NFT

  • NFT 將登陸 Facebook 和 Instagram

    在不同的地板拉扯、詭計和其他可惡的行為中,似乎有一部分空氣已經從 NFT 宣傳泡沫中瓦解,因為越來越多的人希望從“將資源投入”高 級工藝圖片中邁出一大步。 然而,在所有條件相同的情況下,許多人認為 NFT 是未來,擁護者的觀點是,我們現在基本上處於期待標準接收的過程中還為時過早。當前 的金融支持者正在參與其中,不久每個人都會交易計算機化的東西。這就是它從一個有利的角度推銷的方式——請記住,我們很快就會看到 先進事物的擴展交換似乎是不可避免的,這些虛擬產品是否可以與當前的垃圾桶兒童進行比較不是還清楚。 無論如何,無論是否與他們相似,NFT 都將再次得到提升,英國《金融時報》的另一份報告建議 Meta 將揭示其 NFT 交易並展示計劃。 因此,Meta 顯然即將佈局自己的 NFT 生物系統,該系統遵循Twitter過渡到加入 NFT 個人資料圖片的過渡,現在付費 Twitter Blue 支持者 可以使用新的集成顯示設計。 Facebook 似乎希望與一個堅定的 NFT 人群合作,並成為特定持有者及其對話的主要目標。目前,大多數 NFT 人群都在 Discord 上得到了 便利,其中發生了白名單和不同的組件。然而,也許 Facebook 可以成為這樣的新總部,並且在一個完美的世界中,將部分承諾返回到其應 用程序中,更加承諾、結合 NFT 對話和本地亮點,這與 Facebook 的規模相匹配,可以成為 NFT 項目的吸引力。 通過小工具趨勢。   但是,考慮到前面提到的技巧和空間中的粗略動作,我不知道 Meta 更多地參與 NFT 模式是否明智。每天都有數百萬美元的報告因黑客和 欺騙而丟失,請記住,這並沒有代表整個 NFT 生物系統,它仍然是一個令人不安的組成部分,特別是考慮到缺乏指導方針或潛在的合法響應 可供訪問傷亡。 不過,也許 Meta 也在展望未來,NFT 將成為新數字商品經濟的支柱。 Meta 的最終目的是在元宇宙中賦能電子商務,這是一個夢幻般的夢想領域,天空是無限的,在任何時候都不會發生任何可怕的事情,可以 趕上紮克伯格和他的團隊。在這種情況下,有一種觀點認為 NFT 將成為可交易的資源——以及頭像,還像徵著服裝、品牌的電腦化物品、 遊戲武器、虛擬信用等等。這些東西可以通過存放在區塊鏈上的高級協議來維護,比如 NFT。 這當然具有潛力,並且是許多人在更廣泛的 NFT 圖中所缺少的東西。可怕的孩子們的節目可能會讓你感到困惑,為什麼有人會為這樣的垃圾 買單,更不用說成千上萬的手了,甚至不時支付大量美元。但是,實際上交易計算機產品的基本規則確實是有其優點的,也許,Meta 更希 望與這種觀點保持一致,而不是與欺騙性的技術交易所合作。 因此,開發高級交易所,Meta 也在考慮如何使用自己的內部計算機化貨幣與應用程序內的交易所一起工作,這些錢並沒有真正的價值,然 而,考慮到所有事情,這將使客戶能夠為他們的計算機化購買虛擬物品自己。 Roblox 和 Fortnite有類似的系統,孩子們為“Robux”和“V-Bucks”瘋狂購買角色皮膚、武器變體、舞蹈動作等。 建立應用程序內經濟可以減少濫用賭博,因為現金不能在應用程序之外使用——因此,雖然 Meta 還在通過其 Novi 項目研究自己的數字貨 幣,但組裝一個內向交換組件可能會看到更少行政上的阻力,因為 Meta 不會因此選擇貨幣交互,而是依賴於這個金融框架。 這一切都融入了 Meta 對無所不包的元宇宙空間的宏偉願景,您可以在其中購買、出售和交易數字物品以增強您的體驗。

    2022年4月11日
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  • Verlux 推出其 NFT 市場 UI 演示,在交易所上市之前啟動 VLX 代幣公開發售

    Verlux 是一家 Cardano 初創公司,在 Cardano 區塊鏈上建立了一個去中心化的多鏈 NFT 市場,它很自豪地向公眾展示其 NFT 市場 UI 演示。交互式 UI 演示描述了全功能 NFT 市場午餐時的預期內容。 廣泛採用的基於 Cardano 的項目於 2021 年底推出,一直在跟上他們的發展路線圖,並正在全力推出 NFT 市場,任何人都可以查看 Verlux網站上提供的擬議 NFT 市場的實時交互式 UI Verlux 開發進度更新 據 Verlux 介紹,其開發團隊已成功完成 UI、前端開發並全面開發 Verlux NFT Marketplace 智能合約,他們目前正在努力將 SC 連接到 UI,並將很快為公開測試網啟動做好準備然後是主網。 VLX 代幣 $VLX 是 Verlux 的實用代幣,該代幣將通過 Verlux 生態系統為交易和各種實用功能提供動力。 他們將只鑄造 10 億美元的 VLX 代幣,代幣持有者將能夠執行各種實用功能,例如 Stake To Earn VLX 和 Stake To Earn Featured NFT Drops。 $VLX 還將用於支付市場上的交易費用、精選列表、創建者資料驗證,並最終將作為 Verlux 生態系統進一步發展的治理系統。 在這裡加入 VLX 公開發售:https ://sale.verlux.io/ 最低購買: 200 ADA 最高買入: 10,000 ADA VLX 令牌實用程序 VLX 代幣持有者可以創建經過驗證的去中心化拍賣行,NFT 創建者可以在其中申請啟動他們的 NFT Drops。 Verlux NFT 市場上的拍賣行將根據質押的 VLX 代幣數量在 NFT 市場主頁上進行排名和可見。 這意味著持有最多 VLX 代幣的策展人將在市場上獲得更高的知名度,這最終將導致更頻繁的 NFT 下降。 VLX 代幣持有者還可以將他們的代幣放在他們的非託管質押池中,以獲得 VLX 代幣和稀有的獨特 NFT 的獎勵。 社交媒體處理: 網站:https ://verlux.io 電報群:https ://t.me/verluxcommunity 電報頻道:https ://t.me/verluxannounce 推特:https ://twitter.com/VerluxNFT Gitbook:https ://verlux.gitbook.io/ 媒體:https ://verluxnft.medium.com 不和諧:https ://discord.gg/rAEQYbhKJS 媒體詳情 公司名稱: Verlux 聯繫人姓名:Mathias Grunther 電子郵件: m.grunther@verlux.io 地點:英國西米德蘭茲沃爾索爾

    2022年4月6日
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  • 隨著第一季度交易額突破 120 億美元,NFT 市場在 3 月疲軟後反彈

