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  • 加密市场蒸发 4000 亿美元,恐慌抛售导致 Coinbase 溢价创历史新低

    对于周二的暴跌,大多数投资者都是惊愕的,在几乎没有任何征兆的情况下,整个加密市场开始呈现瀑布式下跌。一众头部代币日内跌幅分别在8-20%之间。截至发稿为止,比特币价格为 47246.55 美元,而就在 12 小时前,它才刚刚创下了自509暴跌后,数月以来的新高 52600 美元。Solona 网络原生代币 SOL 尽管也因为大盘波动下跌,但由于前一日涨幅夸张,所以即便从最高点回落近 10 % ,仍然保持了 12.8% 的日内涨幅。 由于这一波下跌来得过于凶猛,投资者们基本上都处于为本次下跌寻找合理解释的慌乱中,其中一部分人仍将矛头指向了杠杆,以太坊支持者 Anthony Sassano 就表示,应当彻底清除杠杆问题。 投资公司 Moskovski Capital 投资总监 Lex Moskovski 则表示,来自西方交易所的疯狂抛售引发了“泡菜溢价”的新高潮,直接冲破了 3500 %。 与泡菜溢价相对的, coinbase 比特币价格则因为巨额的抛售压力产生了相当高的折价,根据 Cryptoquant 数据显示,目前 coinbase 的比特币折价率已经创下了历史新低, 来到-3.11%。 从 Whale Alert 的自动推特消息也能瞥见一些端倪,抛售恐慌下,大量投资者在抛售结束后立即将资金从交易所撤出,并且有大量比特币在coinbase 和币安交易所中间转移,显然在利用夸张的coinbase 折价牟利。 周二,因正式开始实行比特币合法化而被推向舆论风口浪尖的萨尔瓦多总统 Nayib Bukele 发推表示,萨尔瓦多正在抄底,通过这次大跌买入 150 枚比特币,目前萨尔瓦多总共持有 550 枚比特币。他此前在周一证实,在 9 月 7 日推出一项使加密货币成为法定货币的新法律之前,政府已购买了首批 200 枚比特币,也就是萨尔瓦多在大跌前夕还以50000美元以上的价格购入了 200 枚比特币。 波场创始人孙宇晨显然不会错过任何一次重磅新闻,他仍旧表示在继续抄底。 屁股决定脑袋的比特币死空头,同时也是黄金多头 Peter Schiff 发推称,你们的国家“货币”在一小时内就损失了 15%的购买力,你们要习惯。这只是另一次比特币鲸鱼高抛低吸的把戏,只可惜的是,这次他们拉上了一个国家垫背。 图片来源:网络 作者:Chen Zou 文章来源:加密市场蒸发 4000 亿美元,恐慌抛售导致 Coinbase 溢价创历史新低

    2021年9月8日
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  • 靠游戏收入分成,能带火新的NFT猿猴吗?

    作者:秦晓峰 这两天大热的项目,除了文本类 NFT「First First NFTs」,还有菠菜猴「Monkey Bet DAO」。 Cryptoslam 数据显示,过去 24 小时「Monkey Bet DAO」交易量涨幅超过 1000%,达到 1354 ETH。成交量上涨的重要推力,源于是官方昨日发布的空投公告:“9 月 30 日,Invariant Labs(背后开发团队)将空投 25000 个 MM 代币给每只猴子。总计 2.5 亿个 MM 代币,这是创作者持有的总金额。” Odaily星球日报查询发现,MM(Monkey Money)总发行量 10 亿个,目前已经上线 Uniswap,单价 0.0066 美元。按照这一价格计算,月底的空投价值仅为 165 美元,而目前「Monkey Bet DAO」NFT 地板价已上升至 0.66 ETH,购买 NFT 看起来似乎并不是一笔划算的买卖。 真实情况究竟如何,本期我们将介绍 NFT 新应用「菠菜猴」,主要涉及两大热门 NFT :「Monkey Bet DAO」以及 「Gambling Apes Official」。 (1)Monkey Bet DAO:NFT成为社区自治门票 「Monkey Bet DAO」由 Invariant Labs 设计,总量 1 万个,于 8 月 31 日创世发行。根据 ultrasound.money 数据,MonkeyBet 上线当日导致以太坊 Gas 费一度涨至 2000 Gwei,1 小时销毁逾 218 ETH,足以见得项目的火爆程度。 「Monkey Bet DAO」的 NFT 猿猴样式致敬了「Bored Ape Yacht Club」,但也增加了一些特有的样式,例如小丑女、死侍、竖锯(电锯惊魂)等电影元素。 仅仅只是样式来看,其似乎只是「Bored Ape Yacht Club」的仿盘,但「Monkey Bet DAO」的野心远不止于此。实际上,「Monkey Bet DAO」比「Bored Ape Yacht Club」走得更远,开始探索 NFT 的落地应用,并走出了一条属于自己的道路:将 NFT 与 GameFi、DAO 结合。 官网介绍称,Monkey Bet 是一个去中心化的 NFT 游戏协议,并通过 MONKEY DAO 进行治理;每个猿猴 NFT 都是一个 DAO 代币,它是 100% 社区所有;开发团队 Invariant Labs 并不拥有猴子,也不是 MONKEY DAO 的成员; Invariant Labs 开发了一个「菠菜」网站,其中包含 21 点、百家乐、Slot Machine 等三款游戏(官方称未来将开发更多的游戏);用户通过 MONKEY MONEY (MM) 代币兑换积分进行游戏,也可以将积分兑换回 MM 代币。 “MONKEY MONEY (MM) 是一种游戏内信用代币,没有价值,游戏仅供娱乐。Invariant Labs不为 MM 代币提供任何流动性或支持任何市场。MONKEY NFTS 是一种社区治理代币,没有价值,不构成投资。”官方提醒说。 尽管如此,但依然阻挡不了用户的交易热情。从 8 月 31 日到 9 月 5 日,MONKEY NFTS 平均每日交易量达到 55.8 万美元,MM 代币在 Uniswap 上日交易量最高达到 590 万美元。 而这样的热情主要来自该 NFT 背后的价值支撑。除了作为治理代币,「Monkey Bet DAO」可以获得 100% 的游戏收入(收入来自游戏抽水),这也意味着持有猿猴 NFT 的用户可以获得收益分成。根据官网公布的数据,上线两天后(9 月 2 日),Monkey Bet DAO 金库中就有了 900 万个 MM 代币(价值 6 万美元)。 此外,一些稀有元素的「Monkey Bet DAO」,也可以为游戏玩家进行运气加成,从而在游戏中赢得更多收益。 不过,需要提醒大家的是,「Monkey Bet DAO」游戏的智能合约未经审计,可能有丢币风险;游戏层面,目前仅仅支持 Slot Machine,21点以及其他游戏尚未开放;另外,目前也没有上线治理功能,持有 NFT 的玩家无法参与项目治理,也不能获得收益分红。至于未来是否真的会开放,还是一个未知数。 (2)Gambling Apes Official:进阶版赌博猴 「Gambling Apes Official」的设想与「Monkey Bet DAO」基本一致,同样是玩家持有 NFT 可以成为游戏股东,获得收益分成,但其诞生时间要晚于后者,直到昨天才开始创世 Mint。 我们也将两者相关数据做了一个比较: 数量:Gambling Apes Official 总量有 7777 个,而 Monkey Be…

    2021年9月8日
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  • 比特币正式成为萨尔瓦多法定货币 加密货币市场全线大跌

    来源:财联社 作者:夏军雄 随着中美洲国家萨尔瓦多正式将比特币作为法定货币,加密货币市场再次遭遇血雨腥风,比特币和以太坊周二双双大跌,比特币一度下跌了16%,以太坊也一度跌逾15%。 此外,艾达、币安和狗狗币等多个加密货币24小时跌幅均超过15%。值得一提的是,就在前一天,比特币价格一度突破5.2万美元,创下今年5月以来新高。 (来源:CoinGecko) 今年6月,萨尔瓦多国会通过一项法案,赋予比特币法定货币的地位,该法案于9月7日正式生效,萨尔瓦多也由此成为世界上第一个采用比特币作为法定货币的国家。 萨尔瓦多总统纳伊布·布克尔周一晚间在社交媒体上宣布,该国政府将分两次购入共400枚比特币。自2001年开始,萨尔瓦多一直允许美元合法流通。据悉,比特币成为法定货币后,美元仍然可以在该国境内使用。 萨尔瓦多目前布置了200台比特币ATM,同时试图推广数字货币钱包Chivo,然而在使用的第一天,Chivo就出现了故障。一些萨尔瓦多民众发现,他们无法在从手机应用商店下载Chivo。 尽管萨尔瓦多政府以实际行动为比特币背书,但民调显示,超过半数以上的该国民众并不支持这一决定。为反对政府采用比特币作为法定货币,萨尔瓦多民众曾多次发起抗议游行。 加密资产管理公司 Valkyrie Investments首席执行官Leah Wald表示,市场的反应并不让人意外,一段时间之前,市场就已经消化了这一消息,萨尔瓦多人口规模甚至低于纽约市,该国政府也未曾详细表明,他们将如何落实比特币的法定货币地位,因此市场处于观望状态。 Wald指出,萨尔瓦多很多人生活贫困,而比特币的使用需要互联网或智能手机接入,这些人不具备使用比特币的条件。此外,交易费用、处理时间和其他障碍也是考验萨尔瓦多政府的难题。 Wald补充称,最值得关注的是,是否会有其他国家也开始采用比特币作为法定货币。如果出现这种情况,比特币将迎来一波大涨。 文章来源:比特币正式成为萨尔瓦多法定货币 加密货币市场全线大跌

