很酷的时候) SuperRare:平台的艺术家都经过了严格筛选 Async Art:超高端可编程加密艺术  NFTfi:全球性的借贷平台  Larva Labs:实验室里的两个天才 OpenSea 我对 OpenSea 的喜爱无须多言。每当我想到 OpenSea 的未来,我真的只考虑两件事: (1)「谁将投资它们?」 (2)「这对他们上市会有什么影响?」 我可以很有把握地说,只要他们继续努力,我相信 OpenSea 会成为第一家 NFT 相关的「独角兽」(一家估值达到 10 亿美元的公司)。 那么,他们到底在做什么?  OpenSea 是所有 NFT 交易场所的第一顺位 提供贸易活动资料  是人们炫耀 NFT 的地方  有丰富的数据资源 是可以查看其他用户钱包里有哪些 NFT 的地方  我目前正在写一整篇博客,只专注于我为什么如此看好 OpenSea 的原因,在这里我先讲述一些主要观点。 OpenSea 由 Devin Finzer 和 Alex Atallah 于 2017 年 12 月创立,是一个由 Y-Combinator 支持的加密商品点对点市场。 这是一个较为准确的描述,但 OpenSea 远不止于此。他们的「排名」页面起到了 NFT CoinGecko 的作用:用户可以根据交易量、持有者数量、平均价格等查看所有项目的表现。 OpenSea 的「新」标签可以让用户发现所有类型的 NFT 新项目。 「活动」页面作为生态系统的交易活动源,让用户实时看到谁在买什么,买了多少钱。 「创建」选项卡可能是最重要的,因为它允许任何人开设一个店面:用户可以创建自己的 NFT,并将其出售。  如果 OpenSea 明天就消失了,整个 NFT 生态系统将彻底陷入混乱。大多数 NFT 项目将其 NFT 图像和元数据托管在 OpenSea 上(除了 Avastars 等完全链上项目之外的所有人)。 事实上,如今大多数显示 NFT 相关数据的网站都是从 OpenSea 的 API 中提取数据。许多 NFT 项目将他们的「市场」链接到 OpenSea 上,这样他们的开发人员就可以专注于特定的产品,而不是建立市场。 如果说作为一家 Y-combinator 公司还不够令人印象深刻的话,OpenSea 已经从 Founders Fund、1confirmation、Coinbase Ventures、Blockchain Capital 等令人难以置信的投资者那里筹集了 410 万美元。 OpenSea 是如何赚钱的 我总是问这个简单的问题,尤其是在这个市值十亿美元的公司都完全无利可图的时代。OpenSea 通过对交易的 NFT 收取 2.5% 的交易费来赚钱。这是行业内最低的费用,因为大多数平台收取的费用在 10%-20% 之间。即使 OpenSea 决定将他们的费用提高到 3.5%,这也是行业内的最低费用,二者能让他们的收入增加很多。 OpenSea 需要改进的地方 这个问题很棘手,因为我觉得 OpenSea 总是比我快五步。每当我联系 Devin 或其他团队成员询问他们是否会发布 X 功能时,他都会发回一些正在构建的确切功能的模拟图。如果我联系团队,告诉他们某个链接坏了或者数据没有显示出来,一个小时之内就会被修复。当 Cryptovoxels 的创始人 Ben Nolan 进行了一次打包销售,并「破坏」了整个 OpenSea,它在几分钟内就会恢复运行。他们的团队简直是高手如云。 OpenSea 可以增加的内容 OpenSea 可以增加…

    2020年11月30日
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  • DeFi艺术周报:OpenSea交易量再创新高;Art Blocks于本周启动♦️♦️  DeFi 新闻📰  推荐读物