    雖然上個月交易量再次下降,但 OpenSea 的每日交易量正在攀升,並且市場在第一季度創下了可觀的記錄。 簡單來說 NFT 市場 3 月份交易量低迷,但最近幾週日交易量正在攀升。 根據 DappRadar 的數據,總體而言,2022 年第一季度市場產生了超過 120 億美元的交易額。 在1 月份創下記錄後,NFT 市場在 2 月份的交易量逐漸下降——並且這種下降一直持續到 3 月份。但最新數據表明,NFT 交易近來正在反 彈,2022 年第一季度總交易量突破 120 億美元。 根據 DappRadar 提供的數據,更廣泛的 NFT 市場在 3 月份在所有平台上產生了價值 26.3 億美元的總交易量。這一數字低於 2 月份的 38.7 億美元和 1 月份的 56.3 億美元。 總而言之,這使得 2022 年第一季度的 NFT 市場總交易量約為 121.3 億美元。考慮到更廣泛的市場在 2021 年全年產生了 250 億美元的交 易量,根據 DappRadar,這表明可能會出現可觀的同比增長如果市場繼續以這種速度增長,到 2022 年將會增加。 領先市場 OpenSea(通過沙丘分析)的每日交易量在 2 月至 3 月初逐漸下降。然而,過去兩週它一直在攀升,週日(4 月 3 日)是 OpenSea 數週以來以太坊交易量最高的單日,價值 1.73 億美元。早在 4 月,該平台就記錄了約 6.69 億美元的以太坊交易量。 過去幾週,OpenSea 每日以太坊 NFT 交易量正在增長。圖片:沙丘分析   DappRadar 的數據顯示,在 2022 年第一季度,跨平台交易的 NFT 總數為 2770 萬。有趣的是,每月售出的 NFT 數量並沒有以與交易量相 同的速度下降,從 1 月份的 1130 萬下降到超過 700 萬3 月——下降了 38%,而 1 月至 3 月的月交易量下降了 55%。 DappRadar 的高級數據分析師 Pedro Hererra 解釋說:“成交量確實在下降,遠低於 1 月份的高位。” “然而,交易和獨立交易者的數量 正在增加,這表明對 NFT 的需求仍然強勁,市場正在成熟。我們還看到不被稱為以太坊的區塊鏈(即Avalanche和Solana )的活動增 加。 Ice Cube 的 BIG3 籃球聯賽將提供球隊所有權股份作為 NFT BIG3 籃球聯賽的運作方式與 NBA 不同,有 3 對 3 比賽、四分球和不受城市束縛的球隊。而現在,說唱歌手兼演員 Ice Cube 的聯盟… DappRadar 的數據僅考慮了“有機”交易量,忽略了 LooksRare 上的可疑活動,LooksRare 是一個基於以太坊的市場,已經看到猖獗的 “洗盤交易”,或在同一個錢包之間來回以高價出售的 NFT 交易。LooksRare 提供代幣獎勵,一些交易者試圖通過在多個受控錢包之間以 單程價值高達 5000 萬美元的 ETH 出售 NFT 來操縱該模型。 1 月份,分析平台 CryptoSlam 告訴Decrypt ,LooksRare在不到一個月的時間裡就產生了價值超過 80 億美元的清洗交易。當時,大約 87% 的 LooksRare 交易被認為是被操縱的,或者不是有機的。 根據彭博社昨天的一份報告,現在 CryptoSlam 將 LooksRare 清洗交易的總數固定在 95% 左右。DappRadar 報告稱,截至 3 月底, LooksRare 的交易量已達到約 197 億美元。 根據 CryptoSlam 的數據,3 月份最大的 NFT 項目包括Bored Ape Yacht Club ,在ApeCoin (APE)的炒作背景下,該俱樂部註冊了價值超 過 2.27 億美元的交易量。Mutant Ape 遊艇俱樂部在3 月同樣突破了 1.55 億美元,而新貴項目 Azuki創造了價值近 1.06 億美元的交易 量。 最終,Herrera 認為,儘管 3 月份的數字低迷,但數據表明 NFT 買家變得越來越聰明——隨著市場的成熟,被視為騙局或現金攫取的項目 影響有限。 Herrera 說:“有些 NFT 收藏家已經在這個領域工作了一年多,現在他們的知識足以區分好項目和壞項目,”他補充說,市場的新來者也很 快從備受矚目的“慘敗”中吸取了教訓。 他說:“總而言之,市場正在整合,並為迎接美好的一年做好了準備。”

    2022年4月6日
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  • Rare Bears NFT 在一次網絡釣魚攻擊中損失了價值 790,000 美元的 NFT

    上個月,領先的 NFT 市場 OpenSea 的一些用戶成為網絡釣魚攻擊的受害者,該攻擊聲稱價值約 170 萬美元的數字收藏品。惡意行為者現 在已經轉移到最近啟動的 Rare Bears NFT 項目,用戶在一次網絡釣魚攻擊中損失了價值約 790,000 美元的 NFT 和其他加密貨幣資產。 Rare Bears 團隊透露,黑客利用其 Discord 組中的弱安全性來傳播網絡釣魚鏈接。 NFT 系列由以太坊上的 2,400 只卡通主題熊組成,由新西蘭數字“Enox”創建,上週才公開。 一位用戶在 Twitter 上發布的屏幕截圖顯示了一個偽裝成 Discord 管理員 Zhodan 的冒名頂替者的虛假信息。 來自黑客的信息包含一個詐騙網站的鏈接,暗示有一個新的 NFT 鑄造。這條消息以 0.1 ETH(280 美元)的薄荷價格吸引了成員,他們將額 外的 1,000 個 NFT 添加到集合中。 據安全公司 PeckShield 稱,該虛假網站錨定了一個惡意智能合約,使他們能夠在任何形式的交互後控制毫無戒心的受害者的錢包。通過這 條途徑,黑客竊取了 179 個 NFT 以及屬於鑄幣廠所有參與者的其他資產。 隨後,黑客於週三晚上 7:34 UTC 開始將戰利品轉移到他們的以太坊地址,NFT 以約 286 ETH(約 790,000 美元)的價格一次出售一個。 大部分款項(213 ETH)通過混合服務 Tornado Cash 分散,而剩餘的 72.3 ETH 通過三個錢包發送,可能在黑客的控制之下。 CloneX、Azuki、mfer、3landers 和 Sandbox 等流行收藏中的許多其他高價值物品都在被盜資產中。 Rare Bears 認為被黑的設備可能是搶劫的罪魁禍首。目前尚不清楚 Discord 是如何受到損害的。 像這樣針對 NFT 持有者的攻擊在 Discord 上變得更加突出。去年,一名黑客使用網絡釣魚鏈接從 Creature Toadz NFT 項目中竊取了價值 340,000 美元的以太坊,然後將其歸還給他的受害者。  

    2022年3月21日
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  • Sandbox Metaverse 代幣在匯豐銀行、Paris Hilton 合作中上漲 8%

    繼匯豐銀行購買了一塊虛擬土地以及帕麗斯·希爾頓(Paris Hilton)抵達沙盒(The Sandbox)的消息之後,元 界代幣 SAND 已經躍升。 沙盒正在成為大品牌開始探索炒作驅動的虛擬世界的遊樂場。現在,歐洲第二大銀行匯豐銀行和美國 20 年代名人轉為加密貨幣愛好者帕麗 斯·希爾頓 (Paris Hilton) 也加入了這場盛會。  匯豐銀行今天早上宣布與 Metaverse 平台建立新的合作夥伴關係,其中包括購買 LAND 的虛擬地塊,這是 The Sandbox 的數字房地產代 幣化等價物。 據報導,該銀行將把這個計劃付諸實施,為愛好者建立各種電子競技和遊戲活動。  “通過與 The Sandbox 的合作,我們正在進軍虛擬世界,讓我們能夠為新老客戶創造創新的品牌體驗,”匯豐銀行亞太分行首席營銷官 Suresh Balaji在一份準備好的聲明中表示。“我們很高興與我們的體育合作夥伴、品牌大使和 Animoca Brands 合作,共同創造具有教育意 義、包容性和可訪問性的體驗。” Animoca Brands 是 The Sandbox 的母公司,並積極參與加密和遊戲的所有領域。沙盒是一個建立在以太坊區塊鏈上的遊戲平台,它利用 了加密貨幣和不可替代的代幣 ( NFT )。 

    2022年3月17日
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  • YouTuber Disrespect 博士被 Twitch 禁止,在 Polygon 上推出遊戲 NFT

    Dr. Disrespect 的遊戲工作室 Midnight Society 由前“使命召喚”和“光環”員工掌舵。 Midnight Society 的“Visor Cortex”NFT。 YouTuber 和“使命召喚”主播 Disrespect 博士於 12 月推出了他的遊戲開發工作室 Midnight Society,該品牌現在正在為早期社區成員發布 10,000 個“Founders Access”NFT。 Disrespect 博士的 NFT 公告是在創作者發推文稱他已解決與 Twitch 的法律糾紛並在 2020 年夏天被無限期禁止進入直播平台後“繼續前進”後不久發布的。他沒有說他是否仍然被禁止。 NFT是存在於以太坊等區塊鏈上的獨特代幣,可證明持有者對數字或實物資產的所有權。在遊戲中,NFT 可以表明遊戲資產的所有權,例如武器或角色的裝飾皮膚。 Disrespect 博士的遊戲 NFT 將存在於Polygon區塊鏈上,每個售價 50 美元。根據 Midnight Society 的網站,Founders Passes不會為遊戲玩家提供任何付費獲勝的特權,但持有者將獲得早期訪問遊戲版本、可在 Midnight Society 遊戲中使用的個人資料圖片、工作室活動訪問權以及對遊戲功能的投票權。 Midnight Society 聯合創始人 Robert Bowling 來自《使命召喚》的製作者 Infinity Ward,並將 NFT 視為 Midnight 遊戲生態系統的重要組成部分。 “我們特別將區塊鏈用於 Access Pass,因為我們設想這是一個跨平台的成員資格,不僅涵蓋我們的第一款遊戲(代號:Project Moon),還包括我們未來發布的任何遊戲(無論是由我們開發還是不是),”保齡球通過 Twitter DM告訴Decrypt 。 “這項技術使我們能夠構建一些可以被我們利用但不需要由我們控制的東西,而是可以由社區發展和擴展,”他補充道。 雖然 Midnight Society 的 Founders Pass 可能會為持有者提供獨特的頭像,但收藏家將無法像其他人使用Bored Apes和現在的CryptoPunks那樣將他們的 NFT 商業化。在初始鑄造或主要銷售之後,Founders Pass 持有者將只能在 OpenSea 和 Rarible 等二級 NFT 市場上買賣它們。 Disrespect 博士的 NFT 已經在 Twitter 上受到了遊戲玩家的強烈反對,儘管該項目的營銷避免稱 Founders Passes NFT。(Midnight Society網站確實說 Access Pass 使用“環保 NFT 技術”。)它並不是第一個在宣布 NFT 時受到遊戲玩家狙擊的遊戲品牌:Ubisoft、“ STALKER 2 ”開發者和“ Worms ”開發人員在進行 NFT 時也遇到了類似的反應。