    2021年9月8日
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  • NFT向Layer2过渡?V神提出在Layer2生态转移NFT的跨Rollup NFT封装和迁移思路

    本文作者:Vitalik Buterin “我们需要将 NFT 转移到第 2 层(L2)生态系统以降低费用。 然而,要*正确*做到这一点需要良好的跨Rollup可移植性标准,从而生态系统可以避免被锁定在一个特定的 L2 中。——Vitalik Buterin” NFT 生态系统正在迅速发展,已经成为以太坊链gas消耗的重要组成部分。NFT生态系统的年轻化和相对缺乏根基,以及由于 NFT的很大一部分的非金融性质而更需要避免高额费用,这也使得NFT成为转移到第 2 层(Layer2)网络的主要目标。然而,这就提出了如何将NFT迁移到Layer2的问题。 一个简单的提案是:在社区内协调将NFT迁移到单个Rollup平台(例如 Arbitrum,因为它目前可用于一般合约部署),但这存在一些重要的缺点: 所有现有的支持 EVM 的主要 rollup 平台都有后门、中心化排序或其他实验性功能,将整个生态系统交给单个 rollup 是有风险的,而 rollup 将如何发展超越这些功能存在不确定性。 NFT 生态系统可能会变得太大,以至于单个Rollup无法安全处理所有交易 NFT 生态系统的任何部分,甚至整个 NFT 生态系统,都不是封闭的世界;他们将需要与以太坊生态系统的其他部分进行互操作 这篇文章提出了一种关于如何使 NFT 跨Rollup友好的提案,允许 NFT 移动到整个Layer2生态系统。 提议的解决方案 1NFT 将首先在一个Rollup(或基础链)中注册。通过创建一个封装NFT,NFT 可以在其他Rollup(或基础链)之间跳转。 封装NFT的过程如下: 在Rollup A 上,将 NFT(我们称之为 X)发送到封装管理器合约,指定 (i) 目的地Rollup和 (ii) 初始所有者。密码箱合约在存储中保存一条记录,为 X 分配一个新的序列号 R,并保存目标Rollup(我们称之为 B)和目标Rollup的初始所有者(我们称这个账户 O1) 在Rollup B 上,任何人都可以使用Rollup B 上的封装管理器合约创建封装 NFT。创建一个封装 NFT 需要指定源Rollup和序列号。创建 X 的一个“有效”封装 NFT 只能由指定的所有者并通过声明 (R, A) 作为序列号和源Rollup来完成。请注意,可能会创建一个无指向内容的无效封装 NFT;Rollup B 不知道什么是有效和无效。封装管理器合约存储(序列号、源Rollup、初始所有者)元组(tuples)并防止使用同一个元组创建多个 NFT。 要从密码箱中提取 NFT,Rollup B 上的封装-X 的当前所有者必须将其发送回封装管理器,后者会发出收据,说明“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT刚刚接触封装,带有想要的新所有者 O2”。 密码箱合约可以在收到Rollup B 上的收据的证明时将 X 交给 O2,并根据自己存储的信息检查序列号、源Rollup和初始所有者,并验证它是否通过。 请注意,提款会有一个时间延迟,因为Optimistic Rollup状态根需要大约 1 周的时间延迟才能最终确定以便验证收据。到目前为止,更快地进行多跳的唯一方法是进行多层封装。 为了让用户验证封装-X 是否合法,他们需要自己验证Rollup B 上的状态和Rollup A 上的收据。 扩展:添加跨Rollup传输在Rollup B 上,wrapped-X 的所有者可以将其发送给包装管理器,并附上发出不同收据的指令:“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT 刚刚移至Rollup C,与想要的新所有者 O2”。 在Rollup C 上,任何人都可以通过指定原始源Rollup(在此示例中为Rollup A)、序列号和初始所有者来制作封装-X 对象,并且Rollup C 上的此封装-X 可以自由交易。但是,为了能够撤回封装-X,需要将Rollup B 的收据发送到Rollup A。 实际发生的事情是,当 NFT 从一个Rollup移动到另一个Rollup时,转移链留下了一个收据链,该收据链中的每一个收据都被镜像到Rollup A 并在某个时间点按顺序处理。未来,当其他Rollup的状态最终确定时(这可以在短期内通过 Kate 承诺进行空间优化,从长远来看,可以通过 ZK-SNARK 证明整个收据链)。 为了让用户验证封装的 X 是合法的,他们需要验证反映跨Rollup转移的所有Rollup上的整个收据链(或者至少,自上一个收据以来已经镜像到Rollup的收据链一种)。 此外请注意,该协议可以简化:“提款”只是一个跨Rollup转移Rollup A,如果认识到Rollup A 发布的特定序列号现在在Rollup A 上,那么该封装的…

    2021年9月8日
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  • 分析 | Loot分叉的集体漏洞——稀缺性有规律可循

    来源:Medium 作者:iamthetorn 翻译:思嘉 如果没有修改智能合约中使用随机性的方式,不要将Loot的代码用于新项目。 Loot的智能合约有一个设计限制(或者说是一个安全漏洞),影响着初始代币分配的公平性。而那些使用Loot代码的新项目也存在这个漏洞。 本文不是要贬低Loot或任何相关公司,而是意在: 1.通过减少信息不对称,营造NFT的公平竞争环境; 2.减少程序错误或设计模式的继续扩散,以防将用户置于风险中。 Loot是一个由8000个代币组成的NFT集合,称为Bags。97%的NFT可由公众铸造,除了Gas费之外没有其他费用。 智能合约包含随机化和渲染层、逻辑层,允许它生成对应于任何代币ID的SVG。 每个Bag有8项属性,每一项都在智能合约上随机生成一个分值。分值越高,物品的名称可变性越强,物品也就更加稀有。 那么问题出在哪里呢? Bag的内容是根据其代币ID确定的——这意味着在最初的代币分配之前或分配期间的任何节点,只要通过阅读智能合约,任何人都可以轻而易举地提前计算出整个Bag的供应量(包括稀有度量)。 由于claim()函数将代币ID作为一个参数,所以很容易从收藏品中挑选出最稀有的物品,并赶在其他人之前立即将其铸造完成。 如果合同代码在最初发行时是公开的,就会使得Loot和类似的项目很容易被游戏化。 事实上,Loot和其大多数模仿者都把使用Etherscan作为他们的造币UI,这要求源代码在Etherscan上经过验证。 公司已经确认,以下项目的初始发行版对上述的造币操作是开放的。Loot、Bloot、More Loot、n、CHAR 0…… 这是个非详尽的列表,在写这篇文章时,我还没有发现任何其他对此开放的项目。 最令人担忧的是,这种游戏性会导致普通用户和内行或具有技术知识的用户之间产生的结果存在显著差距。 漏洞1More Loot是Loot的创造者dhof发布的Loot后续产品,截至本文写作时仅发布几个小时,从More Loot的链上数据中就可以明显地发现这一漏洞产生的影响。 上图显示了More Loot Bags可供铸币与实际铸币之间的分布差异。它包括目前该系列中超过130万个Bag的 “greatness “分数。 如果铸币是随机的,我们期望这些分布是一致的。 恰恰相反,我们可以清楚地看到,虽然绝大多数的购买是 “盲目的”,但有一小部分的交易是利用合同,只对最稀有的Bag铸币。 自GitHub上公布了稀有度排名后,这种有针对性的铸币活动的频率有所增加。 然而,即使在公开的Loot Discord中分享了这些数据后的几个小时,有针对性的铸币活动仍然只占铸币活动的一小部分,这表明大多数用户都被蒙在鼓里。 有些人可能会用 More Loot来试试水,不会太认真对待,但仍应当考虑其实际影响。 比如用户为More Loot铸币支付了大约300万美元Gas费。这些铸币中的绝大部分是盲目的。 随着供应上限远远超过100万个代币,成千上万的 “特殊 “代币涌入市场,普通持有人的转售前景非常暗淡。 漏洞2:CHAR 0CHAR 0是最近另一个基于Loot的项目,从UTC 9月3日13:47到UTC 9月4日11:56,在分发9700个代币的过程中,预计花费70万美元的Gas费。 作为这个项目的早期矿工,产出必要的数据来识别和获得该系列中许多最稀有的代币,对我来说非常容易。 为了演示,我只对一个小的收藏品进行铸币,但没有什么能阻止我迅速且隐蔽地获得前1%绝大所数的供应。 很明显,像我这样有动机获取者可以从CHAR 0的用户群中提取巨大的价值,并对项目的结果产生相当大的影响。 可能的解决方案我会把这一部分划定在比较高层次的讨论上,并留有一些后续解决空间。以下是解决上述问题的几种不同方法。 盲投 Hashmasks普及了盲投模式,在这种模式中创作者承诺为整个系列提供一个哈希值,在销售结束时通过链上随机性对系列顺序进行洗牌。 这可以创造出公平、随机的分配,即使是创作者也不能作弊。Hashmasks智能合约被BAYC和其他一些项目成功采用。 可改变盲投策略与Loot一起使用,同时保留所有Loot SVG由智能合约生成的属性。 链上RNG 可在运行时使用链上随机性使每个铸币的结果随机产生。 对这种方法必须格外小心,因为链上随机性的来源可能会被他人以意想不到的方式利用。 最好的方法是利用VRF,如Chainlink的VRF,但这对某些应用来说可能过于昂贵。 未验证的合同 一个简单的修复方法是在最初发布时保持智能合约代码的私密性。在以下情况下,这种方法合理: 1.创建者的声誉受到威胁; 2.合同不接受付款。 虽然这可以说是一种改进…