    DeFi 艺术周报(DeFi Arts Intelligencer)是一份来自西方以太坊社区的优质栏目,由 William m. Peaster 策划,DAOSquare 很荣幸成为 DeFi Arts Intelligencer 的合作伙伴,并将它引入中国,带给大家。在我们对加密世界或者说区块链世界的认知边界之外还有极为广袤的空间,那里不仅有趣,也充满着机遇,让我们一起探索和收获!——Typto 原文标题:DeFi Arts Intelligencer – Nov. 28th, 2020 作者:William M. Peaster 字数:680 译者:Shirley 翻译机构:DAOSquare 欢迎来到第45期DeFi 艺术周报 ,这是你每周获取有关区块链艺术品、收藏品和游戏的重要信息来源,如果你想订阅我的栏目,请点击这里。 感谢DeFi 艺术情报赞助商:Async Art!它是以太坊上首屈一指的可编程艺术运动及平台,Async Art 的独特之处在于围绕艺术家的Master代币和Layer代币的逻辑构建其作品形态,后者被收藏家们协作用来影响前者的外观。仅在这个月,Async Art艺术家们在拍卖会上就获得了几百个以太坊 — 这是一个观察未来趋势的重要平台! 以下是本期艺术周报的详细内容: 🎨  数字艺术和收藏品 NFT市场 OpenSea 迄今已促成 2800万美元+ 的交易量,这是“迄今为止所有NFT市场中最高的”。 链上生成艺术项目Art Blocks于本周启动,其前三个项目中的两个已经售罄! 收藏家Eric Young在Nifty Gateway上带回了由ARC和RAC共同创作的艺术品“ ONE”(以及其他艺术品)…… 来自Trevor Jones和Alotta Money的作品“以太男孩(EthBoy)”可以手动调整的唯一层已赠予以太坊创始人Vitalik Buterin…… 我很高兴我们的DeFi艺术周报加入MetaCast群组,这是NFT内容创建者网络,通过共同的协作来推进NFT生态系统的成长。 请务必查看redlion.news!这是REDLIONEYE GAZETTE新的聚集地,REDLIONEYE GAZETTE是每周发行的加密艺术史出版物,以“八卦杂志形式”发行。 🕹️  区块链游戏 著名的以太坊游戏Axie Infinity发布了其即将推出的社区财政系统入门读物。 以太坊无损彩票游戏PoolTogether现在为其门票提供了实体圣诞卡片(来源于其社区成员,可在Rarible上购买)…… 虚拟足球⚽游戏Sorare见证了其社区在本周主办的法国和巴拿马球员之间的管理者世界杯决赛! ♦️♦️  DeFi 新闻 著名的挖矿聚合协议Yearn本周宣布了一系列合并及合作伙伴关系,其中包括与Pickle Finance,C.R.E.A.M. Finance 以及 Cover Protocol之间的合作。 Argent智能钱包应用程序使得其与DeFi项目的交互变得更容易了,因此,当该项目宣布其在APP内支持Yearn Vaults时,用户感到非常高兴。 来认识一下CRETH2,这是由C.R.E.A.M. Finance团队推进的Eth2 staking positions的更轻的版本。 Coinbase(Compound基于此进行价格预测)上Dai的价格飙升至1.30美元之后, 引发了借贷协议Compound上1亿多美元的清算, 📰  推荐读物 “TokenSmart NFT Humpday Report #9: What’s Eth2 Mean for the NFT Ecosystem?”- William M. Peaster “How The NFT Ecosystem Can Step Up Their Marketing Game” – Andrew Steinwold, Zima Red 感谢您的阅读,请保持创新!下周同一时间,请继续关注第46期DeFi艺术周报!✌️ 关于DeFi艺术周报 我是一名专业作家、编辑,同时也是 DeFi艺术周报(DeFi Arts Intelligencer) 的发起人 William m. Peaster,近年来一直在追随以太坊和 Dai。 我对艺术充满热情,也是一名 DeFi 乐观主义者,所以整理这份简报对我来说既有趣又有益,希望其他人也能从这些内容中有所收获。但需要说明的是,这些信息并不作为投资建议,它们仅仅是我的个人观点,我并非财务顾问。在参与到仍处于成长期的加密经济中时,请认真考虑你所面临的各种风险。 如果你有 DeFi 方面的消息或者线索,有问题或者评论,或者有兴趣委托我写作,可以通过邮箱 wmpeaster@g…

    2020年11月30日
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  • 科普 | NFT发展简史