    2022年3月17日
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  • 美國運通提交 Metaverse 和 NFT 徽標的商標申請

    最近美國專利商標局提交的文件顯示了美國運通如何涉足 Web3。 全球第二大支付處理商美國運通已提交七項與虛擬服務及其標誌性 Centurion 徽標相關的商標申請,與金融同行 JP Morgan、Visa 和 Mastercard 一起探索其 IP 的Web3應用程序。 美國專利商標局於 3 月 9 日提交的文件暗示了美國運通如何在虛擬世界中發展其足跡,這是一種未來的互聯網願景,可以通過使用虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) 頭戴式設備來更加身臨其境。 由Decrypt驗證的文件中包括美國運通要求保護信用卡、旅行、禮賓服務、娛樂和娛樂虛擬環境以及 NFT 市場的軟件商標。文件中還包括為 數字和區塊鏈資產提供錢包服務、虛擬貨幣交易所以及數字化和實用代幣交易服務的計劃。 Get The Decrypt App For the best experience, top crypto news at your fingertips and exclusive features download now.   雖然一些主要銀行在加密貨幣方面一直猶豫不決,但其他銀行則在使用基於區塊鏈的技術。 Visa 去年支付了 49.5 ETH(當時約為 165,000 美元)購買了一系列 10,000 個像素化頭像的 CryptoPunk,並通過 Twitter 表示,“在過 去 60 年中,Visa 建立了一系列歷史悠久的商業文物 – 今天,當我們進入NFT 商務的新時代,Visa 歡迎 CryptoPunk #7610 加入我們的收 藏。” 摩根大通稱利基為“1萬億美元的機會”後,Metaverse Crypto Decentraland 上漲 在摩根大通發布一份報告稱元界為 1 萬億美元的市場機會後,元界平台 Decentraland 的代幣 LAND 當天上漲超過 8%。摩根大通… 去年夏天,美國運通開始涉足NFT,向持卡會員提供限量系列的 14 個 NFT,以唱片藝術家 SZA 為特色——每個數字收藏品售價 100 美 元。就在上個月,摩根大通在 Decentraland 推出了虛擬休息室Onyx Louge,稱虛擬世界是“1 萬億美元的機會”。

    2022年3月17日
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  • 音樂家狄龍·弗朗西斯:“我必須擁有”一隻無聊的猿 以太坊 NFT

    這位音樂家接受了 NFT 作為唱片交易和夜總會居住權的一部分 電子音樂藝術家 Dillon Francis 已接受Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT 作為波士頓夜總會駐場的一部分,並與即將到來的 DJ 二人組 ESCAPΞPLAN 達成唱片合作協議,他們的音樂身份由他們的 Bored Apes 代表。 NFT是存在於區塊鏈上的獨特代幣,表示對資產的所有權,例如一件數字藝術品。BAYC 對名人持有者並不陌生,持有者包括帕麗斯·希爾頓和阿姆。 帶有“DMT”毛皮的弗朗西斯的猿以 109 ETH(按當前價格約 283,000 美元)賣給了 Big Night Entertainment 的蘭迪格林斯坦,然後在一個月前轉移給了弗朗西斯。 音樂藝術家Musician Dillon Francis:為什麼我要進入 NFT 音樂家兼 DJ Dillon Francis 告訴 Decrypt 的 Kate Irwin 是什麼吸引了他加入 NFT,並高度讚揚 DJ 3LAU 在該領域的開拓並促使更多藝術家進入。 轉到視頻頁面 Big Night 在波士頓地區經營著許多著名的夜總會,並管理著包括 ESCAPΞPLAN 在內的藝術家。 “我必須有一隻猿,這樣我才能出現在 ESCAPΞPLAN 的音樂視頻中,”弗朗西斯在一次採訪中告訴Decrypt 。 他計劃在今年晚些時候與二人組合作發行兩首歌曲。 Big Night 管理合夥人 Tim Bonito 將 BAYC NFT 視為將Web3帶入音樂的一種方式。 “我們不想進來並製作關於 Web3 中所有內容的完整的俗氣的第一張唱片,”Bonito 告訴Decrypt。“我認為將會發生的事情是,很多人會發現 [ESCAPΞPLAN 的] 歌曲,甚至沒有意識到他們是兩隻無聊的猿猴,然後回去就會有一些發現。對我們來說,它會有一些微妙之處 […] 我們仍在努力擁抱整個 Web2 世界。”

    2022年3月14日
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  • “元宇宙火熱” 中國互聯網巨頭如何佈局元宇宙世界?

    元宇宙這個新興概念空降2021,相關概念股一路高漲,並且還成為了“漢語盤點2021”年度詞與2021年度十大網絡用語詞彙,而元宇宙不僅僅激發了大家的好奇心,更是引起了科技公司與行業巨頭們的特別關注。 在元宇宙這簇焰火正旺之時,全球最大的社交媒體平台之一Facebook直接宣布更名Meta,該詞便是來源於“元宇宙”(Metaverse),不難看出扎克伯格押注元宇宙的決心。 就在不少人還在觀望的時候,2022年1月,微軟宣布計劃以近700億美元收購遊戲開發公司動視暴雪,此前微軟就已經通過其軟件產品佈局元宇宙了,而這次的收購行為可能表露了其在元宇宙領域的野心。 除了Meta、微軟,英偉達、蘋果等海外巨頭企業在探索元宇宙,國內的互聯網巨頭們也看到了其中蘊藏的機會,騰訊、阿里、百度等紛紛重兵佈局。那麼這些大廠又是如何大踏步邁向元宇宙的呢?本文將對國內6家知名互聯網巨頭進行梳理,剖析他們在元宇宙領域的佈局。   騰訊:春江水暖鴨先知   騰訊應該是國內互聯網公司中較早在元宇宙浪潮中上船的企業,2012年,騰訊以3.3億美元的價格收購了Epic Games49.9%的股權;2020年,騰訊就參與了元宇宙第一股Roblox的G輪融資,隨後2021年,騰訊獨家代理的國行版《Roblox》上線,不論是Roblox還是Epic Games,都有著在元宇宙體系中競爭的優勢。 實際上,騰訊對元宇宙的探索也是最為積極的。2021年10月,騰訊遊戲天美工作室發布了多個有關新項目“ZPLAN”的招聘信息,該項目主打遊戲+社交方向,外界推測該款產品可能是騰訊的首款元宇宙遊戲。 在此之前,騰訊還申請註冊了多個元宇宙相關的商標,比如天美元宇宙、王者元宇宙等。儘管騰訊並未正式宣布進軍元宇宙,但種種動作都在釋放著騰訊積極擁抱元宇宙的信號。 儘管騰訊在社交平台領域一直以來保持著旁人無法超越的優勢,而硬件層面仍然是其短板,於是在字節跳動天價收購國內行業頭部廠商Pico後,騰訊擬以27億元收購遊戲手機公司黑鯊科技,並且黑鯊整體還將併入PCG事業群。此次收購後,黑鯊科技將從以遊戲手機為主的硬件廠商轉型為VR設備生產,而VR設備也是元宇宙世界的入口,所以騰訊此次重大行動的意圖也不言而喻。 上個月,跨時代意義的社交平台QQ迎來了它的23歲生日,與此同時,QQ還邁出了探索元宇宙的第一步:超級QQ秀。相比於老版的QQ秀,超級QQ秀全面變為3D化,加入了AI捏臉、虛擬家園、虛擬場景、娛樂活動等全新體驗。超級QQ秀已經不再是簡單的名片展示功能,生動的虛擬形象更加凸顯了Z世代用戶的真實與個性。 各大企業進軍元宇宙的熱度還在持續,騰訊也加快了佈局元宇宙的腳步。近日,騰訊已推出全新XR(擴展現實,Extended Reality)業務,目前正在內部開啟活水招聘。 資料顯示,該業務的目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。雖然在硬件設施方面,騰訊的實力還差強人意,但從其一系列的結構調整與投資風向來看,騰訊在元宇宙領域的佈局是多方向的、多角度的。 元宇宙概念在2021年大熱前,馬化騰在2020年騰訊文化出品的年度特刊《三觀》中提到:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。從實時通信到音視頻等一系列基礎技術已經準備好,計算能力快速提升,推動信息接觸、人機交互的模式發生更豐富的變化。” 而在元宇宙熱潮來襲後,騰訊總裁劉熾平再次解讀“全真互聯網”,“它是一個利用公司技術將真實場景和虛擬體驗結合的一個計劃,用虛擬技術模擬真實場景,很多邏輯都跟我們提到的元宇宙類似。” 不論是全真互聯網還是元宇宙,騰訊對這場未知的變革中已經布好了藍圖,而騰訊能做的便是積極爭取這張通往未來互聯網十年的門票。   阿里巴巴:全方位支持元宇宙   元宇宙在國內真正火爆起來,主要在於8月份英偉達和Facebook兩大巨頭紛紛宣布入局元宇宙。而國內的巨頭阿里巴巴自然不甘示弱,在8月份就立刻成立了杭州數典科技有限公司,以佈局VR設備硬件領域。 然後從技術支持入手,在2021年9月,阿里雲異構計算產品專家張新濤就表示,針對元宇宙的企業級應用,阿里雲提供了從渲染、串流到編碼的一整套視覺計算解決方案。去年12月,阿里雲就宣布與遊戲開發工作室JP GAMES Co. ,Ltd.建立合作夥伴關係,為其提供元宇宙建設支持服務和前所未有的交互體驗。 同年9月,阿里簽下國內首個超寫實數字人AYAYI,AYAYI入職阿里,成為天貓超級品牌日的數字主理人。還在此次冬奧會期間,推出了全新數字人冬奧宣推官“冬冬”,為2022年冬季奧運會的推廣助力。 並在12月份成立元境生生(北京)科技有限公司,主營軟件開發、計算機系統服務、演出…