    2021年9月8日
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  • Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    本文来自 Finbold 原文作者:Jordan Major Odaily 星球日报译者 | 念银思唐 据 Seu Dinheiro 报道,全球最大的支付网络 Visa 表示,公司正致力于在不久的将来将加密货币服务引入巴西的传统银行系统。 该公司高管表示,他们正在与巴西众多加密货币企业合作,以将加密支付卡推向市场,并暗示未来将直接集成比特币支付。 为了将传统银行与加密产品联系起来,Visa 巴西新业务副总裁 Eduardo Abreu 表示,该公司正在开发应用程序(API)。因此,银行平台或可用于直接投资加密货币和 ETF,而无需中介机构。 Visa 计划在巴西创建加密卡 此外,Visa 还透露,它正在与许多国家公司合作创建加密货币卡。其中包括 Zro Bank、Alterbank 和 Rippio,这些银行允许用户通过其银行账户将自己的账户链接至这些服务。Visa 的这位高管没有给出这些变更预计何时发生的时间表。 Visa 也正在开发 B2B 区块链,这将允许企业使用智能合约结算付款。供应商将能够使用该系统核实付款和存款,这可以增加透明度。 据 Abreu 称,该系统已经与他们的一些客户开启了测试阶段,该公司未来将进一步公布相关进展。 此外,Visa 表示,不久将开始在巴西测试直接通过比特币支付。换句话说,交易将使比特币能够直接发送到其他账户。与传统加密卡不同(传统加密卡需要中介将比特币转换为法定货币),该系统将消除对中介的需求。 为了展现 Visa 加密卡的采用正在扩大,以帮助简化澳大利亚的加密支付,Visa 批准了一家名为 CryptoExpense 的初创公司使用实体借记卡进行加密支付。事实上,Visa 在7月初曾宣布,2021 年上半年,Visa 加密货币相关卡的消费活动达到了 10 亿美元,但并不是完全由消费加密货币的消费者组成的。有些交易与法定账户挂钩,但会产生加密奖励;有些确实是加密交易。但 Visa 没有提供细分数据。 巴西日益增长的加密采用 整体而言,Visa 此举旨在弥合加密货币与一个加密采用日益普及的国家现有银行系统之间的沟壑。Abreu 指出,该公司有一个基于加密货币的现金返还计划,他认为这可能是传统银行在客户关系方面的一个极好的卖点。他说: “巴西人已经有了接受积分、里程、折扣等的文化。为什么不考虑通过信用卡也接受加密货币呢?” 与此同时,Abreu 表示巴西也在进行 NFT 项目。Visa 在 8 月份宣布以大约 15 万美元的价格购买了 CryptoPunk 7610,此为 3840 个女性 Punk 其中之一。Visa 的加密货币负责人 Cuy Sheffield 表示:“CryptoPunks 将是对我们收藏品的一个很好的补充,可以描绘和庆祝商业的过去、现在和未来。”据悉,Visa 与 Anchorage Digital 合作购买了该 CryptoPunk,Anchorage 促成了这笔交易,并为Visa 托管该 NFT。为此,Visa 还发布了关于 NFT 的白皮书,帮助企业了解如何将 NFT 集成到其平台中,以及 Visa 如何提供帮助。 事实上,在加密货币方面,巴西的采用率越来越高。7 月,在授权推出比特币 ETF 几个月后,巴西证券监管机构(CVM)批准了新的加密货币交易所交易基金(ETF),将追踪以太坊的表现。QR 资产管理公司宣布批准该以太坊 ETF——QETH11 在巴西证券交易所 B3 上市。这也使其成为拉丁美洲第一家上市 100% 以太坊 ETF 的交易所。 文章来源:Visa加密版图扩张,将把加密货币服务带入巴西传统银行

    2021年9月8日
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  • 突然闪崩!比特币深夜暴跌19%,爆仓280亿,连交易所都宕机了!

    来源:中国基金报 记者:金宥智 明明利好不断,比特币却突然闪崩近19%,近40万人爆仓280亿,交易所都宕机了。市场大呼不解,到底发生了什么? 一个小时跌了7000美元比特币一度闪崩近19% 昨夜,比特币价格突然闪崩,一个多小时内,从50000美元左右的价格,一度跌至42830美元的低点,跌超7000美元,日内跌幅达18.73%。 突然闪崩后,比特币价格迅速回升,但日内跌幅依然未能收回,截至发稿,比特币日内跌幅在11%左右。 过去一个多月,比特币价格从7月20日的29796美元/枚,反弹至9月6日的52698美元/枚,反弹幅度达到惊人的76%。 其他数字货币也被带崩。截至发稿,以太坊日内跌幅超13%,瑞波币日内跌幅近20%。 美股区块链概念股也普跌。 近40万人爆仓280亿最大单笔爆仓达2.83亿 全网加密货币普跌导致大量资金爆仓,数据显示,截至北京时间今晨6点半,过去24小时内,共有39.7559万人爆仓,爆仓金额达281.61亿人民币。 其中,过去24小时内,最大单笔爆仓金额甚至达到4370万美元,约合2.83亿人民币。 交易所都宕机了 在比特币价格迅速波动之际,交易量迅猛增加,加密货币交易平台Coinbase再次受到技术问题的冲击。有海外网友称自己的订单被取消,无法买卖加密货币。 Coinbase Support也发推文称,已经注意到出现了交易延迟或被取消,应用程序可能会出现错误,Coinbase团队正在调查此问题。 北京时间今天凌晨,Coinbase表示交易已恢复正常。 比特币价格闪崩之际,Coinbase的股价也在跟着下跌,截至收盘,该公司跌超4%。 比特币利好消息频出:首次成为法定货币,还掀起散户狂潮 比特币闪崩之前,明明迎来了不少利好消息,一是萨尔瓦多宣布比特币其成为法定货币,二是在Reddit等散户大本营掀起狂潮,不少网友讨论通过购买价值30美元的比特币以纪念萨尔瓦多的行动。 据新华社,比特币7日正式成为中美洲国家萨尔瓦多的法定货币。这种虚拟货币首次在一个国家获得法定货币的地位。不少人担心这一举措会增加国家金融监管难度。 据悉,萨尔瓦多2001年起允许美元合法流通。政府说,引入比特币后,美元在萨尔瓦多将继续合法流通。 萨尔瓦多总统纳伊布·布克尔此前说,比特币合法流通将为生活在海外的本国公民每年节省大约4亿美元汇款手续费。他承诺,每个使用官方指定比特币数字钱包的用户将获得价值30美元的比特币。 法新社报道,萨尔瓦多国内生产总值五分之一以上来自侨汇。依据世界银行的数据,2020年,萨尔瓦多海外侨民向国内汇款总计超过59亿美元,主要汇自美国。 被萨尔瓦多认可法定货币地位后,比特币还被美国散户热捧。 9月7日,Reddit和Twitter等平台上的用户正在讨论购买价值30美元的比特币的计划,以纪念萨尔瓦多的比特币法生效。 据雅虎财经,著名比特币多头迈克尔·塞勒(Michael Saylor)也在推特上呼吁他的追随者“加入我们”并支持“埃尔萨尔瓦多人民及其领袖@nayibbukele”,以此提高人们对“30美元购买计划”的认识。 为什么还是跌了? 有分析师认为,获利回吐是比特币在利好消息出现后闪崩的主因。 据金十,分析师Tony Spilotro表示,投资者或交易员可能并不看空比特币,但获利回吐从来都不是一个坏主意。这可能对过度杠杆化的多头交易者产生了意想不到的影响,造成了止损的连锁效应,导致比特币接连失守数道关口。 担心比特币法定货币化很难在萨尔瓦多之外实现,也是市场对比特币上涨信心减弱的原因之一。 北京时间7日下午,克里姆林宫表示,俄罗斯不准备承认比特币。此外,世界银行也表示,鉴于环境和透明度方面的缺陷,它不能向萨尔瓦多提供比特币援助。 据新华社,世界银行、国际货币基金组织和美洲开发银行等国际金融机构也已就萨尔瓦多这一举措带来的金融风险表达担忧。 甚至在萨尔瓦多本国,不少民众都对比特币成为法定货币存在争议。据新华社,萨尔瓦多民众就合法流通比特币存在争议。一些人为能省下汇款手续费高兴。不过,由于比特币价格容易出现剧烈波动,不少人对这种加密货币态度谨慎。反对者说,流通比特币会加大金融监管难度,可能被用于违法活动,包括洗钱和资助恐怖主义活动。 萨尔瓦多近期民意调查结果显示,本国多数人反对把比特币设为法定货币。数百人上周在首都圣萨尔瓦多市抗议这一举措。示威者何塞·梅拉拉告诉法新社记者:“比特币是一种并不存在的货币,不会让穷人受益、只会有利于富人……如果一个人连饭都吃不饱,他怎么投资比特币?” 分析师Tony Spilotro认为,“卖事实”是比特币闪崩的主要原因。这位分析师表示,今天是比特币历史上最重要的日子之一,最根本的看涨时刻之一正在展开:加密货币正式成为萨尔瓦多的法定货币。但比特币价格没有按预期做出反应。相反,市场以一…