    原文标题:The History of Non-Fungible Tokens (NFTs) 原文链接:https://medium.com/@Andrew.Steinwold/the-history-of-non-fungible-tokens-nfts-f362ca57ae10 原文作者:Andrew Steinwold 中文标题:NFT 简史 字数:2004 译者:Typto 翻译机构:DAOSquare 短摘要:一文读懂 NFT 的发展史 封面图: 这是 Andrew Steinwold 在2019年10月写的一篇 NFT 历史回顾,虽然在2020年,NFT 领域迎来了非常大的进展,也几乎所有加密世界的人均了解并参与到了其中,然而,关于 NFT 的历史,我相信依然少有人熟知。这篇文章是一个非常棒的补习资料,如果你希望在和朋友聊 NFT 的时候显得更加懂行,此文必读!遗憾的是,Andrew 偷懒,这次没补上2020年的内容,稍有遗憾。 (文章最初于2019年7月10日发表在我的Medium) 什么是非同质化代币 (NFT)? 非同质化代币仅仅是一种独特的数字资产。比特币之类的资产是可互换的,这意味着所有比特币都是相同的,并且可以互换。非同质化代币的一个实例是艺术品。我可以拥有两幅完全相同的数字艺术作品,但每一幅作品都是独一无二的。下面的示例显示了来自加密艺术家 Josie 的两个NFT。她的两篇作品 “Choose” edition #4 和 “Choose” edition #5 可能看起来一模一样,但对于区块链来说,二者均是独一无二的。 我们已经了解了 NFT 是什么,下面我们正式深入了解这些资产的历史。 或许有人会说,Colored Coin 是最早出现的 NFT。Colored Coin 是由小面额的比特币组成,可以小到一聪 (比特币的最小单位)。Colored Coin 可象征多种资产,并具有多种用例,包括: 财产 优惠券 能够发行自己的加密货币 发行公司股份 订阅 访问代币 数字收藏品 Colored Coin 代表了比特币用例的巨大飞跃,然而它的缺点是,只有当每个人都认同它们的价值时,它们才能代表某些价值。显然,比特币的脚本语言并不是为了在其网络中实现这种行为,因此 Colored Coin 的强大程度取决于它们最弱的参与者。例如,3个人同意100个 Colored Coin 代表100个公司股票,假设,哪怕一个参与者决定不再将 Colored Coin 等同于公司股份,那么整个系统就会崩溃。 最早提及 Colored Coin 的,似乎源自 Yoni Assia 在2012年初的一篇博客文章,标题为“bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) — initial specs”。他在这篇文章中讨论了 Colored Coin,但没有提及它们索代表的各种资产或用例。相反,他声称,由于 Colored Coin 是“创世交易”的一部分,因此它们是独一无二的,并且可以从常规的比特币交易中识别出来。直到2012年12月4日,Meni Rosenfeld 发表了一篇题为《Colored Coin 概述》(Overview of Colored Coins) 的论文之后,这些新资产的潜力似乎才以被挖掘。几个月后的2013年,另一篇论文《Colored Coins — BitcoinX》发表,这篇论文不仅比前者更深入,而且几位作者中还有你可能熟悉的人,他们是:Yoni Assia、Vitalik Buterin、Lior Hakim、Meni Rosenfeld。 然而 Colored Coin 的缺陷也是显而易见的。该系统在需许可的环境下工作得最好,这意味着在某些情况下,简单地使用数据库更好。尽管如此,Colored Coins 为进一步的实验打开了大门,并为 NFT 奠定了基础。将真实世界的资产带入分布式账本中的巨大潜力显而易见,但要实现则需要一个更具延展性的区块链。 2014年 — Counterparty Colored Coin 的诞生让很多人意识到了将资产发行到区块链上的巨大潜力。但是,人们也了解到,比特币本身在当前的迭代中并没有打算启用这些附加功能。2014年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立了 Counterparty:一个点对点的金融平台,以及建立在比特币区块链之上的分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,还有一个去中心化交易所,甚至还有一个 XCP 合约币。它有许多项目和资产,包括卡牌游戏和 meme 交易。 2015年4月 ー Counterparty 上的 Spells of Genes…

    2020年11月25日
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