    2022年3月14日
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  • 美國監管機構就可能的證券違規行為調查 NFT 行業

    據報導,美國證券交易委員會 (SEC) 正在對數字資產行業的一個新興領域就可能違反法律的加密資產產品展開調查。 根據彭博社的一份新報告,熟悉此事的匿名消息人士稱,SEC 的調查將集中在不可替代代幣 (NFT) 是否像傳統證券一樣被用於籌集資金。 該機構的目標是確定 NFT 是否算作證券,因此將受到與股票和其他傳統商品相同的聯邦法律的約束。 據彭博社報導,美國證券交易委員會的調查將密切關注部分 NFT,或被劃分為可以交易的更小單位的 NFT,看它們是否違反了監管機構的任 何規則。 這不是美國證券交易委員會第一次在加密貨幣世界中尋找非法活動。2020 年,監管機構起訴總部位於舊金山的支付公司 Ripple Labs,指控 其將加密資產 XRP 作為未註冊證券出售。 去年,來自美國證券交易委員會的壓力和法律威脅導緻美國頂級加密貨幣交易平台 Coinbase 取消了其提供高收益穩定幣儲蓄產品的計劃。 此外,據報導,監管機構上個月還與流行的加密借貸公司 BlockFi 達成協議。這家加密金融公司向美國證券交易委員會支付了 1 億美元,以 解決有關他們非法提供充當證券的產品並因此受到監管的指控。

    2022年3月7日
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  • NFT市場盜版氾濫、漏洞頻發,誰成了新陷阱?

     無論是過度炒作導致價格泡沫,還是版權漏洞、難以避免的監管命運等等,都意味著其發展之路依然“路漫漫其修遠兮”。 2021年可以說 是NFT的爆發之年,就在3LAU、Steve Aoki、Snoop Dogg等音樂人從中賺得盆滿缽滿時,音樂NFT也因漏洞頻發迎來新變局。 自2月初 開始,Jack Antono … 論是過度炒作導致價格泡沫,還是版權漏洞、難以避免的監管命運等等,都意味著其發展之路依然“路漫漫其修遠兮”。 2021年可以說是NFT的爆發之年,就在3LAU、Steve Aoki、Snoop Dogg等音樂人從中賺得盆滿缽滿時,音樂NFT也因漏洞頻發迎來新 變局。 自2月初開始,Jack Antonoff、Eve 6、Sadie Dupuis 等多位元音樂人在推特上公開對音樂NFT交易平臺HitPiece進行猛烈抨擊,指責該 平臺未經許可竊取他們的音樂作品,引發業內和媒體的高度關注。2月4日,美國唱片業協會RIAA向該平臺發送律師函,要求停止銷售音樂 NFT,並提供一份所有生成的音樂NFT及相關音樂人的詳細名單。最終,HitPiece平臺迫於輿論壓力而關閉了網站,其主頁上只有一句“我 們開始了對話,我們正在傾聽”。 這也不得不讓我們思考,在經過一年狂熱之後,NFT除了為部分音樂人帶來大量收益以外,其背後隱藏著怎樣的潛在風險?未來NFT還將對 音樂行業產生怎樣的影響? HitPiece為何引發眾怒? 據悉,音樂NFT交易平臺HitPiece是由音樂製作人Rory Felton和Jeff Burningham于2020年創立,其目的是通過出售音樂NFT説明藝術 家賺取版稅,但事實卻與他們所標榜的背道而馳。 這場輿論風暴始於2月1日晚。大批音樂人在社交媒體上發表了表示憤怒的帖子,聲稱HitPiece網站將他們的音樂作品作為NFT出售之前,並 沒有詢問過他們本人,這一舉動已經屬於嚴重的侵權行為。 2月2日6點40分,著名吉他手Jackie Venson公開發文稱,“這些人在我不知情或未經同意的情況下拿走了我的整個曲庫,並將其作為 NFT 出售。我也在他們的網站上看到了許多其他音樂人,真是當代竊賊。在這個時代,似乎成為一名音樂人真的太容易了。” 2月2日11點27分,HitPiece試圖在Twitter上平息爭議,發文回應稱,“顯然,我們已經觸動了一些人的神經,也非常渴望為樂迷創造理想 的體驗。需要明確的是,藝術家在HitPiece上出售數字商品時會獲得收益。與所有測試版產品一樣,我們將繼續聽取所有用戶的回饋,並致 力於改進產品以滿足藝術家、唱片公司和粉絲的需求。”但這一回應並沒有得到大眾的諒解。對此,美國音樂人Deerhoof發文對其表示質 疑,“他們竊取你的音樂並在他們的網站上拍賣 NFT,當他們被抓到時,他們說不要擔心,你能‘得到報酬’。” 2月8日,美國唱片業協會RIAA介入,並向HitPiece的律師發送了一封律師函。RIAA 首席法務官Ken Doroshow稱,該網站“只不過是一 場騙局,旨在利用樂迷對音樂的熱愛和與藝術家更緊密聯繫的願望,使用流行語和行話掩飾他們完全未能獲得必要的授權。” 伴隨著監管部門的介入,這場音樂NFT鬧劇告終,也給音樂行業敲響了警鐘。 在一個個造富神話之下,NFT以席捲之勢催生了眾多明星藝人的加入,從美國傳奇說唱歌手Eminem到NBA巨星Stephen Curry,從國內 天王周傑倫到電子音樂人3LAU,各路明星藝人紛紛推出自己的NFT產品,但狂熱終歸是非理性且充滿危機的。 儘管前面提到的HitPiece侵權事件以網站關閉的方式得到解決,但NFT市場出現這類漏洞並不是個例,尤其近幾年更是頻繁發生。 風口之下的NFT陷阱 1月22日,加拿大數位內容創作者Dan Olson在YouTube頻道Folding Ideas上發佈了一段名為“Line Goes Up – The Problem With NFTs”的紀錄片,全方位闡述了NFT的歷史、內在邏輯以及存在的問題等13個部分。 這條長達兩個多小時的視頻迅速在推特上引起了廣泛關注,截至3月3日累計播放量已經達到599萬。視頻中,Olson對NFT藝術收藏品進行 了批判,並尖銳指出,“NFT只是一個貧困陷阱”。 而在NFT在如火如荼的發展中,也漸漸顯露弊端。 首先,與流媒體平臺的數位專輯類似,音樂NFT難逃名人效應。這是由於人們對音樂NFT的需求往往來自於特定音樂人的作品,某些知名藝 人或老牌音樂人足以憑藉已具有的影響力與號召力,可以毫不費力地吸引更多粉絲參與競拍。 例如在今年1月18日,周傑倫與好友合夥創辦的潮牌宣佈發售NFT專案幻想熊,限量1萬個,不到一小時全部售出;1月29日,其發文宣佈將 攜手中國數字潮玩收藏平臺薄盒Min…