    2021年9月8日
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  • Loot仿盘项目信息汇总:Bloot、sLoot、pLoot、Rarity……

    Loot刮起了一阵TXT铸造风。 根据哔哔News的统计,目前市场上的仿Loot类项目已经超过10个。和Loot一样,这些项目最开始不是NFT成品,而是需要用户花Gas费通过智能合约铸造。铸造出来的NFT在视觉上是极其简单粗暴的文字TXT和空白背景。 但是,千万不要小看这些TXT。从数据上来说,这些仿盘类NFT延续了Loot对以太坊网络交易额和Gas消耗的贡献度。 Loot、Bloot的24小时交易额在所有NFT项目中排名前10。More Loot、pLoot项目在刚推出时一度引起社区FOMO。而在Gas费消耗方面,sLoot、pLoot都曾出现过ETH燃烧量超过OpenSea的情况。 这些仿盘类项目站在Loot的肩膀上推出了更多的玩法。有的在Loot(游戏道具概念)的基础上补全了游戏故事和设计,有的推出了随时间推移逐渐发行的NFT,有的Loot仿盘社区获得了治理代币空投。 哔哔News将在本文中对Loot仿盘项目进行汇总,从NFT视觉、智能合约地址、创建人及团队、NFT价格、项目特点等角度进行说明。 Bag #6462 销售价13 ETH,来源:OpenSea 项目名称:Loot(for Adventurers) 智能合约地址:0xFF9C1b15B16263C61d017ee9F65C50e4AE0113D7 创建人:Dom Hofmann,视频应用Vine的创始人,后被推特收购 价格:OpenSea上地板价为10 ETH 项目情况:Loot(for Adventurers)是Loot系项目的鼻祖。Dom Hofmann于8月28日在推特宣布LOOT的诞生。这是8000个“物件包”,从视觉上来看就是黑底白字的TXT文档,其中定义了游戏人物的8种装备:武器、胸甲、头盔、腰甲、足甲、手甲、项链、戒指。 至于具象的统计数字、图像等内容则交由社区自由发挥。于是,我们看到社区在8个“指令”下释放了丰富的想象力。用户们基于此创作出各式各样的手绘作品,也有用户生成了AI像素作品。这就是为什么Loot被奉为圭臬的原因:将艺术创作从自上而下转变为自下而上式的用户参与度极高的社会实验。 Bag #9802 售价2.22 ETH,来源:OpenSea 项目名称:More Loot 智能合约地址:0x1dfe7Ca09e99d10835Bf73044a23B73Fc20623DF 创建人:Dom Hofmann,视频应用Vine的创始人,后被推特收购 价格:OpenSea上地板价低于0.01 ETH 项目情况:More Loot(MLOOT)是Loot的创始人Dom Hofmann在9月4日,在Loot的基础上提出的新项目。More Loot的Bag编号从8001开始(注:Loot编号为1-8000),以以太坊出块率的1/10产出NFT,每年的产量大概是25万个,首期大约有130万个。 过去7天,总共有2047件More Loot在二级市场被销售,总交易额接近37万美元。相比之下,More Loot的交易额、价格数据都逊色于Loot,但是More Loot代表着另一种创新。从目前来看,大部分NFT项目属于一次性铸造/发售,热门项目一经推出就会被用户抢购一空。More Loot采用了类似于PoW/PoS代币挖矿机制的随着时间推移产出NFT的铸造方式。这在NFT史上可能是第一个。 @txxnano根据游戏逻辑制作的界面,来源:推特 项目名称:Rarity 智能合约地址:0xce761D788DF608BD21bdd59d6f4B54b2e27F25Bb 创建人:Andre Cronje,Yearn.finance、Keep3r等项目创始人 项目情况:Rarity是Andre Cronje在Fantom公链上推出的仿Loot游戏。现有的游戏机制认为Loot应该是稀有的,但Loot也应该是可得的。所以AC将Loot定义为需要用户玩游戏,不断升级后获得的游戏资产,这种资产可以在二级市场交易。 在Rarity中,用户一开始可以免费铸造(需要支付Gas费)一种叫Summoner的游戏角色,Summoner有11种角色设定,用户在铸造时任选其一。Summoner通过“探险”每天可以赚取250经验值,达到一定经验值后可以升级,伴随着升级又可以获得特技和咒语,然后可以通过花费经验值和gold(Summoner所拥有的一种ERC-20游戏资产)铸造出物件和魔法,它们可以在二级市场上交易。 Rarity已经是近期Fantom上交易量最高的项目。但同时,我们可以看到,Loot将游戏的本质抽象出来,而Rarity又回归到了机制复杂的传统游戏,有点落于俗套。 Bloot #2040 成交价约为3147美元,来源:OpenSea 项目名称:Bloot 智能合约地址:0x4F87…

    2021年9月8日
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  • NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    巴比特讯,9月8日,NFT项目Pudgy Penguins发推表示,欢迎NBA球星斯蒂芬·库里(Steph Curry)加入项目。据Opensea页面显示,库里花费了3.5个ETH(约合12000美金)购入了Pudgy Penguin #6275。 此前消息,库里除了用55 ETH购买了BAYC之外,还以5.7 ETH购买了Bored Ape Kennel Club NFT。早前,FTX宣布与库里达成合作,成为FTX的全球大使和股东。 文章来源:NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    2021年9月8日
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  • 一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    注:本文发表于9月6日 来源:微博@DFarm 近日,AC发布了他在Fantom上的游戏Rarity,昨晚(9月5日)熬夜奋战到1点多,扒出来了游戏中不少的内容,这里跟大家分享一下。 历史背景 昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。 首先AC这个游戏的设定,基本来自DND(龙与地下城),这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。 DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。 那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了…mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。 游戏教程 那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战! 首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章: 有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/ 这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000  0x000换成你自己的钱包地址。 找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。 我们记下自己的角色ID。 在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。 直接点击 Adventure ,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息: 可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。 目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。 实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。 游戏后期推测 目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息: 可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。 法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息: 代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考: 目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。 文章来源:一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    2021年9月8日
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  • DeFi监管第一步?DEX巨头Uniswap正在接受美SEC调查

    据《华尔街日报》的一份爆炸性报道称,美国证券交易委员会(SEC)据说正在调查自动做市商Uniswap,该报道援引了了解此事的匿名消息人士。 据该报道透露,SEC 的执法律师已经询问了该交易所的营销和用户与平台的互动方式,SEC的这一举动,也代表了证券监督机构正准备对蓬勃发展的去中心化金融业进行钳制的决心。 比推此前报道,SEC 主席 Gary Gensler 曾在8月初表达了他对快速增长的加密货币行业的担忧。随后,他加大了对 DeFi 市场的批评力度,近期又再次公开表示,Defi市场远没有它们自称的那么“去中心化”。仍然有一群核心的角色,他们不仅在编写软件,同时还在赚取其他人使用其协议的费用。 Gensler似乎对那些通过向用户提供有价值的代币来激励用户的项目有意见。 该消息显然也对 Uniswap 的治理代币 UNI 的价格产生了一定程度的影响,据比推数据显示,UNI 日内跌幅为 3.89 %。SEC 暂时还没有证实该报告,因为它不能谈论非公开的调查。考虑到目前 SEC 诉瑞波案仍然在消耗 SEC 的大量精力、财力、人力。 所以这次对 Uniswap的调查是否会产生任何正式指控还有待观察,目前该调查似乎还处于早期阶段,而显然对 DEX 进行深入调查,并不会比调查 Ripple 简单多少。 在2020年的 “DeFi之夏 “中,去中心化交易所Uniswap开始崛起,成为领先的去中心化交易所。随后 SushiSwap 的崛起,也再次带动了 Defi 市场的活跃度。经过多年耕耘的 Defi 市场,现在已经不再是一个小众行业,Uniswap 变成了一个加密货币巨头,4月份其周交易量突破100亿美元。 目前该平台面临的最大问题是用户对其去中心化程度的之一,因为 Uniswap 的用户界面(UI)是由一个中心化机构控制的。并且在7月,该交易所将100个代币列入平台的黑名单的被加密圈诟病。 图片来源:网络 作者:Chen Zou 文章来源:DeFi监管第一步?DEX巨头Uniswap正在接受美SEC调查

    2021年9月5日
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  • 教程丨Loot仿盘没有前端,如何通过浏览器Mint NFT

    以 Loot NFT 风格为基础衍生出来的「仿盘」层出不穷,他们不但沿用了 Loot 以文本代替图片的形式,也沿用了免费通过智能合约开启 Mint 的方式。一时间让很多抱着「参与一下」想法的玩家摸不着头脑。 通过以太坊浏览器的智能合约 Claim NFT 是我们之前通过项目方网站 Mint NFT 的基本原理。 其实每一个以太坊链上的 NFT 都可以用相同的方式 Mint,只不过项目方为了简化整个过程为大家建造了可视化的网站。 以下是如何基于以太坊智能合约 Mint NFT 的分步骤教程。 Mint NFT 教程首先我们要找到项目方提供的智能合约地址(一般项目方会通过官方渠道公布给大家) 以 Loot 为例,我们找到 Loot 的官方的合约地址为0xff9c1b15b16263c61d017ee9f65c50e4ae0113d7 我们打开以太坊浏览器https://etherscan.io/ 在地址搜索栏中输入官方给出的合约地址 点击搜索之后我们会进入到该项目的智能合约地址。在选项中点击 Contract。 点击 Read Contract(读取合约)。 在读取合约中找到下拉菜单的第 14 个选项 ownerof(拥有者地址)。 我们可以从 tolenid 选项中寻找 NFT 编号。如 Loot 编号区间设置为 0-7777(NFT 编号是由项目方自由设置区间,一般区间的差值是 NFT 的总数) 我们在 tokenid 一栏随机输入 0-7777 区间的数字,点击 Query(访问)。 当输入了 7777 后出现了 address(合约地址)则说明该编号已经被 claim(认领)。 如果下方显示 Error 报错,则说明两种可能: 1.输入的编号超过了项目方设置的区间。 2.如果确认输入数字区间无误,那么说明这个 tokenid 下的 NFT 处于可被认领的状态。 如果是可被认领的状态,我们复制这个 tokenid 返回 Contract 选项,点击 Write Contact。 在连接 Web3 钱包后,点击 claim。 输入刚才复制的 tokenid,点击 Write。 此时会要求你在钱包确认,并且支付 Gas。 如果确认 Gas 时发现 Gas 值异常,如超过 1ETH,那么说明该 NFT 已经被人认领。可以尝试重复以上步骤。 确认完成后,你就成功地通过智能合约认领 NFT。 律动 BlockBeats 提醒,Loot 的风靡带起了通过智能合约 mint 的热潮,但是用户仍然要支付 Gas 成本,请大家谨慎操作。 文章来源:教程丨Loot仿盘没有前端,如何通过浏览器Mint NFT

    2021年9月5日
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  • 慢雾:DAO Maker Vesting合约遭黑客攻击,攻击者获利近400万美金

    巴比特讯,据慢雾区情报,DAO Maker的Vesting合约遭到黑客攻击。DeRace Token (DERC),Coinspaid (CPD),Capsule Coin (CAPS),Showcase Token (SHO)都使用了Dao Maker的分发系统,在DAO Maker中进行持有者发行(SHO)时因 DAO Maker 合约被攻击,即SHO参与者的分发系统中出现了一个漏洞:init未初始化保护,攻击者初始化了init的关键参数,同时变更了owner,然后通过emergencyExit将目标代币盗走,并兑换成了 DAI,攻击者最终获利近400万美金。 黑客利用Vesting合约中的漏洞,将Vesting合约中的代币提走,如下是简要分析: 对Vesting合约的实现合约0xf17ca0e0f24a5fa27944275fa0cedec24fbf8ee2进行反编译得到如下信息: 1. Vesting合约中的init函数 (函数签名:0x84304ad7),没有对调用者进行鉴权,黑客通过执行init函数成为Vesting合约的Owner。 2. Owner可以执行Vesting合约中的emergencyExit函数,进行紧急提款。 利用同样的手法其攻击其他Vesting合约,转移如下代币:DeRace Token (DERC)、Coinspaid (CPD)、Capsule Coin (CAPS)、Showcase Token (SHO)。 文章来源:慢雾:DAO Maker Vesting合约遭黑客攻击,攻击者获利近400万美金

    2021年9月5日
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  • 探讨CBDC与稳定币:和平共存,还是稳定币消失?

    原标题《美联储:CBDC发行将使得USDT等稳定币消失》 前言:本文介绍了CBDC与稳定币的特性,讨论了CBDC是否能取代稳定币的问题。 近日,美联储主席杰罗姆·鲍威尔表示: “如果CBDC发行,将不再需要稳定币。” 最近世界主要国家最近都在加大对 CBDC 的研究。稳定币是一种虚拟资产,其价值与美元1:1挂钩。本篇文章让我们通过比较 CBDC 和稳定币的主要特征来看看它们的潜力。 国营和私营部门发行的最稳定的数字资产尽管发行单位不同,但 CBDC 和稳定币均被称为稳定资产,其价格几乎没有波动。CBDC是各国央行直接发行的数字货币。它仅以电子方式发行,没有实物材料,并由中央银行担保,因此其价值与传统纸币相同。随着全球现金使用量逐年下降的趋势,想要通过电子货币建立灵活的货币政策的国家对CBDC表现出浓厚的兴趣。国际清算银行(BIS)今年 1 月的一份报告显示,全球 86% 的中央银行都在致力于研究 CBDC。 稳定币是一种价值波动最小化的虚拟资产,这是比特币、以太坊等一般虚拟资产的劣势,Tether(USDT)和USD Coin(USDC)是经典代表。其价值与关键货币美元 (USD) 1:1 固定,因此顾名思义,它被称为“稳定币”。例如,1 USDT 可以随时兑换为 1 美元。反之亦然。还有Dai等稳定币,它们不与美元等法定货币挂钩,而是作为虚拟资产的抵押品运作的,但我们在此不讨论。 由于其价值被固定在主要货币美元(USD)上,因此被称为”稳定币”。例如,一个USDT可以随时兑换成1美元,反之亦然。还有Dai等稳定币,但它们不是与美元等法定货币挂钩,而是作为虚拟资产的抵押品运作的,我们在此不做讨论。 稳定币的优势在于其灵活性。由于它是虚拟资产的一个分支,无论在哪个国家,交易都非常快捷。正因如此,它在虚拟资产市场上代替美元作为关键货币,很多交易所都支持以USDT为交易对的虚拟资产交易。用户可以用韩元购买USDT并进行交易,也可以出售虚拟资产并将其转换为USDT。USDT 很受欢迎,因为它可以轻松兑换回美元。 USDT 的价值固定为 1 美元(来源 = CoinMarketCap) CBDC 在价值和支付可靠性方面处于领先地位那么让我们来比较一下 CBDC 和稳定币。两者的共同点在于,它们都是易于交换和管理的数字货币,与法定货币具有相同的价值。但是,就价值和支付可靠性而言,CBDC 优于稳定币。因为在稳定币中,由于突然的需求和供给变化,有时会发生暂时性的价值变动,而CBDC管理主体是中央银行,因此价值变动性为零。 在支付可靠性方面,CBDC 也处于领先地位。CBDC 的价值由中央银行担保,可以随时兑换成法定货币。对于稳定币,发行单位的现金储备决定了其支付的可靠性。例如,如果发行了 10,000 USDT,那么 Tether 账户也要准备好1万美元的现金,以便用户随时都可以将USDT兑换成美元。 问题是Tether的现金持有比重并不高,今年5月首次公开的 Tether的资产明细显示,在75.85%的现金资产中,现金比重仅为3.87%,引发了争议。 如果 Tether因某种问题导致短期存款大量流出的”数字银行挤兑”现象发生,那么 Tether现金支付将非常困难。与银行不同,此时持有人无法获得法律援助。也就是说,就可靠性而言,CBDC 完胜。 截至 2021 年 3 月,Tether 的已支付资产,现金仅为 3.87% 虚拟资产市场内的利用率、扩张性方面稳定币完胜在货币用途方面,情况就有些不同了。 CBDC的缺点是它是法定货币,其使用将主要限于本国境内。 相反,稳定币在全世界任何地方都通用,价值也相同。因此,稳定币在全球不同类型虚拟资产之间的交易媒介作用中更具优势。例如,20日,万事达卡开始测试一项服务,当用户向拥有虚拟资产的商家请求付款时,该服务允许用户在系统内部将其转换为USDC后进行付款。这是通过使用稳定币来扩大虚拟资产在日常交易中的使用的尝试。 通过使用相对简单的区块链网络而不是复杂的银行转账网络,转账过程或交换的时间和费用显着减少。这种稳定币的潜力可以通过 Facebook 之前主导的 Libra(DM)项目看到。起初,Libra 计划作为一个与全球货币挂钩的大型稳定币项目,备受期待,但由于担心对全球货币政策产生负面影响,政府进行施压而搁浅。 各国允许使用稳定币与否是关键仅从特性来看,CBDC完全替代稳定币的可能性很小。除了是同一种基于区块链的数字货币外,两种资产的详细特征和用途不同。但是,从政治角度考虑风险,最近的氛围下,稳定币的地位多少有些不稳定。 目前,美国、中国、韩国等主要虚拟资产市场国家都对虚拟资产市场及虚拟资产制度圈持有否定立场。最近,除了比特币…