    2022年3月7日
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  • Web3品牌經濟的拐點

    在web2 的世界裡,我們已經看到了品牌經濟的新模式:從通過給用戶投餵他們沉迷的內容增加廣告播發量,到通過KOL 推薦的信賴模式銷售產品,但當中也存在許多問題:獲客成本越來越高、數據不精準,無法有效激勵核心消費者等等。這篇文章敘述了NFT 改變現狀的可能。 NFT 將不止是炒作投機的產品,而是成為未來所有品牌建立真正的社區、通過鏈上數據有效觸達消費者、提高核心消費者粘性的工具,很有意思。 隨著互聯網的出現,我們從交易經濟轉向了注意力經濟。注意力經濟的發展,牢牢抓住公眾的心理,大規模地改變了文化的敘事。 NFT 則代表著注意力的金融產品化。隨著越來越多的品牌發布NFT,這可能會改變未來十年的商業模式,品牌的成本可能會無限降低。 不過目前,我們仍處於NFT 的實驗階段,品牌在積極進行NFT 實驗。阿迪達斯正為Bored Ape Yacht Club 成員製作衛衣,FTX 正助Coachella 音樂節設計NFT 音樂節終身門票, POAP 在幫助活動組織者利用NFT 製作出勤證明。 NFT 的可能性是無窮的。 而要預判NFT 未來走向何方,我們首先需要知道商業如何走到今天。   NFT的前生 早期,人類經濟是資源密集型的,所有權不受重視。隨著時間的流逝,人們對給予自己的工作付出所有權成為了一種常態。想想公司是如何從發工資到分紅,再到現在的員工期權激勵。 分析資源支出和所有權後,我們總結出經濟模型演變的四個階段: 交易經濟:貨幣交換商品或服務。人類歷史的大部分時間都是在交易經濟的基礎上進行的。想想物物交換,絲綢之路或者最終的殖民形態。交易經濟是以上所有的支柱。在船舶和貿易路線等技術出現之前,他們的重點是當地市場,一直持續到印刷機的出現。注意力經濟:印刷機大幅降低了複製信息的成本。但直到18 世紀,圖書市場才出現,識字率才大幅上升。報紙是今天的平台的先驅。注意力經濟是指你向第三方出售“注意力”而不是商品。僅去年一年,Youtube 就通過廣告影響力賺了290 億美元。他們幾乎沒有生產成本,而且客戶粘性很高。你可以像Facebook 那樣把注意力經濟規模擴大到一個國家的規模,而不用擔心成本會按比例上升。平台經濟:平台經濟將賣家和服務提供商與潛在買家聯繫起來。亞馬遜因此獲得了近4890 億美元的收入。依循同樣的模式,Uber 的營收從2013 年的1 億美元增長到2020 年的130 億美元。平台的價值在於發現並信任平台上的供應商。我們現在每天使用的大多數手機應用都有一個平台。成本在於對供應商的管理和對擁有足夠大用戶基礎的用戶的信任。社區經濟:社區經濟是合作社的演變。互聯網讓我們接觸到全球市場(2010 年),智能合約使我們無需中介就可以相互信任(2020 年)。我們一直處於探索替代經濟模式的階段。這就是DAO 的意義所在,它們將個人自治與以前不存在的經濟機會聯繫起來。 社區經濟是用戶管理他們使用的東西的實例。這些經濟模型在鏈上留下經濟相互作用的證據,使得人們可以公開獲取這些經濟體參與者的數據。社區經濟與平台經濟和注意力經濟的不同之處在於,參與者的數據通常不會儲存在企業擁有的服務器上。任何人都可以查詢並在此基礎上進行構建。 Gitcoin、ENS、Covalent、Biconomy 和基於NFT 的DAO(如LobsterDAO)就是這樣的例子。 股東驅動的公司算社區經濟嗎? GameStop 或許勉強符合這個定義,但現在我們還是說回NFT 主題。 NFT的今世 讓我們用圖表來剖析不同經濟模式下,品牌價值量化的不同。 x 軸表示關係,關係指的是交易中當事人之間的關係。關係越密切,就越難進行高度量化和充分談判的交易。在y 軸上,我們細化分解下經濟互動。它指的是賣方在交易前確定價值的程度,以及客戶接受交易的速度。想想亞馬遜的送貨服務,你知道你買的是什麼,以及什麼時候它會到達你的門口。 買家通常知道勞斯萊斯或古馳產品的價值和價格,它們很少需要反复確認,因為品牌信任已經建立,價值主張也很明確。注意力經濟平台的信任度則往往很低。我們很少直接從那些平台購買品牌產品。注意力經濟平台已經為KOL 進行了優化,因為它們在個人內容和商業之間取得了恰當的平衡。 有足夠影響力(和信任)的人以訂閱的形式直接銷售商品,代表例子有Substack (星球日報注:類似美版公眾號的自媒體平台,但消息接收是以付費訂閱郵件的形式)和Patreon(星球日報注:供內容創作者和藝術家對自己的作品和產品進行眾籌募資的平台)。問題在於這些KOL 的內容可能存在偏見,這就是為什麼社區在現代商業中很重要。 像Product Hunt (星球日報注:一個發現新產品的平台,開發者可以提交自己的作品,網站會依據大眾投票產生每日榜單,可以在上面了解到新穎的服務、有趣的應用、好玩的硬件等…

    2022年3月7日
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  • NFT除了炒作,應該有更多的意義

        疫情肆虐的全球經濟在風雨搖擺中,各行經營狀態在全球通脹的大背景下愈發艱難。    疫情期間,通過各國的財政刺激政策,全球股市和二級市場迎來了一波流通性紅利,加密行業也在此時被資本再次熱炒。有別於上一次的數位資產行業熱炒期間不同的是,這次我們看到了更多由數位資產行業引申出來的概念正在迅速得到市場和資本的認可。其中,元宇宙和NFT更是傳統行業邁向區塊鏈行業展開懷抱的兩個寵兒。     元宇宙在2021年成為了眾多股票借力的概念,我們看到諸如數碼視訊(300079),完美世界(002624)等股票都借助增加元宇宙概念而快速贏得市場的青睞。與此同時國內巨頭百度也發佈了希壤元宇宙,在春晚和冬奧會都開啟了各自的元宇宙會場。似乎這個看似全新的概念突然進入了我們生活中來。     什麼是元宇宙,即使Facebook改名Meta,即使騰訊阿裡不斷搶佔元宇宙高地,但是我們依然沒有清晰地預見元宇宙到底可以帶來什麼。如果僅僅是現實映射到網路中,那麼其實AI已經實現多年,想必絕非那麼簡單。元宇宙的方向,其實在廣闊的網路世界中,無論是巨頭還是普通創業者,都在摸著石頭而且尚未清楚彼岸。所以,不斷的瞭解元宇宙的項目,有助於我們更好地瞭解行業的思緒方向。     在研讀了Life Infinity(lifeinfinity.io)的項目介紹後,似乎有了些新穎的理解。Life Infinity對元宇宙的定義更多是一個平行世界,以最小元素地塊開始,和使用者一起創建一個全新的世界,如同將每個人都放置在原始世界重新發展,規則全部用智能合約書寫,所有參與者一同公平發展,合力建設一個新的虛擬世界,而在項目白皮書中的推進階段,建設經營階段又可以與現實世界的經營結合,讓虛擬經濟正向賦能實體經濟。這可能是通往元宇宙的其中一條極有發展意義的路線。                                               (圖為Lifeinfinity概念設計圖)     而說到元宇宙,總繞不開區塊鏈技術,運用區塊鏈才能確保整個平行世界的公平,公開和不可篡改。Life Infinity的每個道具和指令都在鏈上執行,所有人可以通過智能合約查詢任何錢包的交易記錄。而且每個道具都是一個NFT。這讓遊戲中的所有資產得以清晰確權和價值體現。     NFT在阿裡鯨探,騰訊幻核等大廠加持的NFT平臺推廣下,已經得到了大眾的認可和參與。越來越多人在探尋NFT市場的價值。與市面上的單純NFT炒作相比,life Infinity的NFT添加了NFT的實用性和創新性。以地塊NFT為例,除了在元宇宙中可以作為資產轉讓和出租,更可以自己發展地塊上的經濟建立屬於自己的元宇宙商業,成熟的商業也將讓地塊更有價值。     在最新公佈的官網中,Life Infinity更是將推廣行為區塊鏈化,發佈了全球第一個成長型NFT “Promoter DAO”(網址:lifeinfinity.io/promoterdao),全球限量777個。全球最具實力的推廣者通過DAO組織聯合起來,每個持有者都是一個傑出的推廣機構。它將在鏈上記錄持有者所推廣的NFT和項目,銷售越多,收入越高。同時,項目方可以通過該推廣者的智能合約,查看該推廣者過往的的成績。從而根據專案具體情況邀請合適的推廣者合作,為所有初創專案提供了強大的宣傳助力。這在迷霧重重的推廣行業中仿佛打開了一個明亮的窗戶,也再一次用區塊鏈的透明擊穿了傳統交易中的潛在陷阱。根據官網公示,Promoter DAO的發佈也極有特色,通過出價限制的類荷蘭拍方式將在3月10日公開拍賣第一期的77個席位。第二期的拍賣的時間、數量與價格將由第一期拍賣獲得的77人以DAO組織投票決定。屆時將會是一場對新型NFT搶購的盛況。無論是數位行業內的用戶,還是傳統行業中的推廣機構,此類的認證,都極具價值。 在傳統行業探索元宇宙時,在NFT盛況空前時,或許一個踏實研發,注重創新的項目,會是擊破行業壁壘的攻城車。Life Infinity,因為創新,值得關注。   (圖為Promoter DAO Badge 五個等級)

    2022年3月3日
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  • 加密头像可以进行哪些二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」

    原标题:《加密头像二次开发?NFT 衍生物或成「续命药」》 当你拥有了属于自己的 NFT 头像之后,你会用它来做什么? 近期的加密社区给出了另一种更酷的使用方法:用所持的 NFT 头像来铸造属于自己的数字运动鞋。 这就是一些加密爱好者在推特上「秀」出的 NFT 头像的运动鞋衍生物,它们的画风是这样的: 除此之外,还有非常受欢迎的背包系列衍生周边: 这些 NFT 衍生物的主要来源是铸造者所持的 NFT 头像,以 0N1、Cool Cats、Pudgy Penguins、无聊猿(及变异猿)、World Of Women 等热门 NFT 系列为主。  在海外社区,这些 NFT「配件」受到了加密爱好者的广泛支持,很多 NFT 头像的持有者在积极铸造属于自己的 NFT 衍生物,其中一部分衍生物已经被放在 Opensea 上进行交易,产生收益。  NFT 头像衍生物似乎正在为市场带来新的乐趣。   用你的 NFT 铸造加密「配件」 这些 NFT 二次创作产品的发展速度也非常夸张,根据 nft mint alert 的统计,在过去的 1 个小时,10KTF 已经铸造了 1042 件产品。 上文所展示的大部分 NFT 头像衍生运动鞋就来自 10KTF 平台。该平台以配件制作工匠「Wagmi San」的形象作为展示,为 NFT 持有者们铸造新的衍生产品。  在用户这位工匠的简单交互中,可以直接看到钱包地址中所持 NFT 能够进行生成的运动鞋样式,并选择是否付费铸造。  该平台提供了一个简单明了的铸造逻辑:10KTF 构建了 ERC-721 兼容智能合约,用户可通过已持有的 NFT 来铸造衍生 NFT。在链接用户的钱包之后,拥有某一 NFT 头像商业权利的持有人,可以选择铸造相对应的 High Top(高帮运动鞋)系列运动鞋。  (* ERC-721 是目前主流的 NFT 头像及游戏所采用的智能合约通用标准,CryptoKitties  加密猫 CryptoKitties、CryptoPunks 加密朋克等头部项目就采用了这种合约。)  10KTF 的智能合约将确保仅 NFT 的当前所有者才能创建衍生 NFT,并且每个对应的父系 NFT 只能铸造一个 NFT。以目前社区中所分享的衍生鞋 Ape High Tops 系列为例,仅有 Bored Ape(无聊猿)的所有人才能够铸造这些 Ape High Top,且每个 Bored Ape 只能铸造一个,Bored Ape 与 Ape High Top 之间是一一对应的。  在以太坊上铸造这些衍生物运动鞋的价格是 0.05 ETH 以及 Gas 费用,此外,运动鞋设计的 PNG 版本可免费下载。这对于大部分 NFT 持有者来讲,成本并不算高。  短短几周,10KTF 的 Discord 社区中已经吸引了 3600 多位感兴趣的 NFT 持有者。目前,已有 2400 名 NFT 持有者制作出了 NFT 衍生运动鞋并于 Opensea 上售卖,这些产品的数量超过 5500 件,平均售价在 0.3 ETH 左右。在过去的 7 天里,10KTF 共售出超过 1700 件产品,总销售额达 561.28 ETH。  而这些 NFT 头像衍生运动鞋的交易量正在缓慢增加,受到了很多人的认可和欢迎。  (数据来源:icy.tools) 根据公开信息,这些衍生运动鞋目前仅为数字化产品,没有对标相应的实体,这些产品是否能在数字虚拟世界中佩戴仍然未知。  不过,已经有热情的投资者自发地寻找将这种鞋子实体化的方法。在推特上,有加密爱好者正试图通过 Vans 网站上传图片定制来获取心仪的鞋子。   运动鞋:Crypto 最受欢迎的切入点之一 对于 NFT 爱好者来说,运动鞋是一个易于鉴赏的领域。因此,无论加密市场历经过几轮牛熊,运动鞋始终是 NFT 领域的探索方向之一。 2019 年,美国运动服饰巨头 Nike 推出一项专利「CryptoKicks」,在这项专利中,区块链技术将 Crypto 的概念与数字资产与实体运动鞋联系到了一起:当消费者购入一双「CryptoKicks」加密鞋时,同时也将收到基于该运动鞋而生成的 Token(NFT),这枚代币将记录该运动鞋的所有信息,该 NFT 用于认证和交易实体鞋。  此外,CryptoKicks 还设想了一种双币模型,每个实体鞋还将对应一个用于访问、培育和交易数字鞋的代币,模仿加密猫(CryptoKitties)的模式,「繁衍」新鞋型。  能够看到,「CryptoKicks」的主要…

    2021年9月25日
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  • 读懂NFT 价值投资指标:协议收入计算

    如今,许多GameFi项目不断冒出,并且提供多种参与方式和play-to-earn和质押功能。那么,如何判断哪些项目能够长期持有,并且能够增值?如何发现有潜力的NFT协议? 协议收入计算,是价值投资需要关注的重点。 首先,我们一起看下协议收入是什么?与收入有哪些区别? 收入的定义 先说说收入(Revenue)的定义,收入衡量的是所有参与者的回报,即支付给协议供应方的总费用。比如AMM中支付给流动性提供者的费用、去中心化交易所的交易费、DeFi中借贷平台的利息金额。收入是通过向协议总流水收取费率而获得的。简单来说,收入指的是区块链或者去中心化应用程序的最终用户支付的总费。这些收入最终会分配给代币持有者、流动性持有者和协议库。 GMV(Gross merchandise volume) 即协议总流水,代表区块链的交易量或去中心化应用程序的交易量、借贷量。对于去中心化交易所,GMV就是总交易量,对于借贷协议,GMV是总借贷量。 而费率是对GMV收取的费用,可以是区块链的交易费用、Dapp的交易费用或借贷的利率。 收入的计算公式: GMV * Take Rate = Revenue 成交总量 * 费率 = 项目收入(支付的总费用) 总收入在协议及其 Token 持有者和供应方参与者(矿工/验证者、流动性提供者、贷方等)之间分配。对于早期项目,收入通常 100% 直接分配给供应方参与者。从长远来看,收入分成模式将会更加多元化,协议及其所有者也都能从总收入中分得一杯羹。 协议收入的定义 协议收入代表协议的现金流,协议通过向用户收取成本, 按总收入百分比计算。 协议收入和收入的区别 收入是用户为使用协议服务支付的金额,这些收入是由提供基础服务的供应方参与者获得的,而协议收益是指 Token 实际获得的收入金额。这实际上代表了协议的底部价值,即利润率。也就是说,就像早期初创公司和成长型公司不向股东派发股息一样,并不是每个协议都将现金流分配给 Token。 成本是指协议收入中有多少用于发放补助金、工资、审计费用。即根据实施的链上治理建议支付的所有成本和费用的总和。 收益: 有多少资金作为股息分配给 Token 持有者,即 = 协议收入-成本和差额。 一句话来总结,收入是用户支付给协议的金额,这主要是由提供底层服务方带来的收入,协议收入是 Token 带来的累积收入。协议收入代表利润,是协议的基础。 每个项目的协议收入取决于协议本身的费用结构。不同的收益模型使得协议收入的计算变得复杂。下面概述了四种 NFT 和 DeFi 项目的协议收入计算。 协议收入是如何分配给 Token 持有者的? 举个MakerDao的例子,Makerdao向抵押品提供者发行Dai,用户解锁抵押品时需要偿还本金和支付费用。费用支付给协议后,在协议的内部资产负债表中累计,当累计费用达到10,000,000u Dai时,它们将被拍卖以获得协议的治理令牌 MKR。之后,MKR 被烧毁(又名销毁),从而减少了 MKR 的流通量,这个过程会不断重复。 协议收入的参与者 对分配协议收入的四类参与者进行分类,如下: 1.任意供应方参与者(LP、贷方、矿工,keeper/清算人); 2.任意需求方参与者(DSR 存款人、Nexus Mutual 索赔人); 3.拥有代币的供应方参与者(PoS 验证者、0x MM、Keep 签名者); 4.代币拥有者; NFT 的协议收入计算 案例:Axie Infinity 协议收入计算 在过去Axie Infinity的收入来自于土地销售、Axie销售、交易平台手续费、养殖费。根据Axie Infinity旧版白皮书所展示,Axie Infinity生态系统已经产生了超过6000ETH的收入。 Axie Infinity 将使用游戏即服务模型运行,随着时间的推移将引入新功能。Axie 可以通过销售 Axies、土地、化妆品和游戏内消耗品获得收入。此外,当玩家想要升级他们的游戏角色、参加锦标赛和制作新资产时,将会收取费用。 一旦启用质押仪表板,社区财政部将开始累积费用。Axie Infinity 产生的所有费用和收入都将存放在由 AXS 持有者管理的社区金库中。 目前,这些是 Axie 领域的主要费用: 繁殖费,以 AXS 支付,用于繁殖 Axies。 14.25% 的 Axie 市场费用从 Axie NFT 资产的成功销售中获得:Axies、土地和土地项目。 Axie Infinity 有多种收入来源,例如每次买卖 Axie 生物时都需要支付 4.25% 的市场费用。第二个收入来源是 4 AXS 的费用 (目前更改为2AXS),用于繁殖Axies 以创造新的宠物。随着每天都有新用户涌入,购买和繁殖,压力越来越大,从而产生了…