    2021年9月5日
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  • 浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    原标题《加密朋克和加密猫——2017,NFT收藏类的两种范式》 NFT现在非常火。 昨天还没走出Loot带来的震惊,今天就已经出现了n多的仿盘。 NFT宛如一个新生物种,但实际上今天的NFT与2017年的NFT没有本质的区别。 几乎所有的NFT收藏类项目,都离不开两种范式——CryptoPunks(加密朋克)和CryptoKitties(加密猫)。 它们都诞生于2017年。 加密猫CryptoKitties是最早火爆的区块链游戏,一度让以太坊网络拥堵,它还开创了ERC-721这个NFT通用标准。 CryptoKitties的玩法非常简单,就是玩家可以购买、出售和繁殖猫,然后每只猫的眼睛、皮毛等外观都各不相同。 今年在东南亚以及南美走红的Axie的基本玩法也是如此。 CryptoKitties在2017年顶峰的日活超过1.4万,然后刺激了区块链游戏赛道的发展—— 其实更准确来说是投资,因为后来的无数链游项目都是以失败告终,毕竟当时以太坊乃至所有的公链的基础设施都跟不上。 CryptoKitties,或者说所有的CryptoKitties类项目都存在一个问题,那就是就可以无限繁殖,最终形成猫的通货膨胀。 在现实世界的经济学中,只要GDP的增速跟得上通货膨胀的增速,那么就不会有问题,因为世界上确实多创造出来了一些财富,那么也就需要多创造出对应的货币来为这些财富标价。 回到加密世界也依然适用。 CryptoKitties确实多创造出来了那么多只猫,如果想维持平均价格不变或者增长,那么就需要增量——新用户和新资金进来。 CryptoKitties在2017年被炒得很高,然后在2018年的熊市中差不多快凉了。 因为整个加密货币市场的资金都在持续离场,更何况没有别的应用场景的CryptoKitties,根本没有维持增量的能力。 当然,CryptoKitties没有就此彻底凉了。随着去年的牛市以及NFT概念的火爆,CryptoKitties再度翻红。 仅仅在刚过去的24小时内,CryptoKitties的交易额就接近700万美元。 如果熊市再度来临,CryptoKitties有没有新的足够吸引人的应用场景探索出来?我们目前没有看到这个蓄水池的出现。 加密朋克CryptoPunk虽然也是2017年诞生,但近一年来才逐渐成为以太坊巨鲸(或者说新贵)的青睐。 如果说CryptoKitties出道即巅峰,那么CryptoPunk则大器晚成—— 上周超小像素的JPEG图片的价格涨了53%,现在平均价格接近30个ETH。 而这些JPEG图片当年是免费赠送的,现在高价值的都能卖几百万美元。 价格看起来很夸张,但对持有者而言,持有CryptoPunk确实要比持有CryptoKitties有用得多。 首先最显而易见的是CryptoPunk虽然也是随机生成的,但数量有限,只有10000个,而不是未来还会有无数个。 当然还有其它容易被忽视的因素,比如CryptoPunk是人物头像——这意味着可以社交展示。 每个人都有社交账号,每个社交账号都需要头像,拥有一个独一无二且稀有的头像(而且还有性别、发型等和自己相关的元素),是一种身份认同。 但如果是一只猫的话,就没那么有动力当头像了。 还有一点也很酷,那就是CryptoPunks是一个艺术实验,而不只是一个商业行为。 CryptoPunks曾在世界上最大的艺术品拍卖公司佳士得作为艺术品被拍卖,这意味着CryptoPunks的身份得到了主流艺术界的承认。 佳士得战后及当代艺术专家Noah Davis表示︰“CryptoPunks是加密艺术运动的重要部分,因此这场拍卖将会独具历史意义。” 长远来看,CryptoPunks在艺术史上的地位可能会跟安迪霍尔的作品一样,都是那个时代比较前沿且成功的艺术探索。 总结CryptoKitties的属性决定了它的价值会被稀释,而且稀释速度受加密货币市场的行情影响特别大。 CryptoPunks的价值虽然有可能也会被稀释,但这个曲线会被拉得非常长(因为它真的有社交展示、身份认同的价值——哪怕说是装13),更何况CryptoPunks的价值未来可能是由整个艺术市场来决定的,而不是当下的加密货币市场。 文章来源:浅谈加密朋克和加密猫:NFT收藏类的两种范式

    2021年9月5日
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  • DeFi之道丨33天,NFT科学家把11 ETH变862个!

    推特网友&链上分析科学家 MEV Collector发推展示其在33天内,通过链上分析工具Nansen监测smart money,并结合其他工具、社群信息,在NFT summer里实现了把11个ETH变成862个的惊人回报!不论是过去的DeFi,还是今天的NFT,科学家始终是web3领域最令人仰望的存在。不过,MEV Collector称,只要有正确的思维模式,以及愿意花时间,每个人都能磨练成功。(没错,DeFi之道要成立分析师社区,就是希望召集愿意沉下心来打磨链上分析技能的人才,不断进阶才能保持在web3浪潮中不掉队) 以下是MEV Collector推特原文编译: 1. 自第一个thread以来,方法上没有太大变化。 ansen仍然是我最常用的跟踪聪明钱(smart money)买入的工具,也是我大部分买入/卖出的决策依据。 2. 我确实在本月晚些时候加入了一些群组(@pixelvault_ DAO & @Metaverse_HQ),这些群组很好用,可以作为最终的信息确认。icy_tools也是一个新的工具,这是很好的,可以看到当前的mint。但对于寻找和分析Alpha(超额汇报),Nansen仍然是最佳工具。 3. 实现收益来自流行的项目popular drops) 0n1Force :+72 ETH [~5781%投资回报率] BoredApeYC Mutants :+42 ETH [~151% ROI] Dotdotdot: +36 ETH [~1313%的投资回报率] 一些NFT在其他钱包上/被转移了,没有被跟踪到,占+~50-100ETH? 4. 如果没有lootproject,这个话题就不完整了,但不幸它没有被正确追踪到。 粗略估计如下: loot :+206 eth [~29430% roi] $agld : +143 eth 349 ETH的获利来自用约0.7 ETH铸造了20个LOOT 5. 投资组合中仍有相当数量的NFTs(~408/862 ETH),应该早点卖掉,但事实就是如此。 我建议积极获利,但一定要检查数据。比如,如果我没有看到聪明钱买入,就不可能实现LOOT的获利。 6. LOOT这一波的收获,表明了追踪顶级持有人和smart money买入的重要性。只有相信数据,才可能有持有多头的信念。 当关乎NFTs时,考虑到非流动性和规模,大量的收益真正来自于信念的发挥,而不是翻转(flipping)。 在这一过程中我遇到了太多给力的人,无法一一列举,NFT社区绝对是了不起的。 @Metaverse_HQ和@pixelvault_ DAO是最专注、最受欢迎的社区。 我真的相信,任何有正确思维、愿意花时间的人都可以磨练成功🤝。 参考: 区块律动关于Nansen NFT模块使用的简介:无所遁形的NFT巨鲸:Nansen新推出的NFT模块到底怎么用? DeFi之道早前对Nansen相关播客的报道:DeFi之道丨链上追踪工具Nansen CEO:新手该如何使用?‌ Rebase社区介绍如何使用Nansen探索NFT:使用 nansen 从上帝视角分析NFT‌ ADN社区对Nansen CEO的采访:Nansen 创始人Alex 分享 Nansen 未来的计划和愿景 DeFi之道整理的NFT工具箱大全:https://sourceful.us/doc/978/crypto-data-tools-‌,如果想和DeFi之道社区一起打磨工具的最佳用法,并且挖出宝藏,欢迎加入Discord:https://discord.gg/EdPtuZrd3v‌ 文章来源:DeFi之道丨33天,NFT科学家把11 ETH变862个!

    2021年9月5日
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  • Loot创始人提出Loot扩展项目提案,激励Loot扩展项目创作者

    9月4日,近日大热的NFT 项目Loot创始人 Dominik Hofmann 在 HackMD 发表关于发展Loot 扩展项目(Loot expansion pack)的提案,建议将Loot扩展项目自动提供给生态系统中。他还认为,由于Loot扩展项目需要花费时间和精力来部署,因此存在一个如何激励Loot扩展创作者的问题。 目前,扩展包被构建为新的 NFT 项目(例如“能力得分”),通常具有低或仅gas 的定价和 claimWithLoot() 或类似的铸造方法。 这并不理想,因为它要求任何想要参与的人都跟上即将推出的所有新的Loot扩展项目,这些项目随时随地都可能会出现。 它还具有一种负影响,导致已经在某个特点扩展项目上已经被赎回的Loot在二级市场上到处漂泊。 最终,这会导致生态系统有些支离破碎,并浪费大量的gas。 与其将扩展包视为“被需要”的东西,不如将它们视为自动提供给生态系统中每个人的Loot扩展项目。 原理思路是: 1. 建立扩展 如果您决定创建宠物(Pets)Loot扩展项目,目标是给每个冒险者一个可爱的伴侣 您可以构建一个智能合约,根据给定的 Loot 或 Synthetic Loot ID 生成宠物及其属性 此合约在合成的 lootExpansionTokenUri(lootId) 函数中返回代币信息 2. 注册扩展 完成并部署您的合约后,您将其地址提交给一个由社区部署的用作注册中心的公用事业合约。 这个注册表存储了一个简单的扩展地址列表,并允许爬虫/聚合器发现扩展。 3. 发现扩展 任何人都可以构建一个爬虫和前端,能够从任何 Loot ID 向后工作并返回有关其所有扩展的信息。 这些爬虫可以决定它们识别和不识别哪些扩展。 4. 交易扩展 虽然这些扩展会自动绑定到你的Loot,但仍有一些情况下人们可能想要交易它们。 在这种情况下,注册合约可以允许冒险者对其扩展数据铸造一个所有权宣称(claim)。 此claim将表示为可以像任何其他 NFT 一样自由交易的 NFT 这个注册表合约上的函数将允许Loot所有者使用宣称的扩展数据覆盖他们的绑定扩展数据 当存在时,相对于绑定扩展数据,爬虫更喜欢被覆盖的扩展数据。 5. 激励扩展 由于Loot扩展项目需要花费时间和精力来部署,因此存在一个如何激励Loot扩展创作者的问题。 虽然有些人可能“仅仅因为”兴趣,但还有一些其他方法可以有效地激励扩展创建: 允许作者在注册表上指定可配置的费用以创建claim 通过赠款或其他激励措施奖励创作者团体 提供L2 或测试网兼容性(为了降低 gas 成本) 以及其他方法 文章来源:Loot创始人提出Loot扩展项目提案,激励Loot扩展项目创作者

    2021年9月5日
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  • 8问大事件 | NFT新玩法,可编程的LOOT是什么?

    LOOT是最近两天最火热的NFT项目。 Opensea数据显示,LOOT一度以逾1.6万(24小时内)ETH的销量稳坐市场第一。 Loot到底是什么?怎么玩?和其他NFT有何不同?为何如此火爆?价值在哪?给NFT市场带来了什么影响?新旧Money出现了吗? 9月3日下午,Crypto C联合创始人白鱼、藏金阁CryptoPAV创始人阿基米明做客巴比特《8问大事件》详解当前最热门的可编程NFT—Loot。 在访谈间,白鱼表示可编程本身不是创新,LOOT对创新之处可能集中在链游上,并且是内容上的变革形式,阿基米明称市场上将LOOT称作范式变革的文章有夸张的嫌疑,但对于创新事物仍要保持高度关注,TXT形式呈现的LOOT本质上是对JPG市场的一次迭代。 以下为访谈内容摘要: 巴比特:想请你们介绍一下你们理解的LOOT,以及应该将它归类为哪一种NFT? 阿基米明:我认为它不能被完全归类为卡牌或者艺术品头像这类。我会参与LOOT是因为我觉得它属于迭代类的产品,此前的JPG或者GameFi比较Old money,我没参与太多这方面的OTC,因为我担心它的流动性。LOOT在我看来属于底层解决方案,因此当做新的板块来看。 白鱼:我的看法和小明类似。表面上它是一个带有一堆属性的文本,像是从盲盒里面抽出来的文字,甚至连之前JPG项目的图片都去掉了。 BAYC可能是需要美术产生每个组件,然后对应属性去支撑稀缺度,LOOT足够抽象,去掉了这些图片,确实会成为一种新范式。无论以后做链游还是某类游戏 ,比如我看到有人做中国的武侠游戏,我可以把门派、武功这些变成元数据,它可以衍生出有自己故事情节的游戏,这样看确实很像一个底层协议。 巴比特:昨天我看到阿基米明收藏了 Loot NFT,为什么会去收藏这么贵的NFT? 阿基米明:我很早就有参与一些NFT项目,比如Zed Run、Follow、YGG等。JPG这一块我当时没有参与,我对Opensea上的流动性存疑,直到我自己去使用了。Loot是我朋友发过来的,我们就讨论,认为这个项目会有潜质,说它会有范式改革——能不能到这种高度我不清楚,但是这个相对于前两年的朋克、现在的无聊猿这种JPG的迭代,我视作底层系统,这和单独做一个应用的想象力不同。 另外LOOT相对企鹅、无聊猿,流动性和热度都很好。把钱花进去了,我才能真正参与和了解里面的东西,所以当时我也是抱着这个心态去玩,就大不了就当这笔钱捐了,就为区块链发展做贡献。 赔率和性价比比较高,包括现在我觉得很多人也不一定能真正明白它到底是用来干什么的,故事会是怎样的,因此我觉得有进步一发展的空间。 巴比特:请两位分享一下Loot怎么玩?需要哪些工具或者角色参与?整条完整的流程是什么样子? 白鱼:分两类,一类是普通的,即从二级市场购买,获得后,这类玩家会发现有很多周边工具,是社区衍生出来的。第二类高端一点,比如你是艺术家,通过描述性的文字就作画,或者你是一个开发者,基于它做一些简单的链游,或者给他增加属性、角色性格等。 巴比特:第二类人不持有LOOT的话会有什么样的奖励? 白鱼:等于在上面做二次开发,整个LOOT社区的好处是便于做冷启动。符合社区文化,社区就会帮你去传播。更大的收益来自于底层带来的价值。 巴比特:阿基米明,从你的角度看刚才的问题答案是什么? 阿基米明:我觉得就是传统意义的空投,我相信后续项目方还有其他动作。我个人觉得单独持有一个LOOT NFT是很难孵化出一些新的东西以单独成为一个项目,除非他本身很有号召力,或者大家聚在一起形成一股能量,比如PUNKS的代币化。 巴比特:冯波以199.999ETH买入Loot系列稀缺度最高的Bag #3043 NFT ,创Loot系列单品成交价纪录。0.01%这个稀缺性是怎么来判断的? 阿基米明:个人认为有一定炒作水分。不管是平台还是项目,现实世界里的艺术品也有炒作成分,很常见,有稀缺性才会有溢价。 虽然有一些工具在做稀缺性在做定价,但我觉得稀缺性对于普通人持有NFT,要不然就买最好的,要不然买最差的。因为最好的代表溢价最高同时价格也最高,流动性会有一定损失。最差的可能就是最便宜的,等地板价上来就会有利润。 巴比特:我们昨天看到LOOT的社区对它的持有者进行空投,后面一直有在涨。这种空投代币除了交易买卖,有什么用途? 阿基米明:我其实卖飞了。我对这些东西当时没有特别的了解,觉得这么赚了就好。今天发现是认知上出现了偏差。AGLD会往LOOT社区治理代币方向发展,相当于LOOT的YGG。LOOT最大的意义是它是一个流量池,所有人都可以接入进来。因此再开AGLD的估值和未来,会有很大的前途。你问我现在的价格高不高,或者是不是一个好的参与时机,我无法回答。 巴比特:Loot和其他NFT有何不同? NFT行业范式转移将如何体现?这个项…

    2021年9月5日
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  • 入局元宇宙:Facebook开启社交平台新时代