    2021年9月17日
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  • 靠游戏收入分成,能带火新的NFT猿猴吗?

    作者:秦晓峰 这两天大热的项目,除了文本类 NFT「First First NFTs」,还有菠菜猴「Monkey Bet DAO」。 Cryptoslam 数据显示,过去 24 小时「Monkey Bet DAO」交易量涨幅超过 1000%,达到 1354 ETH。成交量上涨的重要推力,源于是官方昨日发布的空投公告:“9 月 30 日,Invariant Labs(背后开发团队)将空投 25000 个 MM 代币给每只猴子。总计 2.5 亿个 MM 代币,这是创作者持有的总金额。” Odaily星球日报查询发现,MM(Monkey Money)总发行量 10 亿个,目前已经上线 Uniswap,单价 0.0066 美元。按照这一价格计算,月底的空投价值仅为 165 美元,而目前「Monkey Bet DAO」NFT 地板价已上升至 0.66 ETH,购买 NFT 看起来似乎并不是一笔划算的买卖。 真实情况究竟如何,本期我们将介绍 NFT 新应用「菠菜猴」,主要涉及两大热门 NFT :「Monkey Bet DAO」以及 「Gambling Apes Official」。 (1)Monkey Bet DAO:NFT成为社区自治门票 「Monkey Bet DAO」由 Invariant Labs 设计,总量 1 万个,于 8 月 31 日创世发行。根据 ultrasound.money 数据,MonkeyBet 上线当日导致以太坊 Gas 费一度涨至 2000 Gwei,1 小时销毁逾 218 ETH,足以见得项目的火爆程度。 「Monkey Bet DAO」的 NFT 猿猴样式致敬了「Bored Ape Yacht Club」,但也增加了一些特有的样式,例如小丑女、死侍、竖锯(电锯惊魂)等电影元素。 仅仅只是样式来看,其似乎只是「Bored Ape Yacht Club」的仿盘,但「Monkey Bet DAO」的野心远不止于此。实际上,「Monkey Bet DAO」比「Bored Ape Yacht Club」走得更远,开始探索 NFT 的落地应用,并走出了一条属于自己的道路:将 NFT 与 GameFi、DAO 结合。 官网介绍称,Monkey Bet 是一个去中心化的 NFT 游戏协议,并通过 MONKEY DAO 进行治理;每个猿猴 NFT 都是一个 DAO 代币,它是 100% 社区所有;开发团队 Invariant Labs 并不拥有猴子,也不是 MONKEY DAO 的成员; Invariant Labs 开发了一个「菠菜」网站,其中包含 21 点、百家乐、Slot Machine 等三款游戏(官方称未来将开发更多的游戏);用户通过 MONKEY MONEY (MM) 代币兑换积分进行游戏,也可以将积分兑换回 MM 代币。 “MONKEY MONEY (MM) 是一种游戏内信用代币,没有价值,游戏仅供娱乐。Invariant Labs不为 MM 代币提供任何流动性或支持任何市场。MONKEY NFTS 是一种社区治理代币,没有价值,不构成投资。”官方提醒说。 尽管如此,但依然阻挡不了用户的交易热情。从 8 月 31 日到 9 月 5 日,MONKEY NFTS 平均每日交易量达到 55.8 万美元,MM 代币在 Uniswap 上日交易量最高达到 590 万美元。 而这样的热情主要来自该 NFT 背后的价值支撑。除了作为治理代币,「Monkey Bet DAO」可以获得 100% 的游戏收入(收入来自游戏抽水),这也意味着持有猿猴 NFT 的用户可以获得收益分成。根据官网公布的数据,上线两天后(9 月 2 日),Monkey Bet DAO 金库中就有了 900 万个 MM 代币(价值 6 万美元)。 此外,一些稀有元素的「Monkey Bet DAO」,也可以为游戏玩家进行运气加成,从而在游戏中赢得更多收益。 不过,需要提醒大家的是,「Monkey Bet DAO」游戏的智能合约未经审计,可能有丢币风险;游戏层面,目前仅仅支持 Slot Machine,21点以及其他游戏尚未开放;另外,目前也没有上线治理功能,持有 NFT 的玩家无法参与项目治理,也不能获得收益分红。至于未来是否真的会开放,还是一个未知数。 (2)Gambling Apes Official:进阶版赌博猴 「Gambling Apes Official」的设想与「Monkey Bet DAO」基本一致,同样是玩家持有 NFT 可以成为游戏股东,获得收益分成,但其诞生时间要晚于后者,直到昨天才开始创世 Mint。 我们也将两者相关数据做了一个比较: 数量:Gambling Apes Official 总量有 7777 个,而 Monkey Be…

    2021年9月8日
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  • NFT向Layer2过渡?V神提出在Layer2生态转移NFT的跨Rollup NFT封装和迁移思路

    本文作者:Vitalik Buterin “我们需要将 NFT 转移到第 2 层(L2)生态系统以降低费用。 然而,要*正确*做到这一点需要良好的跨Rollup可移植性标准,从而生态系统可以避免被锁定在一个特定的 L2 中。——Vitalik Buterin” NFT 生态系统正在迅速发展,已经成为以太坊链gas消耗的重要组成部分。NFT生态系统的年轻化和相对缺乏根基,以及由于 NFT的很大一部分的非金融性质而更需要避免高额费用,这也使得NFT成为转移到第 2 层(Layer2)网络的主要目标。然而,这就提出了如何将NFT迁移到Layer2的问题。 一个简单的提案是:在社区内协调将NFT迁移到单个Rollup平台(例如 Arbitrum,因为它目前可用于一般合约部署),但这存在一些重要的缺点: 所有现有的支持 EVM 的主要 rollup 平台都有后门、中心化排序或其他实验性功能,将整个生态系统交给单个 rollup 是有风险的,而 rollup 将如何发展超越这些功能存在不确定性。 NFT 生态系统可能会变得太大,以至于单个Rollup无法安全处理所有交易 NFT 生态系统的任何部分,甚至整个 NFT 生态系统,都不是封闭的世界;他们将需要与以太坊生态系统的其他部分进行互操作 这篇文章提出了一种关于如何使 NFT 跨Rollup友好的提案,允许 NFT 移动到整个Layer2生态系统。 提议的解决方案 1NFT 将首先在一个Rollup(或基础链)中注册。通过创建一个封装NFT,NFT 可以在其他Rollup(或基础链)之间跳转。 封装NFT的过程如下: 在Rollup A 上,将 NFT(我们称之为 X)发送到封装管理器合约,指定 (i) 目的地Rollup和 (ii) 初始所有者。密码箱合约在存储中保存一条记录,为 X 分配一个新的序列号 R,并保存目标Rollup(我们称之为 B)和目标Rollup的初始所有者(我们称这个账户 O1) 在Rollup B 上,任何人都可以使用Rollup B 上的封装管理器合约创建封装 NFT。创建一个封装 NFT 需要指定源Rollup和序列号。创建 X 的一个“有效”封装 NFT 只能由指定的所有者并通过声明 (R, A) 作为序列号和源Rollup来完成。请注意,可能会创建一个无指向内容的无效封装 NFT;Rollup B 不知道什么是有效和无效。封装管理器合约存储(序列号、源Rollup、初始所有者)元组(tuples)并防止使用同一个元组创建多个 NFT。 要从密码箱中提取 NFT,Rollup B 上的封装-X 的当前所有者必须将其发送回封装管理器,后者会发出收据,说明“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT刚刚接触封装,带有想要的新所有者 O2”。 密码箱合约可以在收到Rollup B 上的收据的证明时将 X 交给 O2,并根据自己存储的信息检查序列号、源Rollup和初始所有者,并验证它是否通过。 请注意,提款会有一个时间延迟,因为Optimistic Rollup状态根需要大约 1 周的时间延迟才能最终确定以便验证收据。到目前为止,更快地进行多跳的唯一方法是进行多层封装。 为了让用户验证封装-X 是否合法,他们需要自己验证Rollup B 上的状态和Rollup A 上的收据。 扩展:添加跨Rollup传输在Rollup B 上,wrapped-X 的所有者可以将其发送给包装管理器,并附上发出不同收据的指令:“序列号为 R、源Rollup A 和初始所有者 O1 的 NFT 刚刚移至Rollup C,与想要的新所有者 O2”。 在Rollup C 上,任何人都可以通过指定原始源Rollup(在此示例中为Rollup A)、序列号和初始所有者来制作封装-X 对象,并且Rollup C 上的此封装-X 可以自由交易。但是,为了能够撤回封装-X,需要将Rollup B 的收据发送到Rollup A。 实际发生的事情是,当 NFT 从一个Rollup移动到另一个Rollup时,转移链留下了一个收据链,该收据链中的每一个收据都被镜像到Rollup A 并在某个时间点按顺序处理。未来,当其他Rollup的状态最终确定时(这可以在短期内通过 Kate 承诺进行空间优化,从长远来看,可以通过 ZK-SNARK 证明整个收据链)。 为了让用户验证封装的 X 是合法的,他们需要验证反映跨Rollup转移的所有Rollup上的整个收据链(或者至少,自上一个收据以来已经镜像到Rollup的收据链一种)。 此外请注意,该协议可以简化:“提款”只是一个跨Rollup转移Rollup A,如果认识到Rollup A 发布的特定序列号现在在Rollup A 上,那么该封装的…

    2021年9月8日
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  • 分析 | Loot分叉的集体漏洞——稀缺性有规律可循

    来源:Medium 作者:iamthetorn 翻译:思嘉 如果没有修改智能合约中使用随机性的方式,不要将Loot的代码用于新项目。 Loot的智能合约有一个设计限制(或者说是一个安全漏洞),影响着初始代币分配的公平性。而那些使用Loot代码的新项目也存在这个漏洞。 本文不是要贬低Loot或任何相关公司,而是意在: 1.通过减少信息不对称,营造NFT的公平竞争环境; 2.减少程序错误或设计模式的继续扩散,以防将用户置于风险中。 Loot是一个由8000个代币组成的NFT集合,称为Bags。97%的NFT可由公众铸造,除了Gas费之外没有其他费用。 智能合约包含随机化和渲染层、逻辑层,允许它生成对应于任何代币ID的SVG。 每个Bag有8项属性,每一项都在智能合约上随机生成一个分值。分值越高,物品的名称可变性越强,物品也就更加稀有。 那么问题出在哪里呢? Bag的内容是根据其代币ID确定的——这意味着在最初的代币分配之前或分配期间的任何节点,只要通过阅读智能合约,任何人都可以轻而易举地提前计算出整个Bag的供应量(包括稀有度量)。 由于claim()函数将代币ID作为一个参数,所以很容易从收藏品中挑选出最稀有的物品,并赶在其他人之前立即将其铸造完成。 如果合同代码在最初发行时是公开的,就会使得Loot和类似的项目很容易被游戏化。 事实上,Loot和其大多数模仿者都把使用Etherscan作为他们的造币UI,这要求源代码在Etherscan上经过验证。 公司已经确认,以下项目的初始发行版对上述的造币操作是开放的。Loot、Bloot、More Loot、n、CHAR 0…… 这是个非详尽的列表,在写这篇文章时,我还没有发现任何其他对此开放的项目。 最令人担忧的是,这种游戏性会导致普通用户和内行或具有技术知识的用户之间产生的结果存在显著差距。 漏洞1More Loot是Loot的创造者dhof发布的Loot后续产品,截至本文写作时仅发布几个小时,从More Loot的链上数据中就可以明显地发现这一漏洞产生的影响。 上图显示了More Loot Bags可供铸币与实际铸币之间的分布差异。它包括目前该系列中超过130万个Bag的 “greatness “分数。 如果铸币是随机的,我们期望这些分布是一致的。 恰恰相反,我们可以清楚地看到,虽然绝大多数的购买是 “盲目的”,但有一小部分的交易是利用合同,只对最稀有的Bag铸币。 自GitHub上公布了稀有度排名后,这种有针对性的铸币活动的频率有所增加。 然而,即使在公开的Loot Discord中分享了这些数据后的几个小时,有针对性的铸币活动仍然只占铸币活动的一小部分,这表明大多数用户都被蒙在鼓里。 有些人可能会用 More Loot来试试水,不会太认真对待,但仍应当考虑其实际影响。 比如用户为More Loot铸币支付了大约300万美元Gas费。这些铸币中的绝大部分是盲目的。 随着供应上限远远超过100万个代币,成千上万的 “特殊 “代币涌入市场,普通持有人的转售前景非常暗淡。 漏洞2:CHAR 0CHAR 0是最近另一个基于Loot的项目,从UTC 9月3日13:47到UTC 9月4日11:56,在分发9700个代币的过程中,预计花费70万美元的Gas费。 作为这个项目的早期矿工,产出必要的数据来识别和获得该系列中许多最稀有的代币,对我来说非常容易。 为了演示,我只对一个小的收藏品进行铸币,但没有什么能阻止我迅速且隐蔽地获得前1%绝大所数的供应。 很明显,像我这样有动机获取者可以从CHAR 0的用户群中提取巨大的价值,并对项目的结果产生相当大的影响。 可能的解决方案我会把这一部分划定在比较高层次的讨论上,并留有一些后续解决空间。以下是解决上述问题的几种不同方法。 盲投 Hashmasks普及了盲投模式,在这种模式中创作者承诺为整个系列提供一个哈希值,在销售结束时通过链上随机性对系列顺序进行洗牌。 这可以创造出公平、随机的分配,即使是创作者也不能作弊。Hashmasks智能合约被BAYC和其他一些项目成功采用。 可改变盲投策略与Loot一起使用,同时保留所有Loot SVG由智能合约生成的属性。 链上RNG 可在运行时使用链上随机性使每个铸币的结果随机产生。 对这种方法必须格外小心,因为链上随机性的来源可能会被他人以意想不到的方式利用。 最好的方法是利用VRF,如Chainlink的VRF,但这对某些应用来说可能过于昂贵。 未验证的合同 一个简单的修复方法是在最初发布时保持智能合约代码的私密性。在以下情况下,这种方法合理: 1.创建者的声誉受到威胁; 2.合同不接受付款。 虽然这可以说是一种改进…

    2021年9月8日
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  • NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    巴比特讯,9月8日,NFT项目Pudgy Penguins发推表示,欢迎NBA球星斯蒂芬·库里(Steph Curry)加入项目。据Opensea页面显示,库里花费了3.5个ETH(约合12000美金)购入了Pudgy Penguin #6275。 此前消息,库里除了用55 ETH购买了BAYC之外,还以5.7 ETH购买了Bored Ape Kennel Club NFT。早前,FTX宣布与库里达成合作,成为FTX的全球大使和股东。 文章来源:NBA球星库里以3.5ETH购入Pudgy Penguin #6275

    2021年9月8日
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  • 一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    注:本文发表于9月6日 来源:微博@DFarm 近日,AC发布了他在Fantom上的游戏Rarity,昨晚(9月5日)熬夜奋战到1点多,扒出来了游戏中不少的内容,这里跟大家分享一下。 历史背景 昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。 首先AC这个游戏的设定,基本来自DND(龙与地下城),这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。 DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。 那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了…mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。 游戏教程 那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战! 首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章: 有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/ 这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000  0x000换成你自己的钱包地址。 找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。 我们记下自己的角色ID。 在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。 直接点击 Adventure ,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息: 可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。 目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。 实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。 游戏后期推测 目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息: 可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。 法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息: 代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考: 目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。 文章来源:一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)

    2021年9月8日
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