    近日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 宣布,自家科技巨头将从一家社交媒体公司转变为一家“元宇宙公司”,并将发挥“实体互联网”的作用,成为截然不同的现实和虚拟世界的综合体。 在科技世界中,新的流行词总是忽然出现——但通常这些词只是一时的热度不能形成新的风口,在满嘴人工智能、大数据、VR的年代,很少有公司真正能将这些概念解释清楚。每当一个新的热门出现,人们总是会过度使用。但直至现在,对当前互联网甚至是整个世界的“颠覆之作”从来没有真正出现过。 然而Facebook和扎克伯格的高调表态,让人们开始高度期待——下一次互联网革命将会是“元宇宙”。 Facebook入局元宇宙 扎克伯格在接受媒体采访时表示:“我认为,在未来五年左右的时间,我们公司的下一阶段中,从人员配置的过渡上可以有效地看到,我们将从一个社交媒体公司成为一家元宇宙公司。” 据CNBC的报道,在Facebook最近的财报电话会议中,扎克伯格说了20 次“元宇宙”这个词。扎克伯格介绍,Facebook希望通过在元宇宙中销售数字商品来赚钱——由用户关注的事物出发的广告也将成为其业务的一部分。 如今Facebook已经采取了多项积极措施以促成元宇宙的开发如:成立了新团队以全力开发元宇宙、将类Roblox的元宇宙游戏平台Crayta收入麾下、收购Oculus和在AR和VR技术上大举投资等。 高调的入局、大刀阔斧的行动,扎克伯格率领Facebook表达出对元宇宙未来的绝对信心和在这一赛道上志在必得的气魄。 如果深究Facebook为何会入局元宇宙,我们可以从Facebook本身和元宇宙这两个方面来看。 先说Facebook本身。作为全球最大的社交媒体平台,经过多年发展,Facebook的用户数已超30亿,是全球互联网用户(2020年数据)的65%、全球人口的38.4%,地球上每10个人中就有4人是 Facebook 用户。 高基数带来了增长的高阻力。根据已披露的信息,2021年Q2 Facebook APP月活用户数量为29亿,日活用户数量为19.1亿,均同比增长7%。虽然数据仍在上涨,但用户数据增速放缓对一个社交媒体平台来说就是“不进则退”的困局。 同时,随着IOS系统对APP的限制增加和调整,Facebook的广告收入势必会受到影响。因为Libra推出的进程放缓,Facebook本身就亟需新的增长点来突破瓶颈。 从产品布局上,Facebook新增了“Facebook Watch”和“Instagram Reels”等新产品来吸引广告商。同时Facebook也在积极调整各项推广策略,帮助广告主获得更多曝光和转化。 不过归根结底,Facebook已经在社交媒体赛道赚得盆满钵满,很难获得全新的流量增长,蛋糕再大总会有吃完的一天。在发展的十字路口,元宇宙出现了,一个新鲜的、看不到边际的“大蛋糕”对于Facebook的吸引力不言而喻。 再来看元宇宙的潜力。元宇宙一词最早出现在尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》中。该术语指的是物理、增强和虚拟现实在共享的在线空间中的融合。它是一个集体共享的虚拟空间,它是所有虚拟世界和互联网的总和。而与增强现实不同,元宇宙可能包含现实世界的衍生物或副本。 在商业领域,被称为“元宇宙第一股”的Roblox只用了一年时间就完成了估值40亿美元到400亿美元的跃升。用一位投资人的说法,“元宇宙不投不行,因为它代表了未来。” 而扎克伯格认为,“在许多方面,元宇宙是社交技术的终极表达。” Facebook与元宇宙的未来 改变商业模式不是一个轻松的决定。Facebook高调进入元宇宙,必然看到元宇宙自身的优势和未来。 扎克伯格说:“最令我向往的是这些领域将如何共同催生一个更伟大的创意。所有这些举措的总体目标就是帮助人们把元宇宙引入日常生活。” 那么元宇宙建成后Facebook究竟能做些什么呢? 首先在元宇宙最初的构想中,人们在一个与现实世界体验感无异的虚拟世界中生存,在这里每个人都应对了一个虚拟的数字身份,而这个身份即是唯一的也是独特的。凭借数字身份,人们可以在元宇宙中自如地交往、娱乐、生活、交易等等。理想状态下,所有在现实世界中能完成的事情,在元宇宙同样也能实现。 但是元宇宙能够打破时间空间的限制,建立起每个人的规则,而不是一个循规蹈矩的现实世界。 扎克伯格认为,最关键的是,元宇宙不应该由一家公司来运营,它应该是一个“实体互联网”,由许多不同的参与者以去中心化的方式共同运营。 元宇宙需要基于去中心化来完成,这是目前主流对元宇宙的共识。人人自由平等,共享虚拟环境和生态,是元宇宙对人们日益增加的“生活在别处”向往的绝佳回应。 元宇宙的意义正在于此,人们摆脱了现实世界的物理和世俗束缚,在这个美丽新世界中寻找新的身份和自我实…

    2021年8月16日
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  • 游戏打金二十年,区块链“侵入”传统金融的特洛伊木马

    作者:Ge Jin 长期研究游戏和虚拟经济的学者,国际上第一部游戏打金纪录片《Gold Farmers》导演,目前担任美国上市科技公司的中国子公司总经理,该公司是Epic Games的技术合作方。 我在2005年曾经拍过关于网络游戏里虚拟经济的纪录片,当时中国有数以万计的年轻人在魔兽世界等游戏里谋生,他们在游戏里赢取的虚拟货币和装备可以从国外玩家那里换来美金,这种行为在游戏圈被称为打金,这些玩家被称为Gold Farmers/金农。 今天同样的事情又在区块链游戏里发生,其中最突出的是Axie Infinity这个宠物游戏,在东南亚已经有数万人把繁殖Axie这个虚拟小精灵和用Axie参与斗武作为谋生手段。 让人感概的是,这一次因为有区块链,“边玩边赚/Play-to-Earn”的玩家比当年的“金农”得到了更多的权益,也更能分享他们所耕耘的游戏的成功。目前最成功的游戏打金团队Yield Guild Games招募了4000多全职玩家,还发行了自己的代币YGG。 这一次,“边玩边赚”的模式不止在改变游戏世界,它也让区块链快速地进入普通人的生活,同时它正在让Defi (去中心化金融)和NFT (非同质化代币)领域加速引入游戏机制,它让我们看到一个趋势:下一代加密资产将同时把金融属性、可玩性和Meme特质最大化。 从边缘走向中心的打金者 我对于区块链游戏,包括Decentraland、Sandbox和Axie Infinity等,都保持着关注,但总觉得游戏和DeFi或者Web3.0类型的区块链应用相比影响面过窄了,直到2个月前家里的菲律宾阿姨和我说起她的家人在玩Axie Infinity赚钱,我才意识到游戏对区块链出圈触及到普通人有如此大的推动力。 我做了一些研究,发现从2021年初开始,Axie Infinity就已经在菲律宾快速传播。疫情对菲律宾的就业市场打击很大,很多原来要出国打工的人出不去,大量的旅游经济的相关人员失去工作,所以当有一小部分人首先发现打Axie Infinity可以赚钱的时候,这个游戏就像病毒一样传播开来。 在Youtube上有一个叫 “Play-to-Earn”的纪录片让我们看到Axie Infinity怎样真实地成为一些普通菲律宾人生活的依靠,这里面包括单亲妈妈、找不到工作的大学毕业生、和经营着小便利店的老年夫妇。 如果不是游戏,很难想象这些人成为区块链经济的一部分。目前菲律宾玩家平均每月可以在Axie赚到300美元以上,高于当地的平均收入。 15年前我遇到的中国“金农”和这些菲律宾玩家有很多类似的地方,他们本来会去做工人或者服务员,但是在游戏里打金赚得不比正常工作少,而且他们也确实喜欢玩游戏,在游戏中获得很多现实中无法获得的成就感。 但是,这一次区块链游戏里玩家赚钱的模式和之前游戏里的有根本性的不同: 1. 之前游戏公司是绝对的上帝,游戏里的资产完全由游戏公司创造和控制。在区块链游戏里,虚拟资产的所有权以NFT的形式记录在区块链上,玩家不用担心游戏公司或任何人把它们夺走。 2. 传统游戏里的虚拟经济是一个封闭的市场。虽然也会有一些交易所来促进不同游戏里的资产和法币之间的交易,但是市场小流动性差。 今天的区块链游戏里的资产是整个2万亿美元加密资产市场的一部分,比如Axie Infinity里的代币AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被随时交易,它们面对的是数千万加密资产投资者,而不是原来的游戏圈,在流动性和规模方面都是天差地别。 3. 在传统游戏里,大多数时候是游戏公司单方面地赚玩家的钱,玩家也无法影响游戏世界的走向。 在区块链游戏里,玩家能分享游戏的成功,在游戏里积累的代币类似于游戏的股权。在Axie Infinitiy里玩家可以通过完成特定任务来赢得治理代币AXS,AXS的持有者可以通过质押AXS获得利息,还对游戏财政金库的使用和游戏的重大升级有投票权。 4. 在传统游戏里,打金赚钱是灰色地带,经常被游戏公司打击,“金农”也经常受到其他玩家的歧视。 2005年我采访到一些痛恨“中国金农”的美国和韩国玩家,他们甚至会在游戏里发动对“金农”的虚拟战争。但是今天 “play-to-earn”是区块链游戏的核心机制,在里面以赚钱为目标的玩家是游戏的核心用户。 打金团队获得独角兽估值 15年前,打金生意的红火催生了大量的打金工作室。 我当时走访了十几个不同规模的打金工作室,大的几百人,小的十几个人,都是提供住宿,团队两班制24小时打着魔兽世界。当时中国工资还很低,人民币和美元汇率还是1:8,卖虚拟货币或帮人练级换美金是很好的生意。 然而,这些打金工作室非常不稳定,我就曾见证过两个打金工作室一夜之间突然消失,游戏里劳作几个月的玩家们早上回到工作室发现电脑都被老板连夜搬走了,老板和他们几个月的工资也消失了。 今天…

    2021年8月16日